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Véase también: Tutorials/Defeating a pillager outpost

Puesto de saqueadores
Biomas
Consiste de

Vearse Plantilla:Slink

Puede generarse en
chunks existentes

No

Un puesto de saqueadores es una variedad de estructuras habitadas por saqueadores.

Generación

Los puestos de saqueadores son estructuras semi-raras, que generan cada varios cientos o miles de bloques.[1] Esto los hace más raros que las aldeas,[2] pero menos raros que las mansiones del bosque.

Pillager outposts can generate naturally in any village-generating biome, including:

  • Plains
  • Desert
  • Savanna
  • Taiga
  • Snowy Tundra
  • Snowy Taiga[Solo EB]
  • Sunflower Plains[Solo EB]
  • Taiga Hills[Solo EB]
  • Snowy Taiga Hills[Solo EB]

En Edición Java, los puestos de saqueadores nunca se generan demasiado cerca o dentro de las aldeas. Pueden hacerlo en Edición Bedrock así como generar lejos de las aldeas.

En Edición Java, si un puesto de saqueadores se genera en el agua o en el aire entonces una plataforma de césped (o arena), tierra y piedra se genera debajo de él en forma circular. Esto también se aplica a las estructuras más pequeñas como tiendas de campaña, objetivos, troncos pilas y jaulas. En ocasiones, las estructuras más pequeñas aún se generan en el aire a pesar de tener una plataforma de ellas, dependiendo de qué tan alto estén.

En Edición Bedrock, los puestos de saqueadores se generan con cimientos similares a los de una mansión en el bosque: las torres de vigilancia usan rocas, maderas de abeto y troncos de roble oscuro como cimientos; las tiendas de campaña y las jaulas generan tablones de roble oscuro como base; las pilas de troncos utilizan troncos horizontales de roble oscuro como base; y los objetivos generan adoquines como base.

La torre de avanzada genera cada vez. Hasta otras 4 estructuras más pequeñas pueden aparecer alrededor de la periferia de la estructura principal del puesto de saqueadores.

Eight extra air blocks also generate around the outpost.[3]

Criaturas

PillagerFace.png
IronGolemFace.png
Pillager Iron Golem
(spawns in cages, sometimes)

Iron golems spawn only during the generation of the outpost structures; however, both regular pillagers and pillager captains can continuously spawn in structures. Pillagers do not spawn while a player is inside the tower. En Edición Java they spawn in a 72×54×72 area centered on the top level of the watchtower, the same level as the chest. En Edición Bedrock, they spawn at or below a particular location in the outpost; specifically, they choose the northwest corner of the highest opaque block with a non-solid block on top.

En Edición Java, only pillagers and passive mobs may spawn within a pillager outpost spawn area. Pillagers may spawn on any valid opaque block as long as the sky light level is 11 or lower, and the block light level is 8 or lower, but can also spawn on grass or sand blocks regardless of sky light level. Therefore, players may pacify an outpost by removing all grass/sand blocks and properly lighting the area as they normally would to prevent enemy mob spawns.

Mal Presagio

Al matar a un capitán de puesto de avanzada, el jugador recibe 1 nivel del efecto Mal Presagio que se les aplica durante 100 minutos (5 días en el juego).

Structure

Un puesto de saqueador consiste en una torre de vigilancia de 4 niveles con otras estructuras más pequeñas a su alrededor.

Los Bloques de estructura pueden se usar para cargar manualmente partes del puesto de saqueador desde la carpeta /data/minecraft/structure/pillager_outpost en minecraft.jar. Para hacerlo, configure un bloque de estructura en modo de carga, ingrese pillager_outpost/<structure_name> y presione CARGAR.

Nombre de estructura Descripción Consiste en Image
watchtower Una gran torre con un cofre de botín en el nivel superior.

347 Madera de roble oscuro
290 Madera de abeto
207 Roca
144 Tronco de roble oscuro
48 Valla de roble oscuro
45 Losas de roble oscuro
33 Escaleras de roca
16 Escaleras de roble oscuro
8 Muro de roca
4 Losas de roca
4 Antorcha
1 Cofre (random loot)

8 Illager Banner.png Ominous Banner[Solo EJ]/Illager Banner‌[Solo EB]

Pillager outpost watchtower.png
feature_cage1 Una jaula de madera, que a veces tiene un golem de hierro atrapado dentro.

24 Valla de roble oscuro
12 Tronco de roble oscuro
8 Escaleras de roble oscuro
4 Losas de roble oscuro

Pillager outpost feature cage1.png
feature_cage2
Pillager outpost feature cage2.png
feature_logs A pile of dark oak logs. 21 Tronco de roble oscuro
Pillager outpost feature logs.png
feature_targets Two scarecrow-like targets. 6 Valla de roble oscuro
2 Calabaza tallada
2 Bala de heno
Pillager outpost feature targets.png
feature_tent1 Una pequeña carpa hecha de lana, con una mesa de fabricación en el interior. 20 Lana blanca
10 Valla de roble oscuro
1 Mesa de fabricación
Pillager outpost feature tent1.png
feature_tent2 Una pequeña carpa hecha de lana, con una mesa de fabricación y calabazas en el interior. 20 Lana blanca
10 Valla de roble oscuro
4 Calabaza
1 Mesa de fabricación
Pillager outpost feature tent2.png

Technical Structures

Structure name Description Consists of Image
watchtower_overgrown Generated with a structure integrity of around 0.03 on top of a regular watchtower to add random mossy cobblestone and vines into the build.

347 Dark Oak Planks
290 Birch Planks
207 Mossy Cobblestone
144 Dark Oak Log
113 Vines
48 Dark Oak Fence
45 Dark Oak Slab
33 Mossy Cobblestone Stairs
16 Dark Oak Stairs
8 Mossy Cobblestone Wall
4 Mossy Cobblestone Slab
4 Torch
1 Chest (random loot)

8 Illager Banner.png Ominous Banner[Solo EJ]/Illager Banner‌[Solo EB]

Pillager outpost watchtower overgrown.png
base_plate This generates first, to mark the locations of both watchtowers and each outer structure, using jigsaw blocks. N/A
Pillager outpost base plate.png
feature_plate The horizontal jigsaw block connects to the base plate to determine its own location, while the vertical jigsaw block connects to an outer structure. N/A
Pillager outpost feature plate.png

Botín

Plantilla:Seealso Error de Lua: expandTemplate: template "FNlist" does not exist.

  1. 1,01,1 All enchantments are equally probable, including treasure enchantments (except Soul Speed), and any level of the enchantment is equally probable.

Historial

Edición Java
1.1418w47aAdded pillager outposts.
18w47bReduced the amount of pillagers that spawn around outposts.
18w50aRaid captains can now spawn in outposts.
Edición Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3Added pillager outposts, which are available only through Experimental Gameplay.
Pillager outposts generate with black banners on them.
1.11.0beta 1.11.0.1Pillager outpost now generate with gray banners on them.
Pillager outpost are rarer.
Outpost captains spawn in pillager outpost watchtower.
beta 1.11.0.3Fully implemented pillager outposts, separate from Experimental Gameplay.
Pillager outpost now generate with pillager banner, instead of a gray banner.
Edición PlayStation 4
1.91Added pillager outposts.

Issues

Los problemas relacionados con "puesto de saqueadores" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Galería

Odd generation

References


Plantilla:Generated structures
Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «FN», pero no se encontró la etiqueta <references group="FN"/> correspondiente, o falta la etiqueta </ref> de cierre

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