v0.15.90 alpha build 1
Edition | |
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Versión interna |
0.15.90.7 |
Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
16 de Septiembre de 2016 |
Build para | |
Versión de protocolo |
90 |
La Pocket Edition v0.16.0 alpha build 4[1][2] (designada como v0.15.90 alpha build 1 en el juego y 0.15.90.7 internamente[3]) es la cuarta build versión lanzada para v0.16.0, también conocida como Boss Update.
Adiciones[]
Criaturas[]
- Wither
- Exclusivo de la versión: Cuando su salud alcanza el 50%, genera de 3 a 4 esqueletos de Wither]].
- Exclusivo de la versión: Nueva animación cuando se crea y se mata.
- Exclusivo de la versión: Nuevos sonidos.
Objetos[]
- Estrella del Nether
- Exclusivo de la versión: Poción de descomposición.
- Exclusivo de la versión: Poción arrojadiza de descomposición.
- Exclusivo de la versión: Flecha de descomposición.
Bloques[]
- Faro
- El rayo se muestra incorrectamente por fuera.
- Se puede ver correctamente por dentro.
- No se puede colorear porque el cristal tintado no existe.
- El rayo se muestra incorrectamente por fuera.
Cambios[]
- Ajustada la caja de colisiones del guardián anciano.
- Tasas de generación natural modificadas para las criaturas hasta donde deberían estar (esqueleto de Wither).
- Problemas de rendimiento solucionados (caída de FPS).
- Mucho trabajo en caballos.
- Se modificaron algunos problemas de espaciado de la IU.
- Se corrigieron algunos problemas con las flechas.
- Más trabajo de pistón.
- Eliminados los comandos
/clearfixedinv
,/setfixedinvslot
y/wsserver
, introducidos en la build 1.- Ahora son solo para la Education Edition
- Estos comandos aún se pueden activar en archivos (commands / education.json).
- Ahora son solo para la Education Edition
- Huevo generador de NPC eliminado
- Exclusivo de la versión: Creepers y ocelotes no domados ahora tienen sonidos inactivos. Estos fueron eliminados (al menos para creepers) en una actualización desconocida posterior.
Arreglos[]
- 82 errores solucionados
- De versiones anteriores a la v0.16.0
- MCPE-5272 – Los cubos vacíos no pueden recoger agua cuando están bajo el agua (solo Creativo).
- MCPE-7848 – La hierba no crece en la tierra debajo de vallas o paredes de roca.
- MCPE-8212 – Las flechas rebotan en perros domesticados pero no en gatos domesticados.
- MCPE-10353 – Algunas teclas del teclado están muertas
- MCPE-11583 – Ordeñar una vaca (o champiñaca) con un solo cubo (o cuenco) consume inmediatamente la leche (o el estofado, si el jugador tiene hambre).
- MCPE-12467 – Las criaturas del Nether pueden morir en cualquier cuerpo de lava.
- MCPE-13304 – Error de duplicación de flores dobles.
- MCPE-13421 – Los lobos pueden ser alimentados con pescado crudo y cocinado.
- MCPE-14142 – Comportamiento extraño de la fuente (ancho, tamaño ...).
- MCPE-14487 – Todas las criaturas reciben daño de empuje de la poción de salpicadura de daño II.
- MCPE-14514 – Los creepers están mudos cuando son atacados.
- MCPE-14521 – Las criaturas de los tipos muerto viviente o pasivo siguen vivas cuando son golpeadas por flechas con efecto de curación / daño.
- MCPE-14525 – Los caballos muestran el botón de abrir antes de ser completamente domesticados.
- MCPE-14526 – El caballo no se puede montar mientras está atado a una valla y se muestra el botón de montar.
- MCPE-14776 – Sostener un mechero cuando se apunta a un creeper no muestra el botón de encendido.
- MCPE-15052 – Romper hielo crea agua en el Nether.
- MCPE-15086 – Los caballos bebés no muestran el botón de alimentación.
- MCPE-15981 – Las armaduras reciben daño cuando se rompen bloques con ellas.
- MCPE-16009 – Error al tratar de domesticar a un caballo mientras se sostiene una montura.
- MCPE-16160 – Las criaturas no se queman a la luz del sol mientras están en la arena de almas.
- MCPE-16283 – La antorcha de redstone se quema / apaga cuando se coloca en el lado de un pistón.
- MCPE-16292 – Los esqueletos de Wither y los Blazes no vuelven a aparecer en las fortalezas del Nether.
- MCPE-16417 – El logro inicial no se desbloquea.
- MCPE-16743 – Los objetos en el suelo miran en la dirección opuesta.
- De las versiones en desarrollo de la v0.16.0
- MCPE-16652 – No se puede elegir una skin personalizada o cambiar entre Steve y Alex.
- MCPE-16653 – La confirmación de salida del juego muestra incorrectamente vr.warning.exitGameWarning.
- MCPE-16662 – Iniciar sesión en el texto de Xbox Live está detrás del botón de configuración.
- MCPE-16678 – Error en la textura de la Linterna de Mar.
- MCPE-16682 – Todo desaparece al abrir cualquier GUI.
- MCPE-16691 – El efecto de respiración acuática no aumenta la visibilidad.
- MCPE-16696 – Tolvas que duplican objetos.
- MCPE-16715 – Huevos de generación en blanco hacían crashear el juego.
- MCPE-16724 – No se puede cerrar sesión en XBL / Cambiar de usuario en el menú de la 0.16.0 .
- MCPE-16741 –
/gamemode
tiene un mensaje de respuesta incorrecto - MCPE-16743 – Los objetos en el suelo miran en la dirección opuesta.
- MCPE-16779 – Cambiar el modo de juego al volar proporciona botones de control de vuelo en Supervivencia.
- MCPE-16791 – El botón 13 en la configuración del controlador tiene un nombre incorrecto: key.interactwithtoast.
- MCPE-16802 – El cursor de chat / entrada de texto está desalineado (demasiado bajo)
- MCPE-16826 – La capa superior de la textura de las criaturas está oscurecida (¿posiblemente una sombra incorrecta?)
- MCPE-16876 – Los guardianes se hunden mientras atacan con láser.
- MCPE-16888 – Escribir / help 1 o / help 3 no muestra en qué página escribes.
- Otros
- Los pasos de las criaturas pueden ser escuchados de nuevo.
- Los jugadores pueden llenar cubos mientras están bajo el agua, incluso estando en creativo.
- Se arregló para que las pociones de daño maten a las criaturas en lugar de simplemente hacer que suelten el botín.
- Se reemplazó el marcador de posición con los nombres correctos de los elementos.
- Las animaciones de ataque de guardián y guardián anciano son visibles nuevamente.
- Se corrigieron inconsistencias de atributos en criaturas y se corrigieron errores de carga de atributos múltiples (algunas criaturas corrían demasiado rápido, otras tenían salud incorrecta, o no mostraban la salud correcta en su barra de salud.
- Se corrigió el crash después de unirse a un juego de LAN.
- Se corrigieron los barcos que se rompían al azar.
- El generador de monstruos ya no crashea el juego cuando la dificultad se establece en pacífico.
- Se corrigió un crash cuando un jugador lanzaba una bola de nieve, un huevo o una poción de salpicadura.
- Los hombrecerdo zombi ya no son hostiles hacia las criaturas.
- No más buceo al montar un caballo, cerdo o burro.
- Los rayos láser de los guardianes cambian de color ahora.
- Los marcadores en los mapas ahora muestran correctamente la dirección al montar (animal, vagoneta, etc.)
- La configuración de reglas de juego ahora persiste en las partidas guardadas.
- Se solucionó el problema por el cual algunas criaturas no dejaban caer elementos
- Los jugadores vuelven a aparecer en "lugares seguros" durante la generación inicial del mundo.
- Los jugadores ya no flotan sobre las camas mientras duermen.
- Se corrigió el crash cuando el servidor genera guardianes y guardianes ancianos.
- Puede volver a escuchar el sonido del láser para los guardianes y los guardianes mayores.
- Se corrigieron los elementos que caían de las criaturas de forma incorrecta (no caían para algunos, caían para algunos que no deberían tener)
- Ventana de chat fija: actualiza automáticamente los mensajes cuando llegan.
- Ya no aparecen dos aldeanos zombis cuando un solo aldeano se convierte en zombi.
- Los efectos de estado ya no están presentes después de la muerte de un jugador.
- Las criaturas del Nether ya no pierden resistencia al fuego.
- Proyectiles fijos para que puedan dispararse en direcciones, no solo a objetivos.
- Los jugadores invisibles ya no pueden ser vistos ni atacados por criaturas.
- Los creepers ahora vuelven a hacer sonidos de encendido sibilantes.
- Los gólems de hierro ahora tiene una animación de ataque nuevamente.
- Los rayos tienen sonidos de nuevo.
- Bolas de fuego arregladas: las bolas de fuego ardientes prenden fuego a los bloques y las bolas de fuego grandes son visibles nuevamente.
- Se corrigieron varios crashes al cargar / importar mundos más antiguos.
- Los proyectiles ya no hacen daño al jugador cuando se reflejan.
- Los gólems de hierro atacarán a las criaturas agresivas para defender a los aldeanos y a ellos mismos..
- Se corrigió un caso raro de criaturas que aparecían sin cabezas.
- Se corrigieron problemas de tamaño de generación del slime.
- Los hombrecerdo zombis vuelven a aparecer de nuevo con espadas de oro.
- Los guardianes ancianos ahora atacan al jugador.
- El jugador ya no se desconecta del Realm después de suspender y reanudar el dispositivo / juego.
- Se corrigió un crash que puede ocurrir cuando se activa una trampa de caballo esqueleto en modo pacífico.