1.1 build 3
Edition | |
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Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
13 de abril de 2017 |
Build para | |
Versión de protocolo | |
La 1.1 build 3 (también conocida como "alpha 1.1.0.3") es la tercera build lanzada para la 1.1.0.[1]
Contenidos añadidos[]
Jugabilidad[]
- Exclusivo de la versión: Minecraft Marketplace
Criaturas[]
Cambios[]
Jugabilidad[]
- Ajustes de interfaz de usuario para adaptarse a Marketplace
- Se agregó una advertencia si un paquete de recursos no puede encontrar el archivo de lista de texturas
Bloques[]
- Exclusivo de la versión: Romper un melón con tijeras producirá las 9 rebanadas completas de melón.
- Exclusivo de la versión: Poner una telaraña en una mesa de trabajo se convertirá en 9 cuerdas.
- Se cambiaron las texturas por el azulejo en blanco, naranja, magenta y cian.
Objetos[]
- Mapa de explorador
- Ahora se puede obtener como comercios de los aldeanos cartógrafos.
Correcciones[]
- Se corrigieron varios problemas con el evocador al refactorizar la conducción de datos de los hechizos del evocador.
- Los aldeanos realmente ya no se alejan mientras intercambian y también arreglaron el cierre de la pantalla de intercambio.
- MCPE-11727 - Las turbas pueden volver a caminar sobre camas y puestos de elaboración de cerveza sin girar ni atascarse.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al cargar mundos más antiguos.
- MCPE-20490: los aldeanos ahora pueden recoger más de una pila de un artículo.
- MCPE-21028 - Los jugadores pueden minar/destruir pinturas nuevamente
- MCPE-18027 - The Wither ahora es una de las pinturas que el jugador puede obtener.
- Los archivos de las Mooshroom en el paquete de comportamiento de vainilla ahora se nombran de manera consistente y usan el archivo de tabla de botín correcto cuando no se cortan.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando un jugador intentaba volver a unirse a un Realm o mundo después de cancelar previamente unirse al Realm/mundo.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando se aplicaba un efecto de mafia que no existe a un ataque cuerpo a cuerpo.
- El propietario de un Realm ahora puede unirse a su propio Realm incluso si ya está lleno y hay otros jugadores tratando de unirse.
- Los cofres con trampas dobles se vuelven a resaltar cuando se apunta con el cursor, independientemente de la mitad en la que se encuentre el cursor.
- Las botellas en los puestos de preparación ya no se vuelven invisibles después de abrir y cerrar la interfaz de usuario del puesto.
- Los jugadores ya no aparecen en el techo de roca del Nether.
- Si el jugador está volando y se desconecta de un mundo/Realm, cuando vuelva a unirse seguirá volando ahora.
- MCPE-20964: se corrigió un bloqueo al equipar elementos en la ranura de la mano izquierda repetidamente.
- Todos los bloques multicolores ahora se colocan en el orden de la paleta de colores en el inventario creativo.
- Ya no se les pide a los jugadores que descarguen un paquete de comportamiento cuando se unen a un juego con uno habilitado.er]]s
- MCPE-20369 - Health & hunger bar textures fixed - no longer errorged when using a texture/resource pack.
- Se corrigió un bloqueo al regresar del Nether por primera vez. (solo MCPE)
- Daño fijo de múltiples fuentes (para que los jugadores ya no vean pantallas contradictorias)
- El jugador puede volver a mover la barra de desplazamiento correctamente cuando se expande un elemento en el Administrador de almacenamiento.
- Los complementos ahora se marcan tanto a nivel de padre como de hijo cuando se rompe una cadena de dependencia.
- MCPE-20709 - Las cajas de Shulker ya no aparecen todas en blanco en el inventario/barra de acceso rápido.
- El juego vuelve a guardar la configuración de idioma del jugador si cierra el título.
- Señales fijas para que el texto vuelva a aparecer en la interfaz de usuario como lo hace en la señal.
- Cerrar el menú de inventario con el botón de tres puntos ya no hace que desaparezca la barra de inventario.
- Los caballos ya no mueven la cabeza de un lado a otro mientras caminan.
- MCPE-20875: a los cubos de magma ya no les faltan sus animaciones de salto.
- MCPE-20239 - Las brujas ya no son inmunes al daño por veneno.
- Los golems de nieve ahora atacan a los vexes.
- Los colmillos evocadores ya no proyectan sombras.
- Si un jugador todavía tiene el efecto de estado de invisibilidad, ya no será visible si se va y luego vuelve a entrar en un juego/Realm.
- El jugador ahora puede teñir varias camas.
- Ahora los bloques solo se resaltan en el modo Aventura si un jugador puede interactuar con ellos.
- MCPE-20777: los elementos del modo creativo predeterminado ya no vuelven a aparecer en el inventario del jugador si está vacío después de volver a ingresar a un mundo.
- El juego/la cámara ya no tiembla violentamente al aplicar el efecto de náuseas a un jugador.
- MCPE-20554: la superposición del portal Nether ya no aparece brevemente cuando se usa el comando de efecto claro después del efecto de náuseas.
- MCPE-19168 - Los mobs vuelven a soltar comida cocinada si son asesinados por una flecha de un arco con el encantamiento Llama.
- MCPE-19631 - Las flechas de curación infligen daño adicional a las criaturas no muertas y ya no rebotan.
- El texto de la descripción del logro ahora aparece en un color.
- MCPE-20907 - Las aldeas se están generando completamente nuevamente.
- Se corrigieron varios bloqueos.
- Se corrigió un bloqueo al tomar una captura de pantalla al salir del mundo en dispositivos Android más antiguos.
- La ventana emergente de confirmación del administrador de almacenamiento ahora se desplaza cuando el texto localizado es más largo que el cuadro.
- Se solucionó un problema de pérdida de memoria al cargar en un mundo con complementos. (solo iOS)
- Los jugadores ya no reciben daños por caídas al saltar sobre bloques de limo unidos a pistones que se extienden y retraen.
- No más recuentos de elementos parpadeantes en la barra de acceso rápido.
- ¡Los elementos en la barra de acceso rápido ya no cambian el contenido por sí mismos!
- La barra de acceso rápido ya no aparece incorrectamente después de llenar/vaciar un balde/botella de un caldero.
- La dificultad en la pantalla de configuración del juego vuelve a funcionar correctamente.
- El argumento hideParticles en el comando /effect ahora oculta/muestra las partículas correctamente.
- Cambiar el modo de juego de un jugador ahora informa al jugador que ha cambiado su modo de juego.
- Vindicators y Vexes ahora sostienen sus armas correctamente.
- Cargar una ciudad final y luego reducir la configuración de la distancia de renderizado ya no hace que los Shulkers desaparezcan.
- Las partículas de humo que aparecen después de la muerte de un jugador ahora tienen la duración de animación correcta.
- La función de autocompletar del comando Slash vuelve a funcionar en los juegos multijugador.
- Los comandos del modo aventura Can_place_on y can_destroy ahora funcionan como se esperaba.
- Se corrigieron varias máscaras en el paquete de combinación festiva que aparecían corruptas.
- Después de cargar un mundo con un paquete de recursos a un Realm, el paquete de recursos se muestra nuevamente.
- Presionar el botón de reproducción en la pantalla Editar mundo después de aplicar los paquetes de recursos o comportamiento a un mundo previamente estándar ya no cierra la pantalla Editar mundo y regresa a Seleccionar mundo en lugar de cargar el juego.
- Se arregló la pantalla que se cortaba en pantallas más pequeñas para la descripción de la tienda Redstone Mansion
- MCPE-20739: teñir una caja de shulker eliminará todos los elementos contenidos en la caja