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No confundir con Enderdragón o Dragón rojo.
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Esta característica es exclusiva de Bedrock Edition y Minecraft Education. 
Render dragon logo from minecraft earth 0

Un logo de RenderDragon encontrado en archivos de Minecraft

RenderDragon es un motor de renderizado usado en Bedrock Edition[1] que funciona con DirectX y OpenGL ES.

Características

RenderDragon incorpora resaltado de bordes y nuevas técnicas de iluminación como parte de las mejoras visuales y de rendimiento que se introducirán próximamente, y también añade compatibilidad con el trazado de rayos. Es compatible con diversas funciones gráficas, en función de la capacidad del dispositivo.[2] Aunque RenderDragon ha mejorado el rendimiento en algunos dispositivos, en muchos se ha empeorado.[3]

No todos los dispositivos son compatibles con el trazado de rayos. Desde agosto de 2021, los únicos dispositivos que admiten oficialmente el trazado de rayos son los PC Windows 10/11 con tarjetas gráficas NVIDIA GeForce RTX o AMD Radeon RX serie 6000.[4]

Los paquetes de recursos de terceros con shaders no son compatibles actualmente con los dispositivos que utilizan RenderDragon.[4]

Historial

20 de junio de 2019Una imagen de RenderDragon v0.0.2 corriendo en Minecraft Earth es publicada por Helen Zbihlyj en Twitter.[5]
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.13El puerto de Xbox One ahora utiliza RenderDragon.[6]
1.14.0El puerto de PlayStation 4 ahora utiliza RenderDragon.
RTX Betabeta 1.15.0.8El puerto de Windows 10 ahora utiliza RenderDragon y soporta el trazado de rayos.
beta 1.15.0.9Se han corregido varios errores relacionados con RenderDragon y trazado de rayos.
1.16.100beta 1.16.100.54Windows 10 ahora utiliza RenderDragon fuera de RTX Beta, pero sin soporte de trazado de rayos.
beta 1.16.100.55RenderDragon está desactivado en la beta de Windows 10.
beta 1.16.100.59RenderDragon se vuelve a habilitar en la beta de Windows 10.
beta 1.16.100.60RenderDragon se desactiva de nuevo en la beta de Windows 10.
1.16.200beta 1.16.200.51RenderDragon se vuelve a habilitar en Windows 10.
beta 1.16.200.53RenderDragon ahora es compatible con el trazado de rayos fuera de RTX Beta.
releaseWindows 10 ahora utiliza RenderDragon fuera de Beta.
1.17.40beta 1.17.40.20Los dispositivos Android que funcionan con ARMv7 ahora son compatibles con RenderDragon para pruebas.
beta 1.17.40.21RenderDragon está desactivado para los dispositivos Android que funcionan con ARMv7.
1.18.10beta 1.18.10.22RenderDragon habilitado en todos los dispositivos Android para pruebas.
beta 1.18.10.26RenderDragon vuelve a estar desactivado para Android.
Próxima Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.20.21RenderDragon se habilita de nuevo para Android.
beta 1.18.20.25RenderDragon se desactiva de nuevo para Android.
beta 1.18.30.20RenderDragon está habilitado de nuevo para Android.
Los dispositivos iOS y iPadOS ahora son compatibles con RenderDragon.
releaseLos ports de Fire y Nintendo Switch y los dispositivos Windows 10 de 32 bits utilizan ahora RenderDragon.[7]
Minecraft Education
1.18.311.18.31.0RenderDragon está habilitado para Education Edition.

Curiosidades

Galería

Referencias

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