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Saltar es una mecánica versátil que implica subir terreno. El jugador sube un bloque de altura al saltar e incrementa la distancia recorrida al caminar o correr.
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'''Saltar''' es una mecánica versátil que implica subir terreno. El jugador sube un bloque de altura al saltar e incrementa la distancia recorrida al caminar o correr.
   
 
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Los jugadores sobre bloques de miel saltan <sup>3</sup>⁄<sub>16</sub> bloques de altura, lo que es una reducción del 85%.
 
   
 
* Los jugadores sobre bloques de miel saltan <sup>3</sup>⁄<sub>16</sub> bloques de altura, lo que es una reducción del 85%.
Los bloques de slime hacen que el jugador rebote sobre ellos si cae desde una altura considerable.
 
   
 
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Saltar puede anularse si el jugador se encuentra en el estado de agacharse o arrastrarse a modo de prevención de sofocación. En otras palabras, el jugador es incapaz de saltar si se encuentra en espacios de 1.5 bloques de altura o de 1 bloque de altura.
 
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* Saltar puede anularse si el jugador se encuentra en el estado de agacharse o arrastrarse a modo de prevención de sofocación.
 
** En otras palabras, el jugador es incapaz de saltar si se encuentra en espacios de 1.5 bloques de altura o de 1 bloque de altura.
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* Las telarañas y los arbustos de bayas dulces impiden que el jugador salte.
   
 
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El jugador puede combinar saltar y caminar, lo que aumenta la distancia recorrida. Lo mismo sucede con correr, que aumenta aún más la distancia recorrida.
 
   
SI el jugador salta agachado, el salto no se ve afectado.
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* El jugador puede combinar saltar y caminar, lo que aumenta la distancia recorrida.
 
** Lo mismo sucede con correr, que aumenta aún más la distancia recorrida.
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* SI el jugador salta agachado, el salto no se ve afectado.
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Ciertas criaturas son capaces de saltar:
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* Aldeanos (aunque prefieren no hacerlo)
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* La mayoría de otras criaturas.
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** Este es solo el caso si el jugador está cazándola y huye, o si es hostil, o si , o es estacionaria, o es acuática (salvo guardianes, guardianes ancianos y tortugas).
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*** Los peces botan, no saltan.
   
 
== Curiosidades ==
 
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* Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico.
 
* Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico.
 
* Saltar es una de las mecánicas más versátiles.
 
* Saltar es una de las mecánicas más versátiles.
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Saltar es una mecánica versátil que implica subir terreno. El jugador sube un bloque de altura al saltar e incrementa la distancia recorrida al caminar o correr.

Mecánica

Realización

Saltar se realiza con la tecla de salto (barra espaciadora por defecto). Permite subir un bloque de altura, e incrementa la distancia recorrida si se combina con caminar o correr.

Uso

Al saltar, el jugador sube 1 14 bloques de altura, lo que le permite escalar hacia terreno elevado. Con salto I (efecto de estado), esto aumenta a 1 1516 bloques, y con salto II, esto se incrementa a 2 12 bloques.

Modificación

Incremento y reducción

  • Los jugadores sobre bloques de miel saltan 316 bloques de altura, lo que es una reducción del 85%.

Anulación

  • Saltar puede anularse si el jugador se encuentra en el estado de agacharse o arrastrarse a modo de prevención de sofocación.
    • En otras palabras, el jugador es incapaz de saltar si se encuentra en espacios de 1.5 bloques de altura o de 1 bloque de altura.
  • Las telarañas y los arbustos de bayas dulces impiden que el jugador salte.

Combinación

  • El jugador puede combinar saltar y caminar, lo que aumenta la distancia recorrida.
    • Lo mismo sucede con correr, que aumenta aún más la distancia recorrida.
  • SI el jugador salta agachado, el salto no se ve afectado.

Criaturas que saltan

Ciertas criaturas son capaces de saltar:

  • Aldeanos (aunque prefieren no hacerlo)
  • Maldeanos (cuando celebran una invasión exitosa)
  • La mayoría de otras criaturas.
    • Este es solo el caso si el jugador está cazándola y huye, o si es hostil, o si , o es estacionaria, o es acuática (salvo guardianes, guardianes ancianos y tortugas).
      • Los peces botan, no saltan.

Curiosidades

  • Saltar fue una de las primeras mecánicas añadidas, junto a caminar. Añadida en el periodo Pre-Clásico.
  • Saltar es una de las mecánicas más versátiles.
  • La mayor distancia que uno puede recorrer al saltar son 5 bloques[1]. Aunque hay varios factores que se necesitan para realizar eso.
    • Sin momentum, son 4 bloques.

Historia

Edición Java
Edición Java Pre-Clásico
Cave game tech test Se añade el saltar.
rd-132328 Se añaden los humanos, y saltan frecuentemente.

Notas

Plantilla:Jugabilidad/Contenido