Un bioma de playa.
Las playas son biomas comunes en la costa que sirven como biomas de transición de la tierra firme a un océano. Hay tres variantes de bioma de playa.
Descripción
Las playas se generan allí donde un bioma terrestre se encuentra con un océano. El tipo de variante de playa viene determinado por la temperatura y la altura de los biomas circundantes. Las tortugas pueden aparecer en algunas playas, y son las únicas criaturas pasivas que pueden hacerlo, aunque otras criaturas pasivas suelen deambular por las playas desde los biomas circundantes. Las playas no siempre rodean los biomas terrestres, lo que les permite bordear el océano. Las playas a veces también pueden generar completamente sin salida al mar.
Las playas son biomas inofensivos en su mayoría, aunque no tienen muchos recursos propios. Los tesoros enterrados a menudo genera enterrados bajo la mayoría de las playas, y naufragios generan ocasionalmente en las playas. Los jugadores deben tener cuidado con los ahogados que a menudo aparecen en el agua que rodea las playas, ya que podrían hacer más difícil la lucha contra las criaturas hostiles. Las ruinas oceánicas generadas en océanos cercanos pueden extenderse a las playas, haciendo que se formen algunas ruinas en tierra.
Variantes
Hay un total de tres biomas de playa diferentes en la familia de los biomas.
Playa
La variante estándar del bioma tipo playa, las playas están compuestas en su mayoría por arena, con algo de parches de grava, tierra y bloque de arcilla debajo del agua, de manera similar a ríos. Al igual que la arena de los desiertos, arenisca genera debajo de ella, evitando que caiga en las cuevas de abajo. El terreno de la playa suele ser una bajada suave hacia el agua, aunque puede variar en cuanto a su inclinación y anchura. Tortugas aparecen aquí, así como también tesoros enterrados, naufragios y raramente ruinas oceánicas.
Mundos de playa generados a través del tipo de mundo Bufet aparecen como un paisaje árido y desértico de arena, siendo los naufragios el único elemento visible en la superficie.
En Java Edition: Plantilla:Spawn table
En Bedrock Edition:
Plantilla:Spawn table
Costa rocosa
La variante costa rocosa sustituye a las playas normales en zonas con terreno montañoso con valores de erosión bajos. Están hechos completamente de piedra, con grandes tiras de grava y manchas de grava, granito, diorita, andesita y tierra. Suelen ser una caída abrupta hacia el agua que hay debajo. A diferencia de las playas normales, las tortugas no aparecen aquí. Los tesoros enterrados puede generar a veces a gran altura, e incluso puede generar a Y-90[Solo Bedrock Edition]. Las pronunciadas caídas al océano hacen que esta variante sea peligrosa, especialmente si el jugador no es consciente de su entorno.
Las costas rocosas tienen las mismas posibilidades de aparición de tortugas que las playas. Sin embargo, no aparecen tortugas.
Playa nevada
La variante playa nevada genera donde sea llanura nevada, taiga nevada o cualquiera de sus variantes bordean un océano. Las playas nevadas son similares a las playas normales en cuanto al terreno, ya que están hechas principalmente de arena, aunque su paisaje está cubierto por completo de capas de nieve. El agua que rodea las playas nevadas se convierte en hielo debido a las bajas temperaturas y estas playas a menudo conducen a océanos helados. Las tortugas no aparecen aquí, pero conejos si pueden[Solo BE]. Los naufragios y los tesoros enterrados pueden generar en esta variante.
Las playas nevadas tienen las mismas posibilidades de aparición de tortugas que las playas. Sin embargo, no aparecen tortugas.
En Bedrock Edition, Las playas nevadas utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que las playas para las categorías hostil y ambiente, y los aldeanos llevan el traje nevado. En cuanto a los demás:
Plantilla:Spawn table
Valores de datos
ID
| Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
|---|---|---|
| Beach | beach | biome.minecraft.beach |
| Stony Shore | stony_shore | biome.minecraft.stony_shore |
| Snowy Beach | snowy_beach | biome.minecraft.snowy_beach |
| Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
|---|---|---|
| [No displayed name] | beach | 16 |
| [No displayed name] | stone_beach | 25 |
| [No displayed name] | cold_beach | 26 |
Historial
| Java Edition Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.14a | Added beaches. They generated in sand and gravel variants and were considered structures as true biomes did not yet exist. | ||||
| They generated as variably sized plains near sea level, often bordering water. Beaches were also significantly more spacious compared to their modern counterparts. | |||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.8 | Pre-release | Removed sand and gravel beaches due to changes to the world generation algorithm. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 12w01a | Re-added beaches as proper biomes. | |||
| 1.2.1 | 12w07a | The generation of beaches has been greatly improved. | |||
| 1.13 | 18w07a | Turtles added, which spawn in beaches. | |||
| 18w19a | Renamed Stone Beach to Stone Shore. | ||||
| Renamed Cold Beach to Snowy Beach | |||||
| pre5 | Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | ||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| Changed the ID Plantilla:Code to Plantilla:Code. | |||||
| 1.18 | experimental snapshot 2 | Beaches are now generally wider. | |||
| Beaches no longer generate in some areas to provide more variation. | |||||
| experimental snapshot 3 | Beaches are more likely to appear on flat coastlines rather than hilly areas. | ||||
| Stone shores are less common. | |||||
| experimental snapshot 4 | Strips of andesite, diorite, granite, and gravel sometimes generate in stone shores. | ||||
| 21w37a | Strips of andesite, diorite, and granite no longer generate in stone shores.[2] | ||||
| 21w40a | "Stone Shore" has been renamed to "Stony Shore". | ||||
| The ID Plantilla:Code has been changed to Plantilla:Code. | |||||
| 21w42a | Beaches are no longer created when a desert borders an ocean.[3] | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Added sand and gravel beaches. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Removed big beaches and replaced them with smaller ones. | |||
| Gravel beaches have been removed. | |||||
| v0.13.0 | build 1 | Added rabbits, which spawn in snowy beaches. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Added shipwrecks, which generate in beaches and snowy beaches. | |||
| Added buried treasure, which generates in beaches. | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Added turtles, which spawn in beaches. | |||
| 1.17.30 | beta 1.17.30.23 | Beaches are now generally wider, behind experimental gameplay toggle. | |||
| 1.17.40 | beta 1.17.40.21 | Strips of gravel sometimes generate in stone shores. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Added beaches.Verificar |
| TU5 | Removed beaches as part of a biome overhaul. | ||||
| TU9 | Re-added beaches. | ||||
Galería
Una paqueña isla de playa con una pequeña jungla en la parte superior.
Una playa con un lago (técnicamente, un pequeño bioma de océano) en él.
Tortugas con huevos de tortugas en una playa.
Una playa de arena con múltiples colinas de grava ventiscosas tal como se ve en la vista.
Playa en Java Edition Beta 1.7.3, que es mucho más suave que su homólogo moderno.
Playa de grava en Java Edition Beta 1.7.3.
Playa en Java Edition 1.18 experimental snapshot 2, que es mucho más amplio y suave.
Véase también
- Plantilla:BiomeLink
- Plantilla:BiomeLink
Referencias
Plantilla:Reflist











