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Alpha 0.8.0 build 2
Edition

Pocket Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

22 de noviembre de 2013

Versión de protocolo

Pendiente

La Alpha 0.8.0 build 2 es la primera versión de build lanzada para la Alpha 0.8.0.

Adiciones[]

Cambios[]

  • Iluminación dinámica similar a una PC en entidades
    • Tinte de luz ambiental
    • La dirección de la luz depende de la dirección de la luz solar.
  • Nueva representación de los elementos en la mano
  • Hotbar transparente
  • Al seleccionar un artículo en el inventario, reemplaza el que está en la ranura seleccionada
  • Mostrar recetas creables primero en la pantalla de creación
  • Formato de texto rehecho (por ejemplo, en el chat)
  • Sombras de la plantilla
  • Se agregó inercia al elemento en la mano y animación inactiva de "respiración"
  • Baldosas giratorias para ocultar patrones de baldosas repetidos
  • El agua se desvanece a no transparente en la distancia (iOS)
  • Nuevos valores predeterminados y opciones modificadas
    • Se agregaron distancias de renderizado lejanas (256) y más lejanas (400)
    • Iluminación suave eliminada (ahora siempre encendida)
    • Fantasía ahora está activada de forma predeterminada
    • La distancia de renderización predeterminada ahora es lejana
  • Refactorizó la mayor parte del renderizado para usar VBO indexados
    • Modelo rehecho de las flechas
    • El inventario ahora se procesa con VBO en caché
    • Nueva representación del cielo usando un abanico triangular
  • Separa los fragmentos cercanos y lejanos en dos colas por motivos de rendimiento.
    • Niebla solo en trozos lejanos
    • Transparencia solo en fragmentos cercanos
    • Las capas de solo prueba alfa están ocultas en trozos lejanos
  • Hizo de la antorcha un bloque opaco
  • Mipmaps (solo iOS)
  • Nubes 3D con nuevo algoritmo de teselación
  • Nuevo atlas de texturas y script generador de texturas
  • Refactorización del uso de OpenGL para evitar costosas fugas estatales (por ejemplo, los animales ya no se someten a pruebas alfa)
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