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Aviso Este artículo contiene información acerca de las pociones. Para conocer las recetas, véase Alquimia.


Las Pociones o también conocidas como brebajes son elementos bebibles que otorgan al jugador o a los mobs efectos de estado que pueden variar dependiendo del tipo de poción que se utilice. El inicio de toda poción con efectos se crea utilizando pociones bases y utilizar diferentes materiales sobre estas en un soporte para pociones para obtener el efecto deseado. Si se agrega pólvora sobre cualquier tipo de poción esta se convertirá en una poción de salpicadura que puede ser utilizada como arma arrojadiza o para usos propios. Aparecieron por primera vez en la versión 1.0.0 de Minecraft - PC Edition, en Minecraft - Pocket Edition en la versión 0.12.0 y en Console Edition en las versiones TU7, CU1, 1.0 y Patch 1.

Obtención

  • Brujas

Las brujas pueden soltar Pociones de Curación, Cuerpo Ignífugo, Rapidez y Apnea, pero solo cuando mueren mientras la están bebiendo.

  • Llenando botellas

Usar una botella de vidrio en un caldero que contenga una poción lo convertirá en un frasco con esa poción. (sólo en Pocket Edition). Usar un frasco de vidrio en un caldero también elimina 1⁄3 del contenido de ese caldero.

  • Alquimia

Artículo principal: Alquimia. 

Casi todas las pociones pueden obtenerse elaborando pociones, comenzando con un Frasco con agua como base. La Poción de Suerte (sólo Java y consola) y la Poción de Decadencia (Pocket Edition) no se puede elaborar, y sólo se puede obtener con comandos como /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion: luck}, o a través del Inventario creativo.

  • Generación natural

Se pueden encontrar dos pociones de Curación Instantánea II en un puesto de elaboración de pociones en los barcos de las ciudades del end, y una Poción arrojable de debilidad qué se puede encontrar en un soporte para pociones en los sótanos de los Iglú .

El caldero en las cabañas de brujas contiene una poción aleatoria, por lo que es la única manera de obtener poción de decadencia en supervivencia. (sólo Pocket Edition)

Pociones

Pociones base

Las pociones base son las pociones que se crean primero para luego preparar otras pociones. Las pociones de base no tienen efecto cuando las bebes.

Icono Nombre Uso
Water Bottle JE2 BE2 (1)
Frasco con agua El punto de partida para cada poción
Poción rara La base para todas las pociones de efectos
(Pociones de debilidad alternativamente se pueden elaborar directamente de botellas de agua)
Poción densa No tiene uso
Poción vulgar No tiene uso

Pociones con efectos

Pociones con efectos positivos

Icono Nombre Duración Efecto
PotionOfRegenerationNew Poción de Regeneración 0:50 Restaura 18 (Heart x9) de salud a lo largo del tiempo, 1 (Half Heart) cada 50 ticks (2.5 segundos).
Poción de Regeneración 1:30
2:00 (Pocket y Consola)
Restaura 36 (Heart x18) 48 (Heart x24 en Pocket y consola) de vida a lo largo del tiempo, 1 (Half Heart) cada 50 ticks (2.5 segundos).
Poción de Regeneración II 0:22 Restaura 18 (Heart x9) la salud a lo largo del tiempo, 1 (Half Heart) cada 25 tics (1.25 segundos).
PotionOfSwiftnessNew Poción de rapidez 3:00 Aumenta la velocidad en un 20% y aumento del campo de visión (6.6 metros por segundo).
Poción de rapidez 8:00
Poción de rapidez II 1:30 Aumenta la velocidad en un 40% y aumento del campo de visión (8 metros por segundo de carrera).
PotionOfFireResistanceNew Poción de cuerpo ignífugo 3:00 Otorga inmunidad todo el daño relacionado con el calor (Lava, fuego, etc)
Poción de cuerpo ignífugo 8:00
PotionOfHealing Poción de Curación Instantáneo Restaura 4 (Heart x2) de vida.
Poción de Curación II Instantáneo Restaura 8 (Heart x4) de vida. (Aumenta el doble cada nivel)
PotionOfNightVisionNew Poción de Visión Nocturna 3:00 Ilumina visualmente todo a un nivel de luz de 15, ilumina el agua con un brillo azul (en la 1.13 esto ya no ocurrirá), ilumina la lava con un brillo naranja (otros jugadores no pueden ver la iluminación mejorada sin este efecto).
Poción de Visión Nocturna 8:00
PotionOfStrengthNew Poción de Fuerza 3:00 Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 3 (HeartHeartHalf Heart).
Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 130%.
Poción de Fuerza 8:00
Poción de Fuerza II 1:30 Aumenta el daño cuerpo a cuerpo en 6 (HeartHeartHeart) (+​​​HeartHeartHalf Heart por nivel). Incrementa el daño cuerpo a cuerpo en un 260%. (+130 puntos porcentuales en cada nivel en consola y Pocket)
PotionOfLeapingNew Poción de Salto 3:00 Permite al jugador saltar más alto y reduce el daño de caída.
Poción de Salto 8:00
Poción de Salto II 1:30 Aumenta aún más la altura de salto (más de 2 bloques) y reduce el daño de caída.
PotionOfWaterBreathingNew Pociíon de apnea 3:00 Previene que la barra de oxígeno decrezca y aumenta un poco la visibilidad bajo el agua, esto se remueve en la 1.13 .
Poción de apnea 8:00
PotionOfInvisibilityNew Poción de invisibilidad 3:00 Hace invisible el modelo del jugador. Las criaturas actuarán neutral hacía el jugador,sino porta una armadura. Usada como poción arrojadiza podrá hacer que otros jugadores y criaturas se hagan invisibles,pero las flechas clavadas,los objetos que porte en la mano,la montura de un cerdo o caballo,la alfombra de la llama,la cabeza del shulker,los ojos de la araña y enderman no son afectados y seguirán siendo visibles.
Poción de invisibilidad 8:00
PotionOfSlowFallingNew Poción de caída lenta 1:30 Hace que el jugador caiga más despacio y previene todo el daño por caída cuando cae al suelo. Esto permite al jugador planear sobre una grieta de 6 bloques con este efecto.También previene la rotura de los cultivos al saltar encima de ellos.
Poción de caída lenta 4:00
PotionOfLuckNew Poción de suerte 5:00 Incrementa el atributo de suerte en un punto.

Pociones con efectos negativos

Icon Name Duration Effect
PotionOfPoisonNew Poción de veneno 0:45 Causa un daño total de 38 (Poisoned Heart x18) después de un tiempo,pero no baja la salud a partir de 1 (Half Heart).
Poción de veneno 1:30
2:00 (Pocket y Consola)
Causa un daño total de 72 (Poisoned Heart x 36) (96 (Poisoned Heart x48 en Pocket y consola) después de un tiempo, pero no baja la salud a partir de 1 (Half Heart).
Poción de veneno II 0:21.6
0:22.5 (Pocket y Consola)
Causa un daño total de 38 (Poisoned Heart x 19) después de un tiempo, pero no baja la salud a partir de 1 (Half Heart).
PotionOfWeaknessNew Poción de debilidad 1:30 Reduce el daño físico en 4 (HeartHeart).
Reduce el daño físico en 0.5 (0.25 corazones) (Pocket y Consola).
Poción de debilidad 4:00
PotionOfSlownessNew Poción de lentitud 1:30 Ralentiza a un jugador o criatura un 15%. (escala + 15 puntos cada nivel), (4.75 bloques por segundo corriendo)
Poción de lentitud 4:00
PotionOfHarmingNew Poción de daño I Instantáneo Daña 6 ()
Poción de daño II Instantáneo Daña 12 () (el doble con cada nivel adicional)
Potion of Decay BE2 (2) Poción de decadencia 0:40 Daña 1 () cada segundo, haciendo un daño total de 40 ( × 20)

Pociones con efectos mezclados

Ícono Nombre Duración Use
120px-Potion of the Turtle Master JE1 BE1 Poción del maestro tortuga I 1:00 Da al jugador el efecto de lentitud IV y resistencia III.
Poción del maestro tortuga 3:00
Poción del maestro tortuga II 1:00 Da al jugador el efecto de lentitud IV y resistencia IV.

Poción no fabricable

La poción no fabricable es una poción que no tiene ningún efecto y es inobtenible en supervivencia. Permite elaborar pociones arrojables y persistentes,que permiten hacer flechas con efecto de poción. Puede ser obtenido con el comando: /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}.

Ícono Nombre
Uncraftable Potion JE2

Poción no fabricable

 Trivia

  • La duración de los efectos de las pociones cambia cuando se convierten en pociones de salpicadura.
  • Algunos efectos positivos y negativos pueden afectar de manera diferente a algunos mobs.
  • Para mas información de manera detalla acerca de los efectos de estado que causan las pociones diríjase al articulo efectos de estado.
  • Las pociones de regeneración no afectan a los muertos vivientes.
  • Si utilizas una poción de visión nocturna en el End. los Enderman y el Portal del End se verán blancos a la distancia.
  • Una poción puede adquirir la máxima potencia en un efecto de 127. Usando el comando /effect el efecto puede llegar al 255.
  • Las pociones comparten el mismo efecto de sonido que la leche al ser bebidas.

Otras pociones

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