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Alpha 0.10.0 build 2
Edition

Pocket Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

23 de octubre de 2014

Versión de protocolo

Pendiente

La Alpha 0.10.0 build 2 es la segunda versión de build lanzada para la Alpha 0.10.0.

Cambios[]

  • Se agregó una iluminación suave en las hojas.
  • Transiciones de profundidad más suaves entre pantanos y agua normal.
  • La "niebla redonda" ahora es realmente redonda.

Correcciones[]

28 errores arreglados

  • Se volvió a agregar la cruz al usar los controles divididos o el arco.
  • Se corrigieron muchos problemas gráficos al usar Fancy en algunas GPU antiguas (PowerVR SGX535, SGX531, SGX540)
  • Se corrigió un bloqueo al renderizar vagonetas.
  • Se corrigió un bloqueo aleatorio al iniciar algunos mundos.
  • Se corrigió un bloqueo al emitir partículas.
  • Se corrigió la desaparición de la GUI y los cuerpos extraños de la mafia al tener ciertos elementos en la pantalla.
  • Se corrigieron los lados faltantes en las losas.
  • Se corrigió el texto de los carteles que se mostraba a través de las paredes.
  • Elementos fijos que tenían una iluminación incorrecta.
  • Se corrigieron los elementos que parpadeaban en blanco cuando estaban al lado de una dinamitz que parpadeaba.
  • Los objetos ya no te empujan al caer.
  • Se solucionó un problema con la cámara en tercera persona que no transmitía rayos a través de bloques no sólidos.
  • Se corrigieron las flechas que se atascaban en bloques no sólidos.
  • Se corrigió que las baldosas que caían se atascaran en antorchas.
  • Arreglados pozos de minas que generaban una tonelada de plataformas de madera si se descubrían por la noche.
  • Se corrigió la aparición de hongos en los desiertos por la noche.
  • Líneas negras fijas en antorchas.
  • Los mooshrooms ahora consumen cuencos cuando se "ordeñan".
  • Se corrigió un posible bloqueo al caer bajo el mundo.
  • La parte inferior de la cama ahora tiene la textura correcta.
  • Se corrigieron las partículas del generador de criaturas.
  • Barras de daños fijos en inventarios.
  • El agua en lugares oscuros ya no tiene bordes brillantes.
  • Se corrigió la transparencia del agua debajo de los nenúfares en los pantanos.
  • Los bloques de cristal ya no tienen caras parpadeantes entre sí.
  • Colores fijos de enredaderas.
  • Los animales bebés ahora pueden nadar sin hundirse.
  • Se corrigieron colores de agua extraños al colocar bloques en aguas profundas.
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