Los ajolotes son criaturas acuáticas pasivas hacia los jugadores que pueden atacar a peces y algunas criaturas hostiles.
Generación
Los ajolotes se generan bajo el agua en biomas cuevas frondosas y cuando hay un bloque de arcilla a menos de cinco bloques debajo del espacio de generación.
Modo creativo
Los ajolotes pueden ser generados en el modo creativo con un huevo generador, cubo con ajolote, o con el comando /summon
.
Variantes
Los ajolotes pueden ser de cinco colores: rosa (leucístico, denominado "lucy" en su archivo de textura), marrón (silvestre), dorado, cian y morado.
Al criar un ajolote, existe una probabilidad de 1⁄1200 (0.083%) de que la descendencia tenga la mutación morada, lo que deja 1199⁄1200 (99.917%) de probabilidades de coincidir con uno de los padres (incluidos los padres morados).
Los ajolotes recogidos y re-generados con una cubeta conservarán su color. Los ajolotes bebés que se recogen y se vuelven a generar con una cubeta conservarán su etapa de crecimiento. Los ajolotes con nombre por una etiqueta al ser recogidos y re-generados conservan su nombre (E incluso se puede ver su nombre cuando seleccionas su cubeta).
Comportamiento
Los ajolotes son pasivos con los jugadores. Los ajolotes dan Regeneración y eliminan la Fatiga de extracción de un jugador que mata a una criatura con la que un ajolote está en combate.
Los ajolotes atacan a todas las criaturas acuáticas excepto a las tortugas, a los delfines y otros ajolotes. También atacan ahogados. Un ajolote inflige 2 puntos de daño por ataque.
Después de matar a una criatura no hostil, hay un tiempo de reutilización de dos minutos antes de que se pueda cazar a otra criatura no hostil. Los ajolotes priorizan atacar a las criaturas hostiles sobre las criaturas no hostiles.
Como los ajolotes son criaturas acuáticas, reciben daño adicional de los tridentes con el encantamiento Empalar.
Si un ajolote sufre daño, puede fingir estar muerto, caer al suelo durante 200 tics del juego (10 segundos) y ganar el Efecto Regeneración I. Los monstruos ignorarán la recuperación de ajolote. Hay una probabilidad de 1⁄3 de que un ajolote se haga el muerto para recuperar 4. Además, si un número entero aleatorio de 0 a 2 (inclusive) es menor que la cantidad de daño recibido, o si la salud del ajolote antes de infligir el daño es inferior al 50 % de su salud máxima, se hará el muerto.
Los ajolotes pueden salir del agua y deambular por tierra. Cuando un ajolote sale del agua, vaga hasta 8 o 9 más allá del borde del agua antes de regresar al agua, siempre que haya agua al menos a 2 bloques de profundidad dentro de los 16 bloques del ajolote. Si el agua de 2 bloques de profundidad está fuera de este rango, el ajolote puede deambular aleatoriamente por tierra en busca de aguas más profundas y morir después de 6000 tics de juego (5 minutos) de exposición fuera del agua. Los ajolotes no se sienten atraídos por aguas poco profundas (1 bloque de profundidad). Requieren agua de al menos 2 bloques de profundidad dentro de 16 bloques para encontrar el camino al agua.[1]
Los ajolotes también pueden morir fuera del agua como pasajeros en un bote. A diferencia de los peces, los delfines y los calamares, los ajolotes no mueren en tierra bajo la lluvia o una tormenta eléctrica .
A diferencia de la mayoría de las criaturas, los ajolotes no pueden moverse con agua que fluye. Sin embargo, todavía se ven afectados por las columnas de burbujas.
Como criaturas acuáticas, reciben daño adicional del encantamiento Empalar.[Solo Java Edition] A diferencia de otras criaturas acuáticas, hacen que los peces globo cercanos se inflen.
Los ajolotes recogidos con un cubo de agua y regenerados no desaparecen.
Se puede cambiar el nombre de los ajolotes colocando un cubo con ajolote en un yunque, como si se cambiara el nombre de cualquier otro objeto.
Cría
Los ajolotes adultos pueden ser guiados y criados con cubos con peces tropicales. Después de la cría, se genera un ajolote bebé y se genera una experiencia de 1 a 7. Los padres no se pueden volver a criar durante 5 minutos. El ajolote bebé tiene una probabilidad de 1⁄1200 de ser la rara variante morada; de lo contrario, hereda el color de uno de los padres. Los bebés siguen a los adultos y llegan a la edad adulta en 20 minutos. El crecimiento de las crías de ajolote se puede acelerar utilizando peces tropicales; cada uso reduce el tiempo de crecimiento restante en un 10%.
Sonidos
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Ajolote ataca | ? | Se reproduce al atacar a una criatura. | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote muere | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote herido | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote chirrida | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote chirrida | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote salpica | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Ajolote nada | ? | ? | entity | subtitles | ? | ? | ? |
Valores de datos
ID
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table
Plantilla:Edition: Plantilla:ID table
Historial
Java Edition | |||||
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Octubre 3, 2020 | Los ajolotes son anunciados en Minecraft Live 2020. | ||||
Se nos muestra que se generarán en los biomas de cuevas frondosas. | |||||
Octubre 3, 2020 | Una variante inédita[2] se mostró en el resumen de Minecraft Live 2020, que no se mostró en el evento en vivo. | ||||
1.17 | 20w51a | Añadidos los ajolotes. | |||
Los ajolotes no evaden la lava.[3] | |||||
Cuando se sujeta un ajolote con una cuerda en el suelo, comienza a caminar a una velocidad exageradamente rápida.[4] | |||||
21w03a | Los ajolotes atacan a los calamares brillantes. | ||||
21w13a | Se ha cambiado la textura de los ajolotes para cuatro variantes excepto el silvestre. | ||||
Los ajolotes ahora aparecen de forma natural bajo el agua en cuevas. | |||||
Los ajolotes ahora le dan al jugador Regeneración I, así como eliminan Fatiga al picar, cuando están en combate.[5] | |||||
Los ajolotes ahora atacan correctamente a los guardianes ancianos.[6] | |||||
Los ajolotes se generan en cubos en el inventario del modo creativo y se generan solo como rosa..[7] | |||||
21w18a | Las texturas de los ajolotes ha sido cambiada de a para quitar la boca abierta no utilizada. | ||||
21w20a | Ahora los ajolotes solo se harán los muertos si están abajo del agua. | ||||
Los ajolotes ya no pueden comer pez tropical. | |||||
Pre-release 3 | Los ajolotes ahora solo se generan en total oscuridad y donde haya un bloque con la etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 bloques debajo del espacio de generación. | ||||
Los bebés ajolote ya no desaparecen.[8] | |||||
1.17.1 | Pre-release 1 | Los ajolotes azules ya no se generan naturalmente y solo se pueden obtener a través de la reproducción. | |||
1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Los ajolotes ahora solo se generan en las cuevas frondosas. | |||
21w37a | Los ajolotes ahora tienen su propio sistema de generación, separada de los calamares brillantes. | ||||
21w40a | Los ajolotes ahora solo aparecen cuando hay un bloque de arcilla a menos de cinco bloques debajo del espacio de generación. | ||||
Pre-release 5 | Se cambió la textura de la variante silvestre, para resolver el problema de su espalda descentrada. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Se añadieron los ajolotes detrás de la palanca experimental "Caves & Cliffs". | |||
beta 1.17.0.50 | Los ajolotes ahora se generan naturalmente en fuentes de agua subterránea. | ||||
Los ajolotes ya no obtienen un efecto de regeneración después de matar a una criatura por su cuenta. | |||||
beta 1.17.0.52 | Los ajolotes ahora se generan en cualquier bioma y hasta Y-63 en lugar de Y-30. | ||||
Los ajolotes ahora están disponibles sin habilitar el juego experimental. | |||||
beta 1.17.0.56 | Se ha cambiado la textura de los ajolotes para todas las variantes, excepto la variante silvestre. | ||||
Los ajolotes ya no atacan a criaturas invisibles. | |||||
Los ajolotes criados ahora mantienen su color después de sacarlos de un cubo.[9] | |||||
1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Los ajolotes ahora solo se generan en completa oscuridad. | |||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Los ajolotes ahora se generan solo donde hay un bloque de piedra a menos de 10 bloques por debajo del espacio de generación. | |||
Con el modo de juego experimental habilitado, los ajolotes solo aparecen en las cuevas frondosas. | |||||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Los ajolotes ahora solo aparecen en las cuevas frondosas de forma predeterminada sin habilitar el juego experimental. | |||
beta 1.18.0.21 | Los ajolotes ahora solo aparecen cuando hay un bloque de arcilla a menos de cinco bloques debajo del espacio de generación. | ||||
beta 1.18.0.24 | Los ajolotes se generan con mayor frecuencia en las cuevas frondosas. | ||||
1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Los ajolotes ahora pueden atacar a los renacuajos detrás del interruptor experimental "Wild Update". |
Arte conceptual del ajolote de Minecraft Live 2020.
Cubos de ajolotes y nieve polvo en marcos.
Una captura de pantalla que muestra la incorporación de ajolotes en 20w51a. También se puede ver un Sensor de sculk.
Problemas
Los problemas relacionados con "ajolote" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades
- En las notas de la versión Minecraft Launcher hay un mensaje encriptado T⍑ᒷ ᔑ ̇/𝙹ꖎ𝙹ℸ ̣ ꖎᓭ ᔑ∷ᒷ リ𝙹ℸ ̣ ∴⍑ᔑℸ ̣ ℸ ̣ ⍑ᒷ|| ᓭᒷᒷᒲ, que se traduce como "Los ajolotes no son lo que parecen".
- Los ajolotes son pequeñas salamandras mexicanas que están en peligro de extinción, siguiendo la tendencia de Mojang de agregar especies en peligro de extinción como pandas gigantes y abejas al juego con fines de salvar esos mismos animales.[10][11]
- La probabilidad de que se genere un ajolote azul es de 1 en 1200 porque esa es aproximadamente la cantidad de ajolotes que quedan en la naturaleza en la vida real.[12]
- Los ajolotes solo pueden comer cubos con peces tropicales y no peces tropicales (objeto) porque los ajolotes en la vida real solo comen peces vivos.[12]
- La variante azul fue una sugerencia del usuario Darkiceflame en la comunidad de Reddit del cuadro de sugerencias de Minecraft. Es una referencia a Mudkip de la serie Pokémon.[13]
- Aunque no están en el juego, la variante verde aparece en el tráiler de Caves & Cliffs: Part I y en el resumen de caves and cliffs.[14] Cuando se le preguntó en una transmisión en vivo, Agnes dijo que no puede decir por qué se eliminó la variante verde del juego.[15]
- Tanto el comportamiento de "hacerse el muerto" como la capacidad de regeneración de los ajolotes se basan en las habilidades de los ajolotes de la vida real.[12]
- Debido a que los ajolotes reales en realidad no vocalizan, los sonidos de los ajolotes se grabaron a partir de los "hipos" y "eructos" incidentales que los ajolotes reales ocasionalmente hacen al salir a la superficie, así como sonidos de perros muy editados.[16]
- Los ajolotes son las primeras criaturas anfibias agregadas en Minecraft. Sin embargo, no fue el primero en anunciarse desde que se anunciaron las ranas en MINECON Live 2019.
Galería
Capturas
En otros medios
Arte conceptual del Ajolote y del Warden.
Un ajolote en el arte promocional de Caves and Cliffs Update: Parte I.
Un ajolote en el arte promocional de Caves and Cliffs Update: Parte 2.
Un ajolote en el diseño promocional de GOAT Update.
- CCGift-guide plushie axolotl.jpeg
Peluche del ajolote
Ajolote de Lego Minecraft
Referencias
- ↑ MCPE-146260
- ↑ MC-208659
- ↑ MC-208601
- ↑ MC-208626
- ↑ MC-208703
- ↑ MC-208647
- ↑ MC-221656
- ↑ MC-222223
- ↑ MCPE-123328
- ↑ Plantilla:Cite - Agnes Larsson
- ↑ Plantilla:Cite - Agnes Larsson
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Dev Diaries: Caves & Cliffs Mobs
- ↑ https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/j58qmi/the_blue_axolotl_a_rare_gaming_reference/
- ↑ Caves & Cliffs Update: Part I - Official Trailer
- ↑ https://www.twitch.tv/cbsunstoppable/clip/YummyClumsyWoodcockBrainSlug-D8T140VjP-Ok2tCk
- ↑ The Secrets of Minecraft: Death Sounds, Secret Animals, and Other Delights! @3:22