Los pollos (también llamadas gallinas) son criaturas pasivas que suministran plumas, pollo crudo, huevos, e incluso pollo asado (si mueren quemados). Miden 0.875 bloques de alto, 0.5 bloques de ancho y 0.8125 bloques de largo.
Apariencia[]
Las gallinas poseen plumas y alas blancas, picos y patas amarillas y barbillas rojas. Su textura es algo a cuadros, de una manera similar a la lana. Son aproximadamente del tamaño de un bloque y, al igual que otras criaturas, su forma bebé tiene un cuerpo pequeño con una cabeza grande, haciendolos parecer algo desproporcionados.
Comportamiento[]
- Mientras esté en una parte cargada, una gallina pone un huevo aproximadamente cada 7,5 minutos (6000 a 12000 ticks).
- Siguen al jugador si él está sosteniendo semillas de trigo, semillas de sandía, verruga del Nether o semillas de calabaza.
- Cuando una gallina cae desde cualquier lugar, rápidamente se bate sus alas y cae lentamente al suelo para evitar daño al caer.
- Las gallinas parecen vagar sin rumbo, ni siquiera tratan de mantenerse fuera del agua.
- Ellas se sienten atraídas por la luz en un ambiente oscuro.
- Ellas baten sus alas en el agua para mantenerse por encima de la superficie.
- Si son quemadas hasta la muerte arrojarán pollo asado. (Con, por ejemplo, un encendedor o chisquero de pedernal o Lava.)
Reproducción[]
- Artículo principal: Reproducción
Hay dos maneras de obtener gallinas. La primera es arrojando huevos, los cuales tienen 1/8 de probabilidades de aparecer a una gallina bebe; si esto pasa, hay 1/32 oportunidades de aparecer 4 pollitos en vez de uno. Se debe notar que si el huevo es arrojado a una pared, el pollito aparecerá en la pared y probablemente se sofocará.
La segunda manera es la misma que se usa para obtener otros animales de granja: alimentando las gallinas con cualquier tipo de semilla. Ellas se pueden reproducir con semillas de trigo, semillas de sandía, semillas de calabaza, o incluso verrugas del Nether. Las gallinas que fueron alimentadas, necesitarán 5 minutos para poder reproducirse de nuevo.
Incubar gallinas lanzando huevos y reproducirlas con semillas, se puede hacer simultáneamente para multiplicarlas mucho más rápido que otras criaturas. Los pollitos tardan 20 minutos en crecer. Al igual que todos los demás animales bebé, no dejan caer recursos ni orbes de experiencia cuando mueren. (Tampoco ponen huevos).
Crías[]
Al incubar gallinas lanzando huevos o reproducirlas con semillas satisfactoriamente, se obtendrá un pollito.
- Los pollitos se mueven más rápido que los adultos.
- Ellos tardan alrededor de 20 minutos en madurar completamente.
- El Tag NBT que lo causa se llama Age ("Edad" en español) y su valor íntegro esta en ticks. Cuando nace un pollito, su valor es de -24000, cuando llega a 0 se convierte en adulto.
- Como un pollito de verdad, ellos no ponen huevos y no dejan caer recursos ni experiencia si son asesinados, al igual que cualquier otra criatura bebé.
- Los pollitos siguen a sus padres u otras gallinas adultos hasta que crecen en un adulto.
- Los pollitos pueden nadar en el agua si lo intentan.
- Los pollitos pueden ahogarse en agua a 1 bloque de profundidad o más.
Crianza[]
Criar gallinas es muy útil, ya que proporciona una fuente de huevos de gallina, pollo crudo o cocido, plumas y XP renovable. Al igual que con otros animales, tendrá que mantenerlos en un lugar cerrado o cercado para que no se desvien. La mejor técnica de cría de gallinas incluiría un recinto de tipo pozo, al menos, de 2 bloques de profundidad con una escalera de salida (de lo contrario las gallinas se escapan cada vez que abras la puerta o portón). Granjas de pollo pueden generar un poco de ruido por lo que probablemente querrás construir grandes granjas a al menos dieciséis bloques lejos de las zonas de uso frecuente.
Recuerda que los huevos sin recolectar desaparecerán después de 5 minutos, algo eso extiende, pero aún así, si tú estás intentando construir una gran población, tendrás que reunirlos varias veces al día. Si se abandona un corral de gallinas (todos los polluelos crecen, a continuación, los huevos no se recogen durante al menos 5 minutos), la próxima cosecha de huevo tendrá un promedio de al menos el 70% del número de las gallinas (incubando hasta aproximadamente 83%).
Granjas automáticas de huevo pueden ser creadas colocando gallinas en agua, la cual les sirve de soporte. Así, cualquier cosa que dejen (como huevos y cualquier objeto adquirido de estas)cae en el área de recolección (ten en cuenta que los pollitos pueden ahogarse en el agua después de la versión 1.5.1 del juego.
En la snapshot 13w01 de Minecraft, se introdujeron las tolvas. Poniendo uno de ellos bajo la "salida" de una granja de huevos hará que automáticamente se recojan los huevos para ti. Añade un baúl debajo te servirá para almacenar los huevos, o, si te sientes creativo, añade un dispensador automático debajo para convertir los huevos en gallinas de nuevo. Luego espera a que crezcan los pollitos, y mátalos manualmente o automáticamente. Algunos datos útiles:
- Un simple cofre (o vagoneta con cofre) lleno de huevos producirá una media de 59 gallinas.
This video is a proper example of the new automatic farm possibilities after snapshot 13w01 with hoppers.
Historial[]
Java Edition Alpha | |||||
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1.0.14 (Seecret Friday 7) | Se agregaron las gallinas. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.0 | Las gallinas pueden ser creadas al tirar huevos. | ||||
1.8 | Ahora las gallinas sueltan pollo crudo. Antes de esto, las gallinas sólo dejaban plumas al morir. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | 1.9-pre2 | Las gallinas pueden ser criadas. En este momento, utilizaron el trigo al igual que todos los mobs pasivos. | |||
1.9-pre3 | Se añadieron los pollitos, junto con otros mobs bebés. | ||||
1.2.1 | 12w04a | Los ocelotes empezaron a atacar gallinas. | |||
12w07a | Las gallinas tienen ahora un nuevo sistema de IA. | ||||
1.4.2 | 12w36a | Las gallinas ahora utilizan semillas de trigo, semillas de melón, semillas de calabaza y las verrugas abisales en lugar de trigo para reproducirse. | |||
12w38a | Se añadieron nuevos sonidos a las pisadas. |
Curiosidades[]
- Cuando una gallina es lanzada desde un acantilado, caerá más despacio y seguirá haciendo la animación de aleteo.
- Notch una vez twitteó que había cambiado las gallinas a patos, causando un tumulto en Twitter. Unos pocos días después, Jeb dijo que se trataba de una broma.
- Si tiras huevos de gallina a ventanas de vidrio o barras de hierro, hay una pequeña posibilidad de que aparezcan en el lado contrario.
- A pesar de que es un animal ovíparo, es capaz de dar a luz como un vivíparo.
- Las gallinas son los únicos animales que son capaces de reproducirse a partir de un solo animal. Los huevos que suelta pueden ser rotos para crear otros pollitos, los cuales se pueden reproducir.
- No hay textura debajo de la cabeza de la gallina, permitiéndote ver a través de ella y ver su interior
- Los ocelotes atacan a los pollos.
- Cuando fueron apenas añadidos, las gallinas tomaban daño de caída como los demás mobs y lanzaban cuero si morían por eso.
- Los pollitos son tan pequeños que caben por el hueco de una escalera.
- En Pocket Edition, los pollos adultos salen de los huevos en vez de pollitos.
- Los pollitos pueden "esconderse" debajo de las tolvas debido a su tamaño, protegiéndolos de la lava o agua que está directamente encima de la tolva.
- En la Pocket Edition, hay un glitch que permite que las cabezas de las gallinas queden atascadas en un cofre, facilitando la obtención de huevos, al estar siempre en un mismo punto.
- En el cover de la Pocket Edition, aparece una gallina cargando un bloque de diamante, a pesar de que no pueden.
- Mientras creas/cargas/sales de un mundo en la Xbox 360 Edition, el mensaje que aparece puede decir "Is it a Chicken, or a duck?" (¿Es una gallina o un pato?)
- A partir de la 1.7.4, los Bebe Zombis y los Bebes Hombre-Cerdo Zombi pueden aparecer montados en una gallina. Son igual de rápidos, pero no toman daño por caída.
- Como resultado, las gallinas pueden aparecer en el Nether, tal y como en el Overworld, pudiendo obtener huevos, pluma y carne sin regresar al Overworld
- Si una gallina es asesinada por un arco que tenga Aspecto de Fuego, soltará pollo asado.
- El número máximo de pollos en un solo bloque (usado por ejemplo, en granjas de huevos/plumas/carne) es 24 para Java Edition, cuando este número es superado los pollos morirán por aplastamiento hasta que vuelva a haber máximo 24 de ellos.
Galería[]
Véase también[]
Referencias[]