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Plantilla:Distinguish
Plantilla:Structure
Un puesto de saqueadores es una variedad de estructuras habitadas por saqueadores.
Generación
Los puestos de saqueadores son estructuras semi-raras, que generan cada varios cientos o miles de bloques.[1] Esto los hace más raros que las aldeas,[2] pero menos raros que las mansiones del bosque.
Pillager outposts can generate naturally in any village-generating biome, including:
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink[Solo BE]
- Plantilla:BiomeLink[Solo BE]
- Plantilla:BiomeLink[Solo BE]
- Plantilla:BiomeLink[Solo BE]
En Java Edition, los puestos de saqueadores nunca se generan demasiado cerca o dentro de las aldeas. Pueden hacerlo en Bedrock Edition así como generar lejos de las aldeas.
En Java Edition, si un puesto de saqueadores se genera en el agua o en el aire entonces una plataforma de césped (o arena), tierra y piedra se genera debajo de él en forma circular. Esto también se aplica a las estructuras más pequeñas como tiendas de campaña, objetivos, troncos pilas y jaulas. En ocasiones, las estructuras más pequeñas aún se generan en el aire a pesar de tener una plataforma de ellas, dependiendo de qué tan alto estén.
En Bedrock Edition, los puestos de saqueadores se generan con cimientos similares a los de una mansión en el bosque: las torres de vigilancia usan rocas, maderas de abeto y troncos de roble oscuro como cimientos; las tiendas de campaña y las jaulas generan tablones de roble oscuro como base; las pilas de troncos utilizan troncos horizontales de roble oscuro como base; y los objetivos generan adoquines como base.
La torre de avanzada genera cada vez. Hasta otras 4 estructuras más pequeñas pueden aparecer alrededor de la periferia de la estructura principal del puesto de saqueadores.
Eight extra air blocks also generate around the outpost.[3]
Criaturas
Pillager | Iron Golem (spawns in cages, sometimes) |
Iron golems spawn only during the generation of the outpost structures; however, both regular pillagers and pillager captains can continuously spawn in structures. Pillagers do not spawn while a player is inside the tower. En Java Edition they spawn in a 72×54×72 area centered on the top level of the watchtower, the same level as the chest. En Bedrock Edition, they spawn at or below a particular location in the outpost; specifically, they choose the northwest corner of the highest opaque block with a non-solid block on top.
En Java Edition, only pillagers and passive mobs may spawn within a pillager outpost spawn area. Pillagers may spawn on any valid opaque block as long as the sky light level is 11 or lower, and the block light level is 8 or lower, but can also spawn on grass or sand blocks regardless of sky light level. Therefore, players may pacify an outpost by removing all grass/sand blocks and properly lighting the area as they normally would to prevent enemy mob spawns.
Mal Presagio
Al matar a un capitán de puesto de avanzada, el jugador recibe 1 nivel del efecto Plantilla:EffectLink que se les aplica durante 100 minutos (5 días en el juego).
Structure
Un puesto de saqueador consiste en una torre de vigilancia de 4 niveles con otras estructuras más pequeñas a su alrededor.
Los Bloques de estructura pueden se usar para cargar manualmente partes del puesto de saqueador desde la carpeta /data/minecraft/structure/pillager_outpost
en minecraft.jar. Para hacerlo, configure un bloque de estructura en modo de carga, ingrese pillager_outpost/<structure_name>
y presione CARGAR.
Nombre de estructura | Descripción | Consiste en | Image |
---|---|---|---|
watchtower
|
Una gran torre con un cofre de botín en el nivel superior. |
347 Madera de roble oscuro |
|
feature_cage1
|
Una jaula de madera, que a veces tiene un golem de hierro atrapado dentro. |
24 Valla de roble oscuro |
|
feature_cage2
|
|||
feature_logs
|
A pile of dark oak logs. | 21 Tronco de roble oscuro | |
feature_targets
|
Two scarecrow-like targets. | 6 Valla de roble oscuro 2 Calabaza tallada 2 Bala de heno |
|
feature_tent1
|
Una pequeña carpa hecha de lana, con una mesa de fabricación en el interior. | 20 Lana blanca 10 Valla de roble oscuro 1 Mesa de fabricación |
|
feature_tent2
|
Una pequeña carpa hecha de lana, con una mesa de fabricación y calabazas en el interior. | 20 Lana blanca 10 Valla de roble oscuro 4 Calabaza 1 Mesa de fabricación |
Technical Structures
Structure name | Description | Consists of | Image |
---|---|---|---|
Plantilla:Code | Generated with a structure integrity of around 0.03 on top of a regular watchtower to add random mossy cobblestone and vines into the build. |
347 Dark Oak Planks |
|
base_plate
|
This generates first, to mark the locations of both watchtowers and each outer structure, using jigsaw blocks. | N/A | |
feature_plate
|
The horizontal jigsaw block connects to the base plate to determine its own location, while the vertical jigsaw block connects to an outer structure. | N/A |
Botín
Plantilla:Seealso Error de Lua en package.lua en la línea 80: module 'Module:SpriteBloque' not found.
Historial
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History
Issues
Plantilla:Issue list
Galería
A pillager outpost in a taiga biome.
Odd generation
References
Plantilla:Generated structures
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para un grupo llamado «FN», pero no se encontró la etiqueta <references group="FN"/>
correspondiente.