Alpha 0.10.0 build 2
Edition | |
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Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
23 de octubre de 2014 |
Versión de protocolo | |
◄ Alpha 0.10.0 build 1
Alpha 0.10.0 build 3 ► |
La Alpha 0.10.0 build 2 es la segunda versión de build lanzada para la Alpha 0.10.0.
Cambios[]
- Se agregó una iluminación suave en las hojas.
- Transiciones de profundidad más suaves entre pantanos y agua normal.
- La "niebla redonda" ahora es realmente redonda.
Correcciones[]
28 errores arreglados
- Se volvió a agregar la cruz al usar los controles divididos o el arco.
- Se corrigieron muchos problemas gráficos al usar Fancy en algunas GPU antiguas (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540)
- Se corrigió un bloqueo al renderizar vagonetas.
- Se corrigió un bloqueo aleatorio al iniciar algunos mundos.
- Se corrigió un bloqueo al emitir partículas.
- Se corrigió la desaparición de la GUI y los cuerpos extraños de la mafia al tener ciertos elementos en la pantalla.
- Se corrigieron los lados faltantes en las losas.
- Se corrigió el texto de los carteles que se mostraba a través de las paredes.
- Elementos fijos que tenían una iluminación incorrecta.
- Se corrigieron los elementos que parpadeaban en blanco cuando estaban al lado de una dinamitz que parpadeaba.
- Los objetos ya no te empujan al caer.
- Se solucionó un problema con la cámara en tercera persona que no transmitía rayos a través de bloques no sólidos.
- Se corrigieron las flechas que se atascaban en bloques no sólidos.
- Se corrigió que las baldosas que caían se atascaran en antorchas.
- Arreglados pozos de minas que generaban una tonelada de plataformas de madera si se descubrían por la noche.
- Se corrigió la aparición de hongos en los desiertos por la noche.
- Líneas negras fijas en antorchas.
- Los mooshrooms ahora consumen cuencos cuando se "ordeñan".
- Se corrigió un posible bloqueo al caer bajo el mundo.
- La parte inferior de la cama ahora tiene la textura correcta.
- Se corrigieron las partículas del generador de criaturas.
- Barras de daños fijos en inventarios.
- El agua en lugares oscuros ya no tiene bordes brillantes.
- Se corrigió la transparencia del agua debajo de los nenúfares en los pantanos.
- Los bloques de cristal ya no tienen caras parpadeantes entre sí.
- Colores fijos de enredaderas.
- Los animales bebés ahora pueden nadar sin hundirse.
- Se corrigieron colores de agua extraños al colocar bloques en aguas profundas.