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* Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico. |
* Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico. |
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* Saltar es una de las mecánicas más versátiles. |
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+ | *La mayor distancia que uno puede recorrer al saltar son 5 bloques<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Qw5dyML-KJE</ref>. Aunque hay varios factores que se necesitan para realizar eso. |
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== Historia == |
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Revisión del 13:55 13 sep 2021
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Saltar es una mecánica versátil que implica subir terreno. El jugador sube un bloque de altura al saltar e incrementa la distancia recorrida al caminar o correr.
Mecánica
Realización
Saltar se realiza con la tecla de salto (barra espaciadora
por defecto). Permite subir un bloque de altura, e incrementa la distancia recorrida si se combina con caminar o correr.
Uso
Al saltar, el jugador sube 1 1⁄4 bloques de altura, lo que le permite escalar hacia terreno elevado. Con salto I (efecto de estado), esto aumenta a 1 15⁄16 bloques, y con salto II, esto se incrementa a 2 1⁄2 bloques.
Modificación
Incremento y reducción
- Los jugadores sobre bloques de miel saltan 3⁄16 bloques de altura, lo que es una reducción del 85%.
Anulación
- Saltar puede anularse si el jugador se encuentra en el estado de agacharse o arrastrarse a modo de prevención de sofocación.
- En otras palabras, el jugador es incapaz de saltar si se encuentra en espacios de 1.5 bloques de altura o de 1 bloque de altura.
- Las telarañas y los arbustos de bayas dulces impiden que el jugador salte.
Combinación
- El jugador puede combinar saltar y caminar, lo que aumenta la distancia recorrida.
- Lo mismo sucede con correr, que aumenta aún más la distancia recorrida.
- SI el jugador salta agachado, el salto no se ve afectado.
Criaturas que saltan
Ciertas criaturas son capaces de saltar:
- Aldeanos (aunque prefieren no hacerlo)
- Maldeanos (cuando celebran una invasión exitosa)
- La mayoría de otras criaturas.
- Este es solo el caso si el jugador está cazándola y huye, o si es hostil, o si , o es estacionaria, o es acuática (salvo guardianes, guardianes ancianos y tortugas).
- Los peces botan, no saltan.
- Este es solo el caso si el jugador está cazándola y huye, o si es hostil, o si , o es estacionaria, o es acuática (salvo guardianes, guardianes ancianos y tortugas).
Curiosidades
- Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico.
- Saltar es una de las mecánicas más versátiles.
- La mayor distancia que uno puede recorrer al saltar son 5 bloques[1]. Aunque hay varios factores que se necesitan para realizar eso.
- Sin momentum, son 4 bloques.
Historia
Edición Java | |
---|---|
Edición Java Pre-Clásico | |
Cave game tech test | Se añade el saltar. |
rd-132328 | Se añaden los humanos, y saltan frecuentemente. |
Notas
Plantilla:Jugabilidad/Contenido