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v0.11.0 alpha build 1
Edition

Pocket Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

9 de abril de 2015

Build para

v0.11.0 alpha

Versión de protocolo

21

La v0.11.0 alpha build 1 es la primera versión de build lanzada para v0.11.0, y la primera versión de build lanzada en 2015.

Adiciones[]

  • Skins
  • Se agregaron botes montables por dos turbas.
  • Pantalla de edición del Nuevo Mundo
    • Cambiar el nombre de mundos
    • Cambiar modo de juego
    • Ciclo de día de bloqueo / desbloqueo
    • Haz que los viejos mundos sean infinitos
  • Localización
  • Pesca y nuevos tipos de peces.
  • Añadidos efectos de mafia (veneno)
  • Se agregó un bloque de piedra roja para almacenar polvo.
  • Bloque de camino de césped agregado
  • Códigos de formato de texto agregados
  • Variantes de ladrillos de piedra: cincelado, agrietado y cubierto de musgo, ahora se pueden crear en supervivencia
  • Los zombis ahora sueltan carne podrida
  • Mostrar el estado del servidor y el mensaje del día en la pantalla de entradas del servidor
  • Se agregó un botón de ocultar a la pantalla de chat.
  • Mensajes de muerte
  • Nuevas criaturas
    • Calamares
    • Los jinetes araña ahora aparecen
    • Arañas de cueva
    • Murciélagos agregados
    • Se agregaron bebés zombis y jinetes de pollo.

Ajustes[]

  • Uso mejorado del ancho de banda multijugador
  • Mejora de la comunicación cliente / servidor.
  • Mensajes de desconexión mejorados
  • Representación de texto mejorada
  • Carga mundial mejorada
  • Colocación de antorcha más rápida (menos retraso)
  • Palas agregadas en modo creativo
  • Se agregaron controles del lado del servidor en los juegos, ¡menos locura!
  • El modo de renderizado no sofisticado ahora funciona correctamente
  • Icono de inventario actualizado de un bloque de ladrillos a un cofre
  • Nombres de jugadores limitados a nombres permitidos para PC

Correcciones[]

  • Se corrigió que el círculo de retroalimentación de rotura de bloque desapareciera al suspender
  • Se corrigieron los bloqueos al salvar el mundo.
  • Se corrigieron los bloqueos en la pantalla de la armadura.
  • Se corrigieron los bloqueos en la pantalla del horno.
  • El mundo fijo no se guarda
  • Se corrigió que el hombre cerdo zombie se incendiara.
  • Se corrigió la imposibilidad de crear un mundo nuevo.
  • Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados en el vacío después de morir.
  • Se corrigió un error de duplicación de la barra de acceso rápido
  • Se corrigió que el botón de acción no se deshabilitara después de mudarse
  • Arreglado césped / micelio que no crece debajo de las cercas sino bajo el agua.
  • Muros de piedra fijos que se conectan al agua.
  • Se corrigió que la baldosa de cacao no actualizara los bloques vecinos cuando se soltaba
  • Arreglo del lecho rocoso rompible en la supervivencia.
  • Se corrigió la colocación de agua reemplazando bloques no sólidos.
  • * Se corrigió la hacha de madera que no se quema en los hornos.
  • Se corrigieron diferentes tablas que ya no se apilaban.
  • Se corrigió la actualización de vecinos y la representación en cambios aleatorios
  • Se arregló la caída de grava cerca de las vallas.
  • Se corrigió la destrucción del núcleo del reactor que no permitía que la noche terminara
  • Se corrige no permitir el cambio de nombre mientras se juega
  • * Se corrigió las escaleras de cuarzo no en cantero
  • Se corrigió una patada de jugador duplicada
  • Se corrigió la duplicación de la puerta cuando se colocaba cerca de un cactus.
  • Se corrigió que el agua no funcionara correctamente en bloques transparentes.
  • Se corrigieron los bloques de planta doble que eliminaban los bloques existentes.
  • Se corrigió que las entidades se marcaran dos veces al montar
  • Se corrigió la duplicación de elementos mientras se alimentaba a los lobos.
  • Barras de hierro fijas que no se conectan a los cristales.
  • Cercas fijas que se conectan a las puertas de la cerca lateralmente
  • Escaleras de madera oscura y acacia fija que no se queman
  • Se corrigió que la hierba se volviera tierra incluso si el árbol joven no podía crecer
  • Las alfombras fijas no dejan caer más de una cuando se apilan.
  • Se corrigió la caída de arena / grava cuando se coloca sobre las antorchas
  • Se corrigió el bloque superior con iluminación brillante completa
  • Se corrigió el bloqueo del mundo cuando hay bloques desconocidos.
  • Arboles fijos que crecen en el cliente.
  • Se corrigieron los pozos del desierto y los biomas especiales que no generaban
  • Problema solucionado con la conexión a los juegos locales
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