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Plantilla:Entity

El saqueador es una entidad parecida a los Aldeanos, aunque con distinto tono grisáceo de piel, ropa oscura y un comportamiento agresivo y hostil. Suelen aparecer en lugares como variados en grupos de 3 conformados por un líder saqueador (tiene una ballesta y una bandera en su cabeza), y otros saqueadores (solo ballestas), y/o un vindicador.

Comportamiento

Son hostiles hacia los jugadores,aldeanos y gólems de hierro. En dificultad pacifica pueden generarse sin ningún problema con el defecto de no atacar a los jugadores al menos de haber sido atacados por el jugador. Los anteriores mobs los atacará normalmente. Sin embargo, en otras dificultades puede mantenerse estático hasta que el jugador se encuentre en un rango específico del saqueador.

Su única movida ofensiva consiste en disparar flechas al jugador mediante una ballesta (estos poseen una puntería considerablemente peor a la de los esqueletos comunes e incluso los desarrolladores han comentado que esta torpeza es a propósito), además de esto, su comportamiento ofensivo consiste en la persecución y ataque de su objetivo (lo natural es que efectúen el ataque en grupos) desde una distancia prudente respecto al jugador. el pito que tienen es largo


Estando solo son considerablemente débiles (inclusive llegan a matarse los unos a los otros por su torpe comportamiento) pero su función principal es ser una unidad de respaldo y ataque a distancia durante los asaltos contra los aldeanos.

Generación

Se generarán en los puestos de saqueador, o en las patrullas, las cuales son lideradas por ellos mismos o por defensores (vindicador).También pueden generarse alrededor de las aldeas con niveles de luz mayores(+) a 8.

Historial

El primer vistazo que la comunidad pudo dar a estos nuevos mobs hostiles fue durante la Minecon Earth, donde se hizo una corta presentación y gameplay de todas las novedades de la versión 1.0.

Galería

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