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v0.15.90 alpha build 1
Edition

Pocket Edition

Versión interna

0.15.90.7

Tipo

Build

Fecha de publicación

16 de Septiembre de 2016

Build para

v0.16.0 alpha

Versión de protocolo

90

La Pocket Edition v0.16.0 alpha build 4[1][2] (designada como v0.15.90 alpha build 1 en el juego y 0.15.90.7 internamente[3]) es la cuarta build versión lanzada para v0.16.0, también conocida como Boss Update.

Adiciones[]

Criaturas[]

  • Wither
    • Exclusivo de la versión: Cuando su salud alcanza el 50%, genera de 3 a 4 esqueletos wither.
    • Exclusivo de la versión: Nueva animación cuando se crea y se mata.
    • Exclusivo de la versión: Nuevos sonidos.

Objetos[]

  • Estrella del Nether
  • Exclusivo de la versión: Poción de descomposición.
    • Exclusivo de la versión: Poción arrojadiza de descomposición.
  • Exclusivo de la versión: Flecha de descomposición.

Bloques[]

  • Faro
    • El rayo se muestra incorrectamente por fuera.
      • Se puede ver correctamente por dentro.
      • No se puede colorear porque el cristal tintado no existe.

Cambios[]

  • Ajustada la caja de colisiones del guardián anciano.
  • Tasas de generación natural modificadas para las criaturas hasta donde deberían estar (esqueleto wither).
  • Problemas de rendimiento solucionados (caída de FPS).
  • Mucho trabajo en caballos.
  • Se modificaron algunos problemas de espaciado de la IU.
  • Se corrigieron algunos problemas con las flechas.
  • Más trabajo de pistón.
  • Eliminados los comandos /clearfixedinv, /setfixedinvslot y /wsserver, introducidos en la build 1.
    • Ahora son solo para la Education Edition
      • Estos comandos aún se pueden activar en archivos (commands / education.json).
  • Huevo generador de NPC eliminado
  • Exclusivo de la versión: Creepers y ocelotes no domados ahora tienen sonidos inactivos. Estos fueron eliminados (al menos para creepers) en una actualización desconocida posterior.

Arreglos[]

82 errores solucionados
De versiones anteriores a la v0.16.0
  • MCPE-5272 – Los cubos vacíos no pueden recoger agua cuando están bajo el agua (solo Creativo).
  • MCPE-7848 – La hierba no crece en la tierra debajo de vallas o paredes de roca.
  • MCPE-8212 – Las flechas rebotan en perros domesticados pero no en gatos domesticados.
  • MCPE-10353 – Algunas teclas del teclado están muertas
  • MCPE-11583 – Ordeñar una vaca (o champiñaca) con un solo cubo (o cuenco) consume inmediatamente la leche (o el estofado, si el jugador tiene hambre).
  • MCPE-12467 – Las criaturas del Nether pueden morir en cualquier cuerpo de lava.
  • MCPE-13304 – Error de duplicación de flores dobles.
  • MCPE-13421 – Los lobos pueden ser alimentados con pescado crudo y cocinado.
  • MCPE-14142 – Comportamiento extraño de la fuente (ancho, tamaño ...).
  • MCPE-14487 – Todas las criaturas reciben daño de empuje de la poción de salpicadura de daño II.
  • MCPE-14514 – Los creepers están mudos cuando son atacados.
  • MCPE-14521 – Las criaturas de los tipos muerto viviente o pasivo siguen vivas cuando son golpeadas por flechas con efecto de curación / daño.
  • MCPE-14525 – Los caballos muestran el botón de abrir antes de ser completamente domesticados.
  • MCPE-14526 – El caballo no se puede montar mientras está atado a una valla y se muestra el botón de montar.
  • MCPE-14776 – Sostener un mechero cuando se apunta a un Creeper no muestra el botón de encendido.
  • MCPE-15052 – Romper hielo crea agua en el Nether.
  • MCPE-15086 – Los caballos bebés no muestran el botón de alimentación.
  • MCPE-15981 – Las armaduras reciben daño cuando se rompen bloques con ellas.
  • MCPE-16009 – Error al tratar de domesticar a un caballo mientras se sostiene una montura.
  • MCPE-16160 – Las criaturas no se queman a la luz del sol mientras están en la arena de almas.
  • MCPE-16283 – La antorcha de redstone se quema / apaga cuando se coloca en el lado de un pistón.
  • MCPE-16292 – Los esqueletos Wither y los Blazes no vuelven a aparecer en las fortalezas del Nether.
  • MCPE-16417 – El logro inicial no se desbloquea.
  • MCPE-16743 – Los objetos en el suelo miran en la dirección opuesta.
De las versiones en desarrollo de la v0.16.0
  • MCPE-16652 – No se puede elegir una skin personalizada o cambiar entre Steve y Alex.
  • MCPE-16653 – La confirmación de salida del juego muestra incorrectamente vr.warning.exitGameWarning.
  • MCPE-16662 – Iniciar sesión en el texto de Xbox Live está detrás del botón de configuración.
  • MCPE-16678 – Error en la textura de la Linterna de Mar.
  • MCPE-16682 – Todo desaparece al abrir cualquier GUI.
  • MCPE-16691 – El efecto de respiración acuática no aumenta la visibilidad.
  • MCPE-16696 – Tolvas que duplican objetos.
  • MCPE-16715 – Huevos de generación en blanco hacían crashear el juego.
  • MCPE-16724 – No se puede cerrar sesión en XBL / Cambiar de usuario en el menú de la 0.16.0 .
  • MCPE-16741/gamemode tiene un mensaje de respuesta incorrecto
  • MCPE-16743 – Los objetos en el suelo miran en la dirección opuesta.
  • MCPE-16779 – Cambiar el modo de juego al volar proporciona botones de control de vuelo en Supervivencia.
  • MCPE-16791 – El botón 13 en la configuración del controlador tiene un nombre incorrecto: key.interactwithtoast.
  • MCPE-16802 – El cursor de chat / entrada de texto está desalineado (demasiado bajo)
  • MCPE-16826 – La capa superior de la textura de las criaturas está oscurecida (¿posiblemente una sombra incorrecta?)
  • MCPE-16876 – Los guardianes se hunden mientras atacan con láser.
  • MCPE-16888 – Escribir / help 1 o / help 3 no muestra en qué página escribes.
Otros
  • Los pasos de las criaturas pueden ser escuchados de nuevo.
  • Los jugadores pueden llenar cubos mientras están bajo el agua, incluso estando en creativo.
  • Se arregló para que las pociones de daño maten a las criaturas en lugar de simplemente hacer que suelten el botín.
  • Se reemplazó el marcador de posición con los nombres correctos de los elementos.
  • Las animaciones de ataque de guardián y guardián anciano son visibles nuevamente.
  • Se corrigieron inconsistencias de atributos en criaturas y se corrigieron errores de carga de atributos múltiples (algunas criaturas corrían demasiado rápido, otras tenían salud incorrecta, o no mostraban la salud correcta en su barra de salud.
  • Se corrigió el crash después de unirse a un juego de LAN.
  • Se corrigieron los barcos que se rompían al azar.
  • El generador de monstruos ya no crashea el juego cuando la dificultad se establece en pacífico.
  • Se corrigió un crash cuando un jugador lanzaba una bola de nieve, un huevo o una poción de salpicadura.
  • Los hombrecerdo zombi ya no son hostiles hacia las criaturas.
  • No más buceo al montar un caballo, cerdo o burro.
  • Los rayos láser de los guardianes cambian de color ahora.
  • Los marcadores en los mapas ahora muestran correctamente la dirección al montar (animal, vagoneta, etc.)
  • La configuración de reglas de juego ahora persiste en las partidas guardadas.
  • Se solucionó el problema por el cual algunas criaturas no dejaban caer elementos
  • Los jugadores vuelven a aparecer en "lugares seguros" durante la generación inicial del mundo.
  • Los jugadores ya no flotan sobre las camas mientras duermen.
  • Se corrigió el crash cuando el servidor genera guardianes y guardianes ancianos.
  • Puede volver a escuchar el sonido del láser para los guardianes y los guardianes mayores.
  • Se corrigieron los elementos que caían de las criaturas de forma incorrecta (no caían para algunos, caían para algunos que no deberían tener)
  • Ventana de chat fija: actualiza automáticamente los mensajes cuando llegan.
  • Ya no aparecen dos aldeanos zombis cuando un solo aldeano se convierte en zombi.
  • Los efectos de estado ya no están presentes después de la muerte de un jugador.
  • Las criaturas del Nether ya no pierden resistencia al fuego.
  • Proyectiles fijos para que puedan dispararse en direcciones, no solo a objetivos.
  • Los jugadores invisibles ya no pueden ser vistos ni atacados por criaturas.
  • Los Creepers ahora vuelven a hacer sonidos de encendido sibilantes.
  • Los Gólems de hierro ahora tiene una animación de ataque nuevamente.
  • Los rayos tienen sonidos de nuevo.
  • Bolas de fuego arregladas: las bolas de fuego ardientes prenden fuego a los bloques y las bolas de fuego grandes son visibles nuevamente.
  • Se corrigieron varios crashes al cargar / importar mundos más antiguos.
  • Los proyectiles ya no hacen daño al jugador cuando se reflejan.
  • Los gólems de hierro atacarán a las criaturas agresivas para defender a los aldeanos y a ellos mismos..
  • Se corrigió un caso raro de criaturas que aparecían sin cabezas.
  • Se corrigieron problemas de tamaño de generación del slime.
  • Los hombrecerdo zombis vuelven a aparecer de nuevo con espadas de oro.
  • Los guardianes ancianos ahora atacan al jugador.
  • El jugador ya no se desconecta del Realm después de suspender y reanudar el dispositivo / juego.
  • Se corrigió un crash que puede ocurrir cuando se activa una trampa de caballo esqueleto en modo pacífico.

Referencias[]

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