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Este artículo trata sobre el estado de efecto. Para la estadística oculta estrechamente relacionada con el hambre, véase Hambre#Mecánicas.
Saturación es un efecto de estado instantáneo que reduce la necesidad de comer. También evita la muerte por hambre si el jugador no tiene comida.
Causas[]
| Causa | Potencia | Longitud |
|---|---|---|
| Estofado sospechoso (con saturación) | I | 0.005 |