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Para la criatura que existía en versiones Indev, véase Rana (indev).

Una rana es una criatura pasiva que aparece en pantanos.

Generación[]

Grupos de dos a cinco ranas pueden generarse en los bioma de pantano y manglares. Las ranas también se pueden generar creciendo a partir de renacuajos. Hay tres variantes de rana, determinadas por el bioma en el que creció el renacuajo.

Variantes
Rana temperada
Temperada
Rana helada
Helada
Rana cálida
Cálida
Biomas
Río
Playa
Taiga
Taiga de pinos ancestral
Taiga de abetos ancestral
Abedular
Abedular ancestral
Bosque oscuro
Bosque
Bosque floral
Campo de champiñones
Cumbres rocosas
Prado
Llanura
Llanura de girasoles
Pantano[n 1]
Colinas ventiscosas
Colinas pedregosas ventiscosas
Bosque ventiscoso
Océano
Océano frío
Océano frío profundo
Océano tibio
Océano tibio profundo
Oscuridad profunda
Cuevas kársticas
Cuevas frondosas
El vacío
Río helado
Playa nevada
Abetal
Cumbres heladas
Cumbres escarpadas
Llanura nevada
Picos de hielo
Ladera nevada
Taiga nevada
Océano frío[Solo BE]
Océano frío profundo[Solo BE]
Océano helado
Océano helado profundo
Oscuridad profunda[Solo JE]
El End
El End (zona árida)[Solo JE]
El End (zona alta)[Solo JE]
El End (zona media)[Solo JE]
Islas pequeñas del End[Solo JE]
Jungla
Jungla de bambú
Jungla dispersa
Cumbres rocosas[Solo BE]
Tierras baldías
Tierras baldías erosionadas
Tierras baldías frondosas
Desierto
Sabana
Meseta de sabana
Sabana ventiscosa
Océano cálido
Océano tibio[Solo BE]
Océano tibio profundo
Manglar[n 1]
Deltas de basalto
Bosque carmesí
Desiertos del Nether
Valle de almas
Bosque distorsionado
  1. 1,0 1,1 Las ranas se generan naturalmente en este bioma.

Recompensa[]

En Java Edition, las ranas no tienen recompensa que no sea 1-3 puntos de experiencia cuando son asesinadas por un jugador o un lobo domesticado.

Comportamiento[]

Las ranas pueden saltar 5 bloques de altura y reciben 10♥♥♥♥♥ menos de daño de caída que la mayoría de criaturas.

Además, ocasionalmente croan e inflan su garganta.

Crianza[]

Alimentar a dos ranas con bola de slime provoca que entren al modo amor, tras lo cual una de las ranas queda preñada, parecido a las tortugas. La rana preñada luego busca una baldosa de agua con aire arriba para poner huevas de ranas, los cuales luego eclosionan en renacuajos, que se convierten en ranas.

A diferencia de todas las demás criaturas con variantes bebés, el juego trata al renacuajo como una criatura completamente diferente a la rana.

Ataque[]

Las ranas atacan con su lengua para jalar a ciertas criaturas a su boca, tras lo cual la criatura impactada desaparece instantáneamente.

Las ranas atacan slimes pequeños, que sueltan bolas de slime al morir. así como cubos de magma pequeños, dejando un bloque de ranaluz. El tipo de ranaluz depende del tipo de rana que atacó al cubo de magma; las ranas temperadas dejan ranaluz ocre, las ranas heladas dejan ranaluz verde y las ranas cálidas dejan ranaluz nacarada.

Sonidos[]

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Rana muere?La Rana muereentity.frog.deathsubtitles.entity.frog.death1.01.016
Rana come?La rana comeentity.frog.eatsubtitles.entity.frog.eat0.60.9 - 1.016
Rana herida?La Rana recibe dañoentity.frog.hurtsubtitles.entity.frog.hurt1.01.016
Rana croa?Al azar de la ranaentity.frog.ambientsubtitles.entity.frog.ambient0.3 - 1.00.9 - 0.9516
Rana apareceBloquesLa rana apareceentity.frog.lay_spawnsubtitles.entity.frog.lay_spawn0.251.016
Rana salta?Salto largo de la ranaentity.frog.long_jumpsubtitles.entity.frog.long_jump0.120.8 - 1.016
Nada[sound 1]?Caminaentity.frog.stepNada[sound 1]1.01.016
Nada[sound 2]?No usadoentity.frog.tounge[sound 3]Nada[sound 2]0.51.016

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
?Rana mueremob.frog.death0.651.0
?Rana comemob.frog.eat1.01.0
?Rana recibe dañomob.frog.hurt0.651.0
?Al azar de la ranamob.frog.ambient0.821.0
?Salto largo de la ranamob.frog.jump_to_block1.01.0
?Caminamob.frog.step1.01.0
Criaturas hostilesRana come a una criaturamob.frog.tongue1.01.0

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresEtiquetas de entidad (JE)Clave de traducción
Ranafrog Ningunoentity.minecraft.frog

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Ranafrog 132entity.frog.name

Logros y progresos[]

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Logro desconocido. El título del logro no se ha podido encontrar en la página Logro]]

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-fancy-rawDe dos en dos, ¡ua!
¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! TortolitosCría un par de cada uno de estas 21 criaturas: Una llama ambulante no cuenta como una llama, y una mula debe ser el resultado de la cría de un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Las demás criaturas que se pueden criar, si las hay, se pueden criar, pero se ignoran para este progreso.husbandry/bred_all_animals

Historial[]

23 de septiembre de 2019El pantano fue anunciado como un contendiente para la Biome Vote (votación de biomas) durante la MINECON Live 2019. Se anunciaron ranas, botes con cofres y manglares.
28 de septiembre de 2019El pantano ocupa el segundo lugar en la votación de biomas, lo que establece la fecha de lanzamiento del nuevo contenido del pantano más allá del nuevo contenido de montaña.
Octubre 16, 2021Archivo:Frog (pre-release).png Cold Frog (pre-release) Tropical Frog (pre-release) Las ranas fueron anunciadas durante la Minecraft Live 2021.
Java Edition
1.1922w11aArchivo:Temperate Frog JE1.png Warm Frog JE1 Archivo:Cold Frog JE1.png Se añadieron las ranas.
Las ranas pueden ser atraídas y criadas usando bolas de slime.
Bedrock Edition
Wild Update
(experimental)
beta 1.18.10.24Temperate Frog JE1 BE1 Cold Frog JE1 BE1 Tropical Frog BE1 Se añadieron las ranas.
Las ranas se pueden criar y atraer usando hierba marina, lo cual está confirmado de ser temporal.
Cuando se golpean, hacen el mismo sonido que el jugador.
beta 1.18.10.26Las ranas ahora tienen sonidos únicos.
Las ranas ahora atacan cubos de magma pequeños y arrojan ranaluz según el tipo de rana.
beta 1.18.20.21Las ranas que aparecen en los biomas de prado ahora son de la variedad temperada en lugar de helada.
beta 1.18.20.23Las ranas ahora se pueden atraer y criar usando bola de slime en lugar de hierba marina y se generan en grupos de dos a cinco en lugar de uno a cuatro.
1.19.0beta 1.19.0.20Las ranas ahora están disponibles sin habilitar el modo de juego experimental.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "rana" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

  • Las ranas ranas no pueden saltar en un bloque de miel, al igual que los conejos.
  • Las ranas no pueden saltar desde el agua mientras nadan, un bloque de alto sobre el nivel del agua las contendrá para mantenerlas en cautiverio.
  • La rana tropical se basa en la Chiromantis xerampelina.[1]
  • A pesar de que los pantanos perdieron la votación de biomas durante la MINECON Live 2019 ocupando el segundo lugar, las ranas se implementaron en el juego dos tres años después en Bedrock Edition y en Java Edition.
  • Se mostraron ranas en Minecraft Live 2021 disfrutando saltar sobre plantaformas.
  • Originalmente, las ranas podían comer luciérnagas, pero esto cambió, ya que en la vida real las luciérnagas son venenosas para las ranas. En cambio, ahora pueden comer slimes y cubos de magma pequeños.[2]
  • En Bedrock Edition, el quinto sonido de dolor de las ranas no se usa. Sin embargo, se utiliza en Java.
  • En un momento del desarrollo de Bedrock Edition, en la versión beta 1.18.10.26, las ranas podían comer cabras. Sin embargo, más tarde se eliminó porque era un código prototipo sobrante.[3]

Galería[]

Arte conceptual[]

Referencias[]

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