Minecraft Wiki
Advertisement
Gear (item)
Esta página es un trabajo en proceso. 
Puedes ayudar en la creación de esta página editándola y expandiendo su contenido.
Nota: Compruebe todas las cosas añadidas, modificadas, etc. en esta versión
v0.8.0 alpha
Pocket Edition v0.8.0 alpha build 1
Edition

Pocket Edition

Versión interna

0.8.0_test1

Tipo

Build

Fecha de publicación

No salida

Fecha de compilación

November 18, 2013[note 1]

Build para

v0.8.0 alpha

Descargas

Original
Alternative

Versión de protocolo

Desconocido

v0.8.0 alpha build 1 (con la etiqueta v0.8.0 alpha en el juego y 0.8.0_test1 internamente) es la primera versión de compilación lanzada para v0.8.0.

Nunca se lanzó oficialmente al público, sin embargo, el cliente se cargó en Google Play. Hay dos subidas con diferencias desconocidas.

Adiciones[]

Cambios[]

  • Archivo:Furnace BE0.png Archivo:Sandstone Slab BE0.png Se ha modificado los modelos para el horno, la losa de arenisca y las hojas.
  • El polvo de hueso ya no produce cultivos por completo
  • Iluminación dinámica en entidades, similar a Java Edition.
    • Teñido de luz ambiental
    • La dirección de la luz depende de la dirección de la luz solar
  • Nueva representación para artículos en la mano
  • Barra de acceso directo transparente
  • Al seleccionar un artículo en el inventario, reemplaza el que está en la ranura seleccionada
  • Mostrando recetas crafteables primero en la pantalla de elaboración
  • Formato de texto rehecho (por ejemplo, en el chat)
  • Sombras de plantilla
  • Se agregó inercia al elemento en la mano y animación inactiva de "respiración"
  • Baldosas giratorias para ocultar patrones de baldosas repetitivas
  • El agua se desvanece a no transparente en la distancia (iOS)
  • Nuevos valores predeterminados y opciones modificadas
    • Se agregaron distancias de representación lejanas (256) y más lejanas (400)
    • Se eliminó la opción de iluminación suave (ahora siempre encendida)
    • Fancy ahora está activado por defecto
    • La distancia de renderizado predeterminada ahora está lejos
  • Refactorizado la mayor parte del renderizado para usar VBO indexados
    • Modelo de flecha rehecho
    • El inventario ahora se procesa utilizando VBO almacenados en caché
    • Nueva representación del cielo usando un abanico triangular
  • Fragmentos lejanos y cercanos separados en dos colas por razones de rendimiento
    • Niebla solo en trozos lejanos
    • Transparencia solo en trozos cercanos
    • Las capas de solo prueba alfa están ocultas en fragmentos lejanos
  • Se hizo de la antorcha un bloque opaco
  • Mipmaps (solo iOS)
  • Nubes 3D con nuevo algoritmo de teselación
  • Nuevo atlas de texturas y script generador de texturas
  • Uso de OpenGL refactorizado para evitar costosas fugas de estado (por ejemplo, los animales ya no se someten a pruebas alfa)

Galería[]

Correcciones[]

11 errores solucionados
De versiones publicadas antes de la 0.8.0
  • MCPE-28 – Xperia Play Creative Scrolling, PTAB7200 u otras tabletas Gamepad Small
  • MCPE-61 – El agua fluye hacia abajo junto a las tierras de cultivo (fallo visual)
  • MCPE-347 – Texturas extrañas: patrón Moiré en ladrillos
  • MCPE-992 – Las criaturas no pueden moverse a través de aguas profundas
  • MCPE-1524 – Error gráfico al mirar hacia abajo por encima de las nubes.
  • MCPE-2804 – El fuego no enciende tnt
  • MCPE-2937 – Bloqueo de chat
  • MCPE-4140 – Reproducción
  • MCPE-4736 – Las arañas no tienen abdomen
  • MCPE-4887 – A los esqueletos les falta la parte inferior del cuerpo.
  • MCPE-5411 – Caída en creatividad en carga mundial

Notas[]



Error en la cita: Existen etiquetas <ref> para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/> correspondiente.

Advertisement