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Para el comando, véase Comandos/advancement. Para el formato de paquete de dato, véase Progreso/Formato JSON.
No confundir con Logros en Bedrock Edition.
Information icon.svg
Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

La ventana emergente que aparece cuando se realizan progresos normales.

La ventana emergente que aparece cuando se alcanzan los progresos de objetivos.

La ventana emergente que aparece cuando se completan los progresos de reto.

Los progresos son una forma de guiar gradualmente a los nuevos jugadores en Minecraft y darles desafíos para completar, similar al sistema básico de logros en Bedrock Edition.

Obtención[]

Los progresos se pueden completar en cualquier modo de juego, y se obtienen y guardan por mundo. Los progresos también pueden ser concedidos (y revocados) usando el comando /advancement.

Aunque los progresos guían a los jugadores de forma lógica a través del juego, son independientes unos de otros; un progreso puede ser completado sin haber completado los progresos "anteriores" a él. Actualmente hay 95, 16 en la pestaña Minecraft, 24 en la pestaña El Nether, 9 en la pestaña El End, 28 en la pestaña Aventura y 18 en la pestaña Prosperidad.

Cuando se obtienen progresos, se muestra una notificación deslizante "toast" en la esquina superior derecha, y se muestra un mensaje en el chat si la regla del juego announceAdvancements se establece como verdadero.‌‌[Solo Java Edition] El color del texto de la cabecera en la notificación depende del progreso; los progresos normales y de objetivo tienen un texto de cabecera amarillo, mientras que los progresos de reto tienen un texto de cabecera rosa. Al completar un progreso normal, el texto de la cabecera muestra "¡Progreso realizado!", completar el progreso de un objetivo da lugar a un encabezado de "¡Objetivo completado!", y completar un progreso de desafío muestra "¡Desafío completado!" Además, suena música y la experiencia se recompensa al completar este tipo de progresos.

Interfaz[]

La interfaz de progreso. El progreso "¿No es hierrónico?" está seleccionado.

El botón para acceder a la pantalla de Progresos se encuentra en la pantalla del menú de pausa. El jugador también puede abrir esta pantalla pulsando L (esto se puede cambiar en el menú de opciones del juego).

El sistema de progreso implica varios árboles compuestos por progresos, cada árbol comienza con un progreso raíz del que parten varias ramas. Haciendo clic y arrastrando, el jugador puede ver diferentes ramas de un árbol de progresos. Cada árbol está categorizado en diferentes pestañas (que están definidas por los progresos raíz). Las pestañas no son visibles si no se ha desbloqueado ningún progreso en la pestaña. Actualmente hay cinco pestañas en la versión de estándar de Minecraft:

Cada pestaña tiene un fondo diferente con una textura que se repite.

Los iconos de los progresos muestran un nombre de cabecera y una descripción cuando se pasa por encima. Las descripciones de los progresos tienen un color único en función del tipo de progreso: los progresos normales y de objetivo tienen descripciones verdes y los progresos de desafío tienen descripciones moradas. A medida que se desbloquean más progresos, se hacen visibles otros nuevos, mostrándose hasta dos progresos por delante de uno desbloqueado. Los progresos desbloqueados muestran todos sus progresos padres directos (los progresos entre el progreso raíz de la pestaña y éste), incluso los que no han sido desbloqueados (pero solo muestran 2 progresos por debajo de los progresos ya desbloqueados). Cuatro progresos, "¿Cómo llegamos hasta aquí?", "Exilio voluntario", "Héroe de la aldea" y "As de ases" son progresos ocultos, lo que significa que no pueden ser vistos por el jugador hasta que hayan sido desbloqueados, sin importar si alguno de sus progresos hijos (cualquier progreso después de él, incluyendo todas las ramas) han sido desbloqueados, lo que normalmente mostraría sus progresos padres (ya que los progresos pueden ser desbloqueados y completados en cualquier orden).

Si el jugador no ha completado/desbloqueado ningún progreso, la interfaz muestra un fondo negro con un texto blanco que dice "Parece que aquí no hay nada... :(".

El aspecto de los iconos de los progresos puede variar en función de la dificultad y de si se ha completado o no. A continuación se proporciona una leyenda:

Marco de icono Descripción
Incompleto/Regular Completado
Advancement-plain-raw.png Advancement-plain-worn.png Progreso normal
Advancement-oval-raw.png Advancement-oval-worn.png Progreso objetivo
Advancement-fancy-raw.png Advancement-fancy-worn.png Progreso desafío

Se pueden añadir y personalizar progresos y pestañas adicionales con el uso de archivos JSON y paquete de datos.

Lista de progresos[]

Minecraft[]

Árbol de progresos en la pestaña "Minecraft"

Grass Block.png Minecraft
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-raw.pngMinecraft
El corazón y la historia del juego Tener una mesa de trabajo en tu inventario.story/root
Advancement-plain-raw.pngLa Edad de Piedra
Pica piedra con tu nuevo pico. MinecraftTener una de estas 3 piedras en la etiqueta de objeto #stone_tool_materials: en tu inventario.story/mine_stone
Advancement-plain-raw.pngMejorando herramientas
Fabrica un pico mejor. La Edad de PiedraTener un pico de piedra en tu inventario.story/upgrade_tools
Advancement-plain-raw.pngLa Edad de Hierro
Funde un lingote de hierro. Mejorando herramientasTener un lingote de hierro en tu inventario.story/smelt_iron
Advancement-plain-raw.pngVístete
Protégete con una parte de la armadura de hierro. La Edad de HierroTener cualquier tipo de armadura de hierro en tu inventario.story/obtain_armor
Advancement-plain-raw.png¡La cosa está que arde!
Llena un cubo con lava. La Edad de HierroTener un cubo con lava en tu inventario.story/lava_bucket
Advancement-plain-raw.png¿No es hierrónico?
Mejora tu pico. La Edad de HierroTener un pico de hierro en tu inventario.story/iron_tools
Advancement-plain-raw.pngHoy no, gracias
Desvía un proyectil con un escudo. VísteteBloquea cualquier proyectil con un escudo.story/deflect_arrow
Advancement-plain-raw.pngMente fría
Consigue un bloque de obsidiana. ¡La cosa está que arde!Tener un bloque de obsidiana en tu inventario.story/form_obsidian
Advancement-plain-raw.png¡Diamantes!
Consigue un diamante. ¿No es hierrónico?Tener un diamante en tu inventario.story/mine_diamond
Advancement-plain-raw.pngPlus ultra
Construye, activa y atraviesa un portal del Nether. Mente fríaEntra a la dimensión del Nether.story/enter_the_nether
Advancement-plain-raw.pngCúbreme de diamantes
La armadura de diamante salva vidas. ¡Diamantes!Tener cualquier tipo de armadura de diamante en tu inventario.story/shiny_gear
Advancement-plain-raw.pngInvicon Enchanted Book.gifAprendiz de mago
Encanta un objeto en una mesa de encantamientos. ¡Diamantes!Insertar un objeto en una mesa de encantamientos, luego aplicar un encantamiento.story/enchant_item
Advancement-oval-raw.pngZombiólogo
Debilita y cura a un aldeano zombi. Plus ultraLanzar una poción de salpicadura de debilidad a un aldeano zombi, alimentarlo con una manzana dorada, y esperar a que sea curado.
Nota: En multijugador, solo el jugador que alimenta la manzana dorada consigue el progreso.
story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw.pngOjo espía
Sigue un ojo de ender. Plus ultraEntra a una fortaleza.story/follow_ender_eye
Advancement-plain-raw.png¿Se acabó?
Atraviesa un portal del End. Ojo espíaEntra a la dimensión del End.story/enter_the_end

El Nether[]

Árbol de progreso en la pestaña "El Nether"

Red Nether Bricks.png El Nether
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso Premios
Advancement-plain-raw.pngNether
Tráete ropa de verano. Entra a la dimensión del Nether.nether/root
Advancement-fancy-raw.pngDevolver al remitente
Mata un ghast devolviéndole una bola de fuego. El NetherMata un ghast usando una bola de fuego de ghast.nether/return_to_sender 50 experiencia
Advancement-plain-raw.pngQué tiempos aquellos
Adéntrate en un bastión en ruinas. El Nethernether/find_bastion
Advancement-plain-raw.pngEscondido en las profundidades
Consigue escombros ancestrales. El NetherTener escombros ancestrales en tu inventario.nether/obtain_ancient_debris
Advancement-fancy-raw.pngAgujero negro
Usa el Nether para recorrer 7 km en la superficie. El NetherUsa el Nether para viajar entre 2 puntos en la Superficie con una distancia euclidiana horizontal mínima de 7000 bloques entre sí, lo que supone 875 bloques en el Nether.nether/fast_travel 100 experiencia
Advancement-plain-raw.pngUna terrible fortaleza
Adéntrate en una fortaleza del Nether. El NetherEntra a una fortaleza del Nether.nether/find_fortress
Advancement-plain-raw.png¿Quién está cortando cebollas?
Consigue obsidiana llorosa. El NetherTener un bloque de obsidiana llorosa en tu inventario.nether/obtain_crying_obsidian
Advancement-plain-raw.pngMi tesoro...
Distrae a un piglin con algo de oro. El NetherDar a un piglin uno de estos 24 objetos relacionados con el oro en la etiqueta de objeto #piglin_loved, sin llevar ninguna armadura de oro: Si se intenta este progreso mientras el jugador lleva una armadura de oro pero si el piglin(s) sigue(n) agresivo(s), el progreso no se activa. Otros objetos relacionados con el oro, si los hay, no distraen al piglin y no activan este progreso.nether/distract_piglin
Advancement-plain-raw.png¡Esta barca tiene patas!
Móntate en un lavagante con una caña con hongo distorsionado El NetherImpulsar[1] un lavagante con una caña con hongo distorsionado.nether/ride_strider
Advancement-fancy-raw.pngFalsa alianza
Rescata a un ghast del Nether, llévalo sano y salvo a la superficie... y... acaba con él. Devolver al remitenteMata a un ghast mientras está en la Superficie.nether/uneasy_alliance 100 experiencia
Advancement-plain-raw.png¡Cerdos a la guerra!
Saquea un cofre en un bastión en ruinas Qué tiempos aquellosAbre un cofre generado naturalmente y nunca antes abierto en un bastión en ruinas.nether/loot_bastion
Advancement-plain-raw.pngMagnetita, llévame a casita
Imanta una brújula con un bloque de magnetita. Escondido en las profundidadesnether/use_lodestone
Advancement-fancy-raw.pngCúbreme de netherita
Consigue todo el conjunto de la armadura de netherita. Escondido en las profundidadesTener un conjunto completo de armadura de netherita en tu inventario.nether/netherite_armor 100 experiencia
Advancement-plain-raw.pngArchivo:Grid Calavera de esqueleto del Wither.pngPor una cabeza
Consigue una calavera de esqueleto del Wither. Una terrible fortalezaTener una calavera de esqueleto del Wither en tu inventario.nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.pngJugando con fuego
Quítale la vara a un blaze del Nether. Una terrible fortalezaTener una vara de blaze en tu inventario.nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.pngNo exactamente «siete» vidas
Carga un nexo de reaparición al máximo. ¿Quién está cortando cebollas?nether/charge_respawn_anchor
Advancement-plain-raw.pngComo en casa
Da un laaaaargo paseo con un lavagante sobre un lago de lava en la superficie ¡Esta barca tiene patas!Al montar un lavagante, recorrer cincuenta bloques en lava en la Superficie.nether/ride_strider_in_overworld_lava
Advancement-fancy-raw.pngCálidos destinos turísticos
Explora todos los biomas del Nether. ¡Esta barca tiene patas!Visita todos los 5 biomas siguientes: El progreso es sólo para los biomas del Nether. Otros biomas, si los hay, también pueden ser visitados, pero se ignoran para este progreso.nether/explore_nether 500 experiencia
Advancement-plain-raw.pngInvicon Nether Star.gifDr. Witherstein
Invoca al Wither. Por una cabezanether/summon_wither
Advancement-plain-raw.pngDestilería local
Elabora una poción Jugando con fuegoRecoger un objeto de una ranura de poción de un soporte para pociones. No es necesario que sea una poción. Las botellas de agua o incluso frascos de cristal también pueden activar este progreso.[2]nether/brew_potion
Advancement-plain-raw.pngHágase la luz
Fabrica y coloca un faro Dr. WithersteinEstar dentro de un cubo de 20×20×14 centrado en un bloque de faro cuando se da cuenta de que se ha convertido en energía.nether/create_beacon
Advancement-fancy-raw.pngMezcla explosiva
Obtén todos los efectos de pociones al mismo tiempo. Destilería localTener todos estos 13 efectos de estado aplicados al jugador al mismo tiempo: El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Se pueden aplicar otros efectos de estado al jugador, pero se ignoran para este progreso.nether/all_potions 100 experiencia
Advancement-oval-raw.pngFaroneitor
Haz que un faro trabaje a máxima potencia. Hágase la luzEstar dentro de un cubo de 20×20×14 centrado en un bloque de faro cuando se da cuenta de que está siendo alimentado por una pirámide de tamaño 4.nether/create_full_beacon
Advancement-fancy-raw.png¿Cómo llegamos hasta aquí?
Obtén todos los efectos al mismo tiempo. Mezcla explosivaTener todos estos 26 efectos aplicados al jugador al mismo tiempo: El origen de los efectos es irrelevante a efectos de este progreso. Otros efectos de estado, si los hay, pueden aplicarse al jugador, pero se ignoran para este progreso.
Note: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador sólo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o más de sus progresos hijos.
nether/all_effects 1000 experiencia

El End[]

Árbol de progresos en la pestaña "El End"

End Stone.png El End
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso Premios
Advancement-plain-raw.pngEl End
¿O el comienzo? Entra a la dimensión del End.end/root
Advancement-plain-raw.pngLibera el End
Buena suerte. El EndMata al enderdragón.end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.pngLa nueva generación
Consigue el huevo de dragón. Libera el EndTener un huevo de dragón en tu inventario.end/dragon_egg
Advancement-plain-raw.pngHuida conseguida
Huye de la isla principal. Libera el EndLanzar una perla de ender a través, volando o entrando en un portal de enlace del End.end/enter_end_gateway
Advancement-oval-raw.pngInvicon End Crystal.gifSe acabó... de nuevo...
Vuelve a invocar al Enderdragón. Libera el EndEstar en un radio determinado desde el portal de salida cuando se invoca un enderdragón usando cristales del End.end/respawn_dragon
Advancement-oval-raw.png¡Qué mal aliento!
Recoge aliento de dragón en un frasco de cristal. Libera el EndTener un frasco de aliento de dragón en tu inventario.end/dragon_breath
Advancement-plain-raw.pngLa ciudad al final del juego
Entra, ¿qué es lo peor que puede pasar? Huida conseguidaEntra a una ciudad del End.end/find_end_city
Advancement-oval-raw.pngHasta el infinito... ¡y más allá!
Encuentra unos élitros. La ciudad al final del juegoTener un par de élitros en tu inventario.end/elytra
Advancement-fancy-raw.pngBuenas vistas desde lo alto
Levita a una altura de 50 bloques al ser atacado por un shulker. La ciudad al final del juegoDesplazar una distancia de 50 bloques en vertical con el efecto Levitación aplicado, independientemente de que sea causado por el efecto.end/levitate 50 experiencia

Aventura[]

Árbol de progreso en la pestaña "Aventura"

Empty Map.png Aventura
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso Premios
Advancement-plain-raw.pngAventura
Aventura, exploración y combate. Matar a cualquier entidad, o ser matado por cualquier entidad.adventure/root
Advancement-plain-raw.pngExilio voluntario
Mata al capitán de una invasión.
Será mejor mantenerse alejado de las aldeas por un tiempo...
AventuraMatar una entidad en la etiqueta de entidad #raiders llevando un estandarte ominoso.
Note: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador sólo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o más de sus progresos hijos.
adventure/voluntary_exile
Advancement-plain-raw.png¿Es un pájaro?
Mira a un loro con un catalejo. Aventuraadventure/spyglass_at_parrot
Advancement-plain-raw.pngMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "uno" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de gallinas y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.png¡Menudo ofertón!
Haz un intercambio con un aldeano. AventuraTome un objeto de un aldeano o vendedores ambulantes de la ranura de salida de comercio, y ponlo en tu inventario.adventure/trade
Advancement-plain-raw.png¡Banbzzzai!
Deslízate por un bloque de miel para amortiguar tu caída. AventuraChocar contra un lado vertical de un bloque de miel cuando está en el aire.adventure/honey_block_slide
Advancement-plain-raw.pngLa vieja Betsy
Dispara una ballesta por primera vez. Aventuraadventure/ol_betsy
Advancement-plain-raw.pngSupresor de tensión
Protege a un aldeano de un inesperado impacto eléctrico sin iniciar un incendio. AventuraEstar a menos de 30 bloques de un rayo que no incendie ningún bloque, mientras un aldeano ileso esté dentro o hasta seis bloques por encima de un volumen de 30×30×30 centrado en el rayo.adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
Advancement-plain-raw.pngCuevas y acantilados
Cae desde lo más alto del mundo (limite de altura) hasta lo más bajo y vive para contarlo. AventuraCae desde al menos y=319 hasta un máximo de y=-59 con una distancia vertical de mayor que 379 bloques.adventure/fall_from_world_height
Advancement-plain-raw.pngDulces sueños
Duerme en una cama para cambiar tu punto de reaparición. AventuraAcostarse en una cama. El progreso se concede tan pronto como el jugador está en la cama, incluso si el jugador no duerme con éxito.adventure/sleep_in_bed
Advancement-fancy-raw.pngHéroe de la aldea
Defiende una aldea de una invasión. Exilio voluntarioEstar en un determinado radio del centro de la aldea cuando una invasión termina en victoria.
Note: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador solo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o varios de sus progresos hijos.
adventure/hero_of_the_village 100 experiencia
Advancement-plain-raw.png¿Es un globo?
Mira a un ghast con un catalejo. ¿Es un pájaro?adventure/spyglass_at_ghast
Advancement-plain-raw.pngJugada maestra
Tira el tridente a algo.

Nota: tirar sin más tu arma no es una buena idea..

Monster HunterGolpea a una criatura con un tridente lanzado.adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.png¡Diana!
Dispara a algo con una flecha. Monster HunterUsando un arco o una ballesta, dispara a una entidad con una flecha, flecha con efecto o flecha espectral.adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngSin piedad
Mata a una criatura hostil de cada tipo. Monster HunterMata a "cada" una de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de gallinas y esqueletos se cuentan en este progreso.adventure/kill_all_mobs 100 experiencia
Advancement-oval-raw.pngPost morten
Usa un tótem de inmortalidad para engañar a la muerte. Monster HunterActiva un tótem de inmortalidad al recibir un daño mortal.adventure/totem_of_undying
Advancement-oval-raw.pngSicario
Invoca un gólem de hierro para que ayude a defender una aldea. ¡Menudo ofertón!Invoca un gólem de hierro.adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw.pngVendedor estelar
Comercia con un aldeano en el límite de altura del mundo. ¡Menudo ofertón!Colócate en cualquier bloque que sea superior a 318 y comercia con el aldeano o el vendendor ambulanteadventure/trade_at_world_height
Advancement-fancy-raw.pngDos pájaros de un tiro
Mata a dos fantasmas con una sola flecha perforante. La vieja BetsyUsar una ballesta encantada con Perforación para matar dos fantasmas.adventure/two_birds_one_arrow 65 experiencia
Advancement-plain-raw.pngEl saqueador saqueado
Haz probar a un saqueador su propia medicina. La vieja BetsyMatar un saqueador con una ballesta.adventure/whos_the_pillager_now
Advancement-fancy-raw.pngAs de ases
Mata a cinco criaturas únicas con un solo disparo de ballesta. La vieja BetsyNote: Se trata de un progreso oculto, lo que significa que el jugador sólo puede verlo después de completarlo, independientemente de que haya completado uno o más de sus progresos hijos.adventure/arbalistic 85 experiencia
Advancement-fancy-raw.pngHora de aventuras
Descubre todos los biomas. Dulces sueñosVisite todos estos 50 (51‌[próximamente: JE 1.19]) biomas: El progreso es solo para los biomas de la Superficie. Otros biomas, si los hay, también pueden ser visitados, pero se ignoran para este progreso.adventure/adventuring_time 500 experiencia
Advancement-plain-raw.pngEl dulce cantar
Haz que los prados vibren con el dulce cantar de un tocadiscos. Dulces sueñosMientras estás en un bioma de prado, coloca un tocadiscos y usa un disco de música en ella.adventure/play_jukebox_in_meadows
Advancement-plain-raw.pngLigero cual conejo
Camina sobre nieve polvo... sin hundirte en ella. Dulces sueñosCaminar sobre la nieve polvo llevando botas de cuero.adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
Advancement-plain-raw.png¿Es un avión?
Mira al Enderdragón con un catalejo. ¿Es un globo?adventure/spyglass_at_dragon
Advancement-plain-raw.pngMuy muy aterrador
Golpea a un aldeano con un rayo. Jugada maestraGolpea a un aldeano con un rayo creado por un tridente con el encantamiento Conductividad.adventure/very_very_frightening
Advancement-fancy-raw.pngFrancocazadores
Mata a un esqueleto desde 50 metros o más. ¡Diana!Estar al menos a 50 bloques de distancia horizontalmente cuando un esqueleto es asesinado por una flecha después de que el jugador lo haya atacado una vez.adventure/sniper_duel 50 experiencia
Advancement-fancy-raw.pngEn el blanco
Dispara al blanco de una diana desde al menos 30 metros de distancia. ¡Diana!Estar al menos a 30 bloques de distancia cuando el centro de una diana es disparado con un proyectil en horizontal por el jugador.adventure/bullseye 50 experiencia

Prosperidad[]

Árbol de progreso en la pestaña "Prosperidad"

Hay Bale (UD) JE2 BE2.png Prosperidad
Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso Premios
Advancement-plain-raw.pngProsperidad
El mundo está lleno de amigos y comida. Consumir todo lo que se pueda consumir.husbandry/root
Advancement-plain-raw.pngAbelante, esta es tu casa
Usa una hoguera para recoger miel de una colmena usando un frasco sin enfadar a las abejas. ProsperidadUsa un frasco de cristal en una colmena o apiario sin enfadar a las abejas del interior.husbandry/safely_harvest_honey
Advancement-plain-raw.pngTortolitos
Haz que se reproduzcan dos animales. ProsperidadCría un par de cualquiera de estas 22 criaturas: Una mula debe ser el resultado de criar un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Otros animales criables, si los hay, pueden ser criados, pero son ignorados para este progreso.husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw.pngLa cabra tira al... ¿océano?
Métete en una barca y flota con una cabra. ProsperidadEntrar en una barca con una cabra.husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
Advancement-plain-raw.pngMejores amigos para siempre
Domestica a un animal. ProsperidadDomestica a una de estas criaturas domesticables: husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw.png¡Brillante idea!
Haz brillar el texto de un cartel. ProsperidadUsa un saco de tinta luminosa en un cartel.husbandry/make_a_sign_glow
Advancement-plain-raw.pngUn asunto escamoso
Atrapa un pez. ProsperidadUsa una caña de pescar para pescar cualquiera de estos peces: Otros elementos de la categoría de peces, si los hay, pueden ser capturados, pero se ignoran para este progreso.husbandry/fishy_business
Advancement-plain-raw.pngAbejémonos de aquí
Mueve una colmena que contenga 3 abejas usando toque de seda. Prosperidadhusbandry/silk_touch_nest
Advancement-plain-raw.pngCrecen tan rápido...
Planta una semilla y mira como crece. ProsperidadPlantar "uno" de estos 5 cultivos: Se pueden plantar otros cultivos y plantas, si los hay, pero se ignoran para este progreso.husbandry/plant_seed
Advancement-plain-raw.pngEncerado
¡Encera un bloque de cobre con un panal! Abelante, esta es tu casaUsar un panal en un bloque de cobre.husbandry/wax_on
Advancement-fancy-raw.pngDe dos en dos, ¡ua!
¡Haz que se reproduzcan dos animales de cada tipo! TortolitosCría un par de cada uno de estas 21 criaturas: Una llama ambulante no cuenta como una llama, y una mula debe ser el resultado de la cría de un caballo y un burro para este progreso, ya que no se pueden criar juntos. Las demás criaturas que se pueden criar, si las hay, se pueden criar, pero se ignoran para este progreso.husbandry/bred_all_animals 100 experiencia
Advancement-fancy-raw.pngUn gatálogo completo
¡Domestica a todas las especies de gato! Mejores amigos para siempreDoma a cada una de estas 11 variantes de gatos: Otras variantes de gatos, si las hay, pueden ser domesticadas, pero se ignoran para este progreso.husbandry/complete_catalogue 50 experiencia
Advancement-plain-raw.pngPesca táctica
Atrapa un pez... ¡sin caña de pescar! Un asunto escamosoUsar un cubo de agua en cualquier pez.husbandry/tactical_fishing
Advancement-fancy-raw.pngUna dieta equilibrada
Come todo lo que sea comestible, aunque no sea saludable. Crecen tan rápido...Come "cada" de estos 40 alimentos: Otros alimentos, si los hay, se pueden comer, pero se ignoran para este progreso.husbandry/balanced_diet 100 experiencia
Advancement-fancy-raw.pngMalos hábitos
Usa un lingote de netherita para mejorar una azada y replantéate tu vida. Crecen tan rápido...Tener una azada de netherita en tu inventario.husbandry/obtain_netherite_hoe 100 experiencia
Advancement-plain-raw.pngPulir cera
¡Pule la cera de un bloque de cobre! Wax OnUsa una hacha para revertir un bloque de cobre encerado.husbandry/wax_off
Advancement-plain-raw.pngEl depredador más adorable
Atrapa un ajolote en un cubo. Pesca tácticaUsar un cubo con agua de un ajolote.husbandry/axolotl_in_a_bucket
Advancement-plain-raw.png¡El poder curativo de la amistad!
Forma equipo con un ajolote y gana una pelea. El depredador más adorableTener el efecto de Regeneración por asistir a un ajolote o que éste mate a una criatura.husbandry/kill_axolotl_target

Formato JSON[]

Artículo principal: Progreso/Formato JSON

Sonidos[]

SonidoSubtítuloFuenteDescripciónID de objetoClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
Ninguno[sound 1]MasterCompleting any advancementui.toast.inNinguna[sound 1]0.41.016
Ninguno[sound 1]MasterWhen an advancement toast finishesui.toast.outNinguna[sound 1]0.41.016
Ninguno[sound 1]MasterCompleting a challenge advancementui.toast.challenge_completeNinguna[sound 1]0.61.016

Curiosidades[]

  • El progreso Buenas vistas desde lo alto requiere 50 bloques de movimiento vertical; no especifica en qué dirección. Por tanto, es muy fácil conseguir este progreso dejándose golpear por un shulker en lo más alto de una Ciudad del End alta, y luego lanzando una perla ender hasta el nivel del suelo.
  • Aunque llevan nombres similares, el progreso Exilio voluntario no usa el criterio de activación voluntary_exile, a diferencia de la mayoría de los progresos.
  • Como un día de las bromas de abril, la snapshot Java Edition 20w14∞ añadió un nuevo progreso llamado "Almost there," se consigue después de pasar por cualquier portal mil millones de veces. La descripción en el juego es "Visited over billion dimensions."
    • El progreso se encuentra en la pestaña "Aventura" y su padre es el progreso "Aventura". El progreso también tiene un icono de mechero.
    • El progreso se puede conceder mediante /advancement grant @s only minecraft:adventure/almost_there.
  • El tema para completar un progreso de desafío se utiliza como tema de victoria de Steve en Super Smash Bros. Ultimate.
  • El nombre en inglés del progreso Muy muy aterrador (Very Very Frightening) viene de la canción Bohemian Rhapsody después de la línea para "Thunderbolt and lightning".

Historial[]

Java Edition
1.12March 24, 2017"A deafening metallic condor keeps distracting me", Dinnerbone states. Users quickly pinpointed this bizarre message to this Gfycat URL officially showcasing advancements for the first time.
17w13aAdvancements added, replacing Achievements.
17w14aAdded new advancements, including a new "Adventure" tab.
Added new notifications for when players advance, which have a sliding effect, and come in two colors: yellow for normal advancements, and pink for special challenges.
17w15aAdded advancement descriptions and changed several titles.
Added the "Adventuring Time" advancement.
17w16bAdded trigger item_durability_changed.
17w17aAdded new advancements and two new tabs: "The End" and "Nether".
Added trigger levitation.
Added feature condition to the location trigger.
Advancements can now execute commands when achieved.
Advancement icons now allow data values.
Added five modifiers to the /advancement grant and /advancement revoke commands: "everything", "from", "until", "through", and "only".
17w17bThe default advancements now all receive their titles and descriptions from the localization files.
Added a new number display to track progress while completing certain advancements.
Added the changed_dimension trigger, which takes two optional conditions: to and from, both being strings that accept "overworld", "the_nether", or "the_end".
The "location" shared object has a new dimension string (same values as above).
17w18aRe-introduced announcements to chat when someone earns an advancement.
Added new Adventure advancements: "Best Friends Forever", "The Parrots and the Bats", and "Two by Two".
Added new tick and tame_animal triggers.
Added new show_toast and announce_to_chat display options.
Added /gamerule announceAdvancements, which toggles announcing of advancements, replacing the old server.properties entry.
"entity" objects and the levitation trigger now use a shared "distance" object. They check if the player is within or outside of the specified range on the x, y, or z axis. absolute and horizontal ranges check if the player is within range on all axes, though horizontal excludes the Y axis.
The "Great View From Up Here" advancement now requires 50 vertical blocks, instead of levitating for 30 seconds.
The "Sniper Duel" advancement has been changed to horizontal distance.
Advancement loading is now strict JSON.
17w18bAdded a new "Husbandry" tab and several new advancements: "A Seedy Place", "Serious Dedication", "A Balanced Diet", and "Hired Help".
The advancements added in the previous snapshot have been moved to the new Husbandry tab.
Added new advancement triggers: consume_item, placed_block, and arbitrary_player_tick.
The "Monster Hunter" and "Monsters Hunted" advancements now use 22 criaturas instead of 23, removing the illusioner from the list.
pre1Added new advancements: "A Furious Cocktail", "Postmortal", "Subspace Bubble", and "Uneasy Alliance".
Added hidden field to advancement display info, which defaults to false.
Added new effects_changed, used_totem, and nether_travel advancements triggers.
Removed commands from advancement rewards, replaced with function.
Advancement trees are now centered in the UI.
Items and entities in advancements now have an extra NBT field.
Entities in advancements now have an extra effects and location field.
The arbitrary_player_tick advancement trigger has been removed.
pre2Added new hidden advancement: "How Did We Get Here?", which rewards 100 experience.
pre3Advancement "How Did We Get Here?" now includes the resistencia status effect, and rewards 1000 experience.
Advancement "A Balanced Diet" now includes all pez types (raw and cooked if possible) and an enchanted manzana dorada.
Advancements now remember the tab the jugador last selected.
pre5All recipe unlock advancements now have a parent of recipes/root.
Several recipe unlock advancements have been renamed.
pre7Added experience rewards to all "challenge" advancements.
releaseAdded sounds to the toast notifications.
1.1317w43aCustom advancements have been moved into data packs.
17w45aAdded an advancement selector argument to test for obtained advancements.
18w14aAdded new advancements: "Fishy Business", "Tactical Fishing", "A Throwaway Joke", and "Very Very Frightening".
18w14bAdvancements "A Furious Cocktail" and "How Did We Get Here?" now include the Slow Falling status effect.
18w19aAdvancement "How Did We Get Here?" now includes the Conduit Power status effect.
18w22aAdvancement "Sniper Duel" description changed to not mention it has to be with an arrow (as it can be achieved with other projectiles too).
pre6Added a nbt field to the advancement icon section.
pre7Normal and goal advancements now have green descriptions, and challenge advancements have purple descriptions.
1.1418w43aAdded new advancements: "Ol' Betsy", "Who's the Pillager Now?", "Two Birds, One Arrow", and the hidden advancement "Arbalistic".
18w44aAdded new advancement: "A Complete Catalogue".
Advancements "The Parrots and the Bats" and "Best Friends Forever" now require gatos, instead of ocelotes.
Advancement "Two by Two" now requires pandas.
19w06aA bug was causing the advancement Serious Dedication to not be granted to the player; it was fixed in this snapshot.
19w11aAdvancement "A Balanced Diet" now requires suspicious stew and sweet berries.
Advancement "How Did We Get Here?" now requires the mal presagio status effect.
Advancement "The Parrots and the Bats" can now be obtained by breeding foxes.
19w12aAdvancement "Two by Two" now requires foxes.
19w14aAdvancements "Monster Hunter" and "Monsters Hunted" no longer require polar bears to be killed.
Pre-Release 2Added 2 new hidden advancements: "Voluntary Exile" and "Hero of the Village".
1.14.3Pre-Release 2Saturation is no longer required for the "How Did We Get Here?" advancement.
1.1519w34aAdvancement "The Parrots and the Bats" can now be obtained by breeding bees.
19w35aBees are now included in the "Two by Two" advancement.[3]
Honey bottles are now included in the "A Balanced Diet" advancement.
19w45aSpectral arrows can now be used to unlock the "Take Aim" advancement.
19w46aAdded three bee-related advancements: "Sticky Situation", "Bee Our Guest", and "Total Beelocation".
Added triggers bee_nest_destroyed, safely_harvest_honey, and slide_down_block
1.1620w06aThe "Sky's the Limit" advancement's description has changed from "Find Elytra" to "Find elytra".
The "Take Aim" advancement's description has changed from "Shoot something with a bow and arrow" to "Shoot something with an arrow".
20w07aPiglins and hoglins are now required for the "Monsters Hunted" advancement, and they count toward the "Monster Hunter" advancement.
Hoglins can now breed, meaning they can be used for "The Parrots and the Bats" advancement.
20w09aAdded the "Bullseye" advancement.
20w12aHoglins are now required for the "Two by Two" advancement.
The "Sweet Dreams" advancement's description has changed from "Change your respawn point" to "Sleep in a bed to change your respawn point".
20w13a"The Parrots and the Bats" advancement can now be obtained by breeding striders.
20w14aThe advancements "Monster Hunter" and "Monsters Hunted" now use elder guardians, ender dragons, endermites, vexes, withers, and zoglins.
20w20aAdded 10 new Nether advancements: "Those Were the Days", "Hidden in the Depths", "Who Is Cutting Onions?", "Oh Shiny", "This Boat Has Legs", "War Pigs", "Country Lode, Take Me Home", "Cover Me in Debris", "Not Quite "Nine" Lives", and "Hot Tourist Destinations".
Striders are now required for the "Two by Two" advancement.
Obtaining blackstone now counts for the "Stone Age" advancement.
The advancement "Serious Dedication" is now rewarded for obtaining a netherite hoe. Previously, the player had to use all the durability on a diamond hoe. In addition to this, the description for this advancement has been changed from "Completely use up a diamond hoe, and then reevaluate your life choices" to "Use a Netherite ingot to upgrade a hoe, and then reevaluate your life choices". Also, the icon for this advancement has changed from a diamond hoe to a netherite hoe.
The description of the advancement "Not Today, Thank You" has changed from "Deflect an arrow or trident with a shield" to "Deflect a projectile with a shield".
The description of the advancement "Ice Bucket Challenge" has changed from "Form and mine a block of obsidian" to "Obtain a block of obsidian".
The "Bullseye" advancement now requires the bullseye to be hit from at least 30 blocks away. It is now a challenge advancement, rewarding 50 experience. The description of this advancement has changed from "Hit the bullseye of a Target block with an arrow" to "Hit the bullseye of a Target block from at least 30 meters away".
Added triggers thrown_item_picked_up_by_entity, player_generates_container_loot, and item_used_on_block.
Removed trigger safely_harvest_honey as it was made redundant by item_used_on_block.
20w22aThe advancement "Bee Our Guest" can now be unlocked with both beehives and bee nests, instead of only beehives.
Pre-release 1The advancement file "Serious Dedication" has been renamed to obtain_netherite_hoe.json. This means progress in this advancement is not kept when upgrading to this version.
The "Two by Two" advancement now requires donkeys and mules.
The "Oh Shiny" advancement now uses gold nuggets, since they were added to the piglin_loved item tag.
The "Hot Tourist Destinations" advancement now rewards 500 experience, and the "Cover Me in Debris" advancement now also rewards 100 experience.
The capitalization of the advancement "Who Is Cutting Onions?" has changed to "Who is Cutting Onions?"
Pre-release 3The "Oh Shiny" advancement does not unlock if the distracted piglin is a baby or if gold nuggets are used.
Pre-release 6The "Oh Shiny" advancement now unlocks when the piglin is used.
Added trigger player_interacted_with_entity.
1.16.220w27aPiglin brutes are required for the "Monsters Hunted" advancement and count toward the "Monster Hunter" advancement.
20w30a The ":(" (advancements.sad_label) under the description of the empty advancement screen can now be modified.
The capitalization of the description of the advancements "Country Lode, Take Me Home" and "Bring Home the Beacon" have changed from "Use a Compass on a Lodestone" to "Use a compass on a Lodestone" and "Construct and place a Beacon" to "Construct and place a beacon", respectively.[4]
1.1721w05aGlow berries are now included in the "A Balanced Diet" advancement.
21w13aGoats and axolotls are now required for "Two by Two" advancement.
The advancement for obtaining diamond armor is now capitalized as "Cover Me with Diamonds", as opposed to "Cover Me With Diamonds".
Pre-release 1Added 11 new advancements: "Whatever Floats Your Goat!", "Wax On", "Wax Off", "The Cutest Predator", "The Healing Power of Friendship", "Glow and Behold!", "Light as a Rabbit", "Surge Protector", "Is It a Bird?", "Is It a Balloon?", and "Is It a Plane?"
Pre-release 3The description of the advancement "Wax On" has changed from "Apply Wax to a Copper block!" to "Apply Honeycomb to a Copper block!".
1.1821w39aAdded four new advancements: "Caves & Cliffs", "Feels like home", "Star Trader", and "Sound of Music".
Advancement "Light as a Rabbit" now has "Sweet Dreams" as its parent instead of "Adventure".
21w40aThe number of biomes required to visit for the "Adventuring Time" advancement has been reduced from 42 to 31, due to the removal or merge of sub-biomes.
21w44aThe number of biomes required to visit for the "Adventuring Time" advancement has been increased from 31 to 50, now encompassing all biomes in the Overworld.
Próxima Java Edition
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1The number of biomes required to visit for the "Adventuring Time" advancement has been increased to 51, due to the addition of the Deep Dark biome.
22w13aAdded three new advancements: "Bukkit bukkit", "It spreads", and "With our powers combined!"
22w14aAdded two new advancements: "Birthday Song" and "You Got a Friend in Me".
The number of biomes required to visit for the "Adventuring Time" advancement has been increased to 52, due to the addition of the Mangrove Swamp biome.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "progreso" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Galería[]

Véase también[]

Referencias[]

Plantilla:Paquetes de datos

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