La sabana es un bioma cálido común. Se genera típicamente limítrofe con un desierto o un bioma de las llanuras y tiene tres variaciones en total.
Descripción[]
Las sabanas son en su mayoría biomas planos, con grandes cantidades de hierba alta en todo el terreno. Los árboles de acacia y pequeños robles son los dos tipos que crecen aquí; este es el único lugar donde los árboles de acacia se generan naturalmente.
Las aldeas que se generan en las sabanas están hechos principalmente de terracota, troncos de acacia y tablones; los tablones de acacia de color naranja brillante hacen que los pueblos de la sabana sean fáciles de detectar desde la distancia. Los lagos generan con poca frecuencia.
Los caballos, burros y llamas se generan en sabanas. Esto lo convierte en el único bioma donde ambos caballos y llamas pueden generarse juntos. Como la sabana tiene un clima árido, nunca llueve aquí, y por lo tanto las tormentas nunca pueden ocurrir naturalmente; sin embargo, los cielos nublados (y la aparición de criaturas hostiles durante el día en el caso de las tormentas eléctricas) todavía se aplican. La hierba y hojas en la sabana toman un color verde oliva opaco, dando una ilusión de sequedad.
La supervivencia en la sabana normal, junto con su variante de meseta, es generalmente más fácil que otros biomas. La acacia y los robles proporcionan una fuente decente de madera, los caballos domesticados pueden permitir viajes rápidos y superar a las turbas hostiles, las llamas domesticadas pueden servir como animales de carga útiles y las aldeas pueden servir como refugio y una forma de intercambiar artículos. Sin embargo, las grandes cantidades de hierba alta pueden resultar ser una molestia al construir un refugio; además, puede servir como un obstáculo cuando se lucha contra turbas hostiles, ya que el jugador podría terminar golpeando la hierba en lugar de la turba. La supervivencia en la variante de sabana ventiscosa, sin embargo, es peligrosa incluso para los jugadores experimentados, debido a los extremos de las montañas generadas.
Los biomas de la sabana son bastante comunes, a menudo junto a las llanuras y los biomas del desierto.
Variantes[]
Hay tres variantes del bioma de la sabana (sabana, meseta de la sabana y sabana ventiscosa), con una variante eliminada (meseta de la sabana destrozada) en versiones anteriores.
Sabana[]
Esta es la variante de sabana estándar y más común. Es una llanura plana, de baja elevación con árboles dispersos. Las aldeas pueden generar aquí.
En Java Edition:
Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
12/42 | 4 | |
10/42 | 4 | |
10/42 | 4 | |
8/42 | 4 | |
1/42 | 2 - 6 | |
1/42 | 1 | |
Categoría hostil | ||
100/516.25 | 4 | |
95/516.25 | 4 | |
5/516.25 | 1 | |
100/516.25 | 4 | |
100/516.25 | 4 | |
100/516.25 | 4 | |
10/516.25 | 1 - 4 | |
5/516.25 | 1 | |
Categoría ambiente | ||
10/10 | 8 |
- solo en chunks de slime.
En Bedrock Edition:
Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
12/49 | 2 - 3 | |
10/49 | 1 - 3 | |
10/49 | 2 - 4 | |
8/49 | 2 - 3 | |
1/49 | 2 - 6 | |
8/49 | 1 | |
Categoría hostil | ||
100/496.25 | 1 | |
95/496.25 | 2 - 4 | |
5/496.25 | 2 - 4 | |
880/496.25 | 1 - 2 | |
100/496.25 | 1 | |
100/496.25 | 1 | |
10/496.25 | 1 - 2 | |
5/496.25 | 1 | |
Categoría ambiente | ||
10/10 | 2 |
- solo en chunks de slime.
Meseta de sabana[]
La meseta de sabana es idéntica a la sabana regular, con árboles de acacia y hierba alta, aunque las aldeas y los puestos de saqueadores no se generan aquí. Este bioma se encuentra cuando una sabana se genera en la cima de una meseta o debajo de una montaña pedregosa. Los caballos todavía se generaon en las mesetas y este es la única variante de sabana donde las llamas se generan.[Solo Java Edition]
En Java Edition, las mesetas de sabana utilizan las mismas posibilidades de desove de la mafia que las sabanas para categorías ambientales y hostiles. En cuanto a los demás:
Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
12/50 | 4 | |
10/50 | 4 | |
10/50 | 4 | |
8/50 | 4 | |
1/50 | 2 - 6 | |
1/50 | 1 | |
8/50 | 4 |
En Bedrock Edition, las mesetas de sabana utilizan las mismas posibilidades de aparición que las sabanas.
Sabana ventiscosa[]
La rara variante de sabana ventiscosa se genera en áreas con alta erosión y factor muy bajo, lo que significa que el terreno es posiblemente el más caótico del juego, un contraste con la sabana plana. El terreno está cubierto con una mezcla de parches de hierba y parches de piedra, con tierra gruesa en el medio. Está lleno de montañas extremadamente empinadas, enormes voladizos, islas flotantes y enormes caídas de agua y lava, con un terreno más alto y áspero que el bioma de las colinas ventiscosas, y a menudo puede pasar de y=200. Las llamas no pueden generarse y las aldeas y puestos de saqueadores no pueden generarse en este bioma, aunque los caballos y otras criaturas pasivas siguen prevaleciendo en los acantilados, y los árboles aún pueden generarse naturalmente. Enormes lagos profundos a menudo se forman en las bases de las montañas. Las escarpadas montañas generadas hacen que esta variante sea casi completamente inadecuada para el refugio, e incluso solo para explorar sea bastante peligrosa, debido a los acantilados afilados que a menudo corren el riesgo de sufrir daños fatales por caídas si no están por encima del agua. Además, los voladizos gigantes a menudo reducen la claraboya en el terreno debajo de ellos, no solo lo suficiente como para generar turbas hostiles a la luz del día, sino para producir una oscuridad completa similar a las cuevas, lo que aumenta aún más la dificultad de este bioma.
Los biomas de sabana ventiscosa a menudo pueden generar biomas independientes que bordean otros biomas que no son solo la sabana predeterminada, y estos biomas generalmente son templados o cálidos. Las sabanas ventiscosas no pueden generarse en regiones con biomas fríos o nevados, lo que significa que estos biomas se pueden encontrar en terrenos extremos.
Las sabanas ventiscosas utilizan las mismas posibilidades de aparición que las sabanas.
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Sabana | savanna | biome.minecraft.savanna |
Meseta de sabana | savanna_plateau | biome.minecraft.savanna_plateau |
Sabana ventiscosa | shattered_savanna | biome.minecraft.shattered_savanna |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
---|---|---|
[Sin nombre mostrado] | savanna | 37 |
[Sin nombre mostrado] | savanna_plateau | 39 |
[Sin nombre mostrado] | savanna_mutated | 163 |
[Sin nombre mostrado] | savanna_plateau_mutated | 164 |
Historial[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Se agregaron verdaderos biomas, incluidas las sabanas. | |||
Las sabanas se definieron por tener un valor de lluvia del 20% o menos y un valor de temperatura entre el 50% y el 95%. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | El bioma de sabana ha sido eliminada. | |||
Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | Los biomas de sabana se han vuelto a agregar con biomas variantes, junto con muchos otros biomas. | |||
13w43a | Las sabanas ahora se generan con nuevos troncos y hojas. | ||||
1.13 | 18w16a | Se renombró el bioma Sabana M a Sabana mutada. | |||
Se renombró el bioma Meseta de sabana M a Meseta de sabana mutada. | |||||
18w19a | Se renombró el bioma Sabana mutada a Sabana destrozada. | ||||
Se renombró el bioma Meseta de sabana mutada a Meseta de sabana destrozada. | |||||
pre5 | Se cambió la ID savanna_rock a savanna_plateau . | ||||
Se cambió la ID mutated_savanna a shattered_savanna . | |||||
Se cambió la ID mutated_savanna_rock a shattered_savanna_plateau . | |||||
1.14 | 18w47a | Añadido los puestos de saqueadores, que pueden generar en biomas de sabana. | |||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | La meseta de sabana y meseta de sabana destrozada ya no se generan naturalmente. | |||
experimental snapshot 2 | Las mesetas de sabana se generan una vez más. | ||||
experimental snapshot 5 | Las sabanas destrozadas son ahora menos comunes. | ||||
El agua de lagos ya no se genera en las sabanas. | |||||
21w40a | "Sabana destrozada" ha sido renombrado a "Sabana ventiscosa". | ||||
El ID shattered_savanna se ha cambiado a windswept_savanna . | |||||
El bioma de meseta de sabana destrozada ha sido eliminado. | |||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | build 1 | Sabanas añadidas, junto con muchos otros biomass. | |||
Se han añadido las aldeas, que ahora puede generar en biomas de sabana. | |||||
v0.15.0 | build 1 | Las aldeas que se generan en biomas de sabana ahora usan acacia en sus estructuras en lugar de roble. | |||
Se agregaron los caballos, que ahora pueden generarse en biomas de sabana. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Se agregaron las llamas, que ahora pueden generarse en biomas de sabana. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se agregaron los puestos de saqueadores, que ahora pueden generarse en biomas de sabana. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Se agregaron las bandas de saqueadores, que ahora pueden generarse en biomas de sabana. | |||
Caves & Cliffs (experimental) | beta 1.17.30.23 | La meseta de sabana y la meseta de sabana destrozada ya no se generan naturalmente. | |||
beta 1.17.40.20 | Las mesetas de sabana se generan una vez más. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Las sabanas, junto con algunos otros biomas han sido eliminados del juego base. |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Las sabanas y sus variantes se han vuelto a agregar. | |
1.91 | Se agregaron los puestos de saqueadores, que pueden generarse en biomas de sabana. |
Galería[]
Una aldea de sabana pre-Village & Pillage que se generó parcialmente en una meseta, lo que llevó a una generación de edificios únicos.
Un bioma de sabana ventiscoso, notado por la tierra estéril y piedra expuesta, que no se generó adecuadamente debido a un río.