Formato de archivo del mapa [ ]
Cada edición de Minecraft usa su propio formato de archivo para almacenar niveles. La siguiente información sobre los diferentes formatos de archivos de nivel puede ser útil a los desarrolladores de programas para crear editores de mapas , servidores, generadores de nivel, y otras muchas aplicaciones.
Los valores de datos de los bloques y los objetos son los mismos para los diferentes mapas.
Formato clásico usado en el antiguo Minecraft clásico: supervivencia, creativo y multijugador.
Formato indev usado en Minecraft indev.
Formato Alfa usado en Minecraft alfa (previamente infdev).
Formato Beta usado en Minecraft beta (desde 1.3).
Las notas de Notch sobre el formato de archivos NBT .
Otros formatos [ ]
El formato Schematic basado en el formato NBT es utilizado por distintas aplicaciones de terceros para almacenar trozos de mapa para un uso posterior.
Biblioteca [ ]
Esta bibliotecas las crea la comunidad para interactuar con los diversos archivos de Minecraft.
Nombre/enlace
Lenguaje
Descripción
Yggdrasil.NET
C#
Información de usuario y registro API .NET Minecraft
OpenCraft
Java
Bibliotecas que dan una mayor manipulación a elementos relacionados con Minecraft.
MCModify
Java/C++
Biblioteca que permite descargar, manipular y guardar todo tipo de formatos de Minecraft.
Example NBT Class
Java
Java básico que lee y escribe estructuras NBT.
Example Classic Level Class
Java
Java para leer y escribir mapas clásicos.
Substrate
C#
C# para cargar y editar mapas.
Craft.Net
C#
Biblioteca C# para escribir software del servidor y mundos.
c10t
C++
Herramienta cartográfica de código abierto.
mNBT
C++
Biblioteca C++ para leer y escribir estructuras NBT.
libnbt++
C++
Biblioteca C++ para leer y escribir estructuras NBT.
CNBT
C
Biblioteca C para leer y escribir estructuras NBT.
Minecraft-Perl
Perl
Biblioteca Perl para editar archivos de Minecraft.
Python NBT Parser
Python
Biblioteca Python para editar estructuras NBT.
pymclevel
Python
Biblioteca Python para editar mapas de Minecraft. MCEdit está creado a partir de esto.
Herramientas de creación de mods [ ]
Minecraft Coder Pack se usa para crear y editar mods para el juego y el servidor.
Techne se usa para generar archivos Java con información en ellos, para crear modelos personalizados para uso en el juego.
FMCModeler crea modelos personalizados para uso en el juego y/o a partir de código Java (con algunas restricciones). Escrito en flash.
Protocolo de servidores [ ]
Protocolo de servidor clásico usado en el servidor multijugador de Minecraft creativo clásico.
Para información sobre Minecraft alfa , véase la wiki.vg, aquí .
Recursos [ ]
Minecraft
Guías
Menús
Desarrolladores
Personalización
Ediciones
Juegos
Películas
Libros
Novelas
The Island
The Crash
The Lost Journals
The End
The Voyage
The Shipwreck
The Mountain
The Dragon
Próximamente
Mob Squad
The Haven Trials
Libros para niños
Woodsword Chronicles
Stonesword Saga
Step into Reading series
Otros medios
Minecraft Mini-Series
Minecraft Magazine
Dark Horse Comics
Minecraft Card Game
Minecraft: Builders & Biomes
Super Smash Bros. Ultimate
Eventos
Merchandising oficial
Misceláneo