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[ver | editar | historial | purgar página]Documentación

Esta plantilla muestra un sprite de bloque creado a partir de File:SchematicSprite.png.

Uso

SchematicSprite puede tomar un parámetro con nombre y cualquier número de parámetros sin nombre:

{{SchematicSprite|size=<size>|sprite1|sprite2|…}}

El parámetro tamaño se puede agregar para especificar el ancho y la altura del sprite en píxeles. Su valor debe ser un número simple sin unidades añadidas (por ejemplo, size=16). Si se omite, el tamaño predeterminado es 32.

hoja de Sprite para SchematicSprite

Un parámetro sprite identifica el sprite que se mostrará en la hoja de sprite de la derecha.

Si el parámetro sprite no se reconoce como un identificador de sprite válido, simplemente se muestra como texto alineado al centro dentro del cuadro delimitador del sprite. El texto de desbordamiento no se muestra, por lo que está diseñado principalmente para mostrar uno o dos caracteres en un esquema (como ubicaciones de entrada y salida, marcadores de características a los que se hace referencia en el texto o números que representan niveles de luz o distancia). Las referencias de entidades de caracteres HTML para algunos caracteres, como &#124; para el carácter vertical: &# 124;, o &#61; para un signo igual.

Cuando se definen varios parámetros de sprites, los sprites o el texto resultantes se apilan uno encima del otro, de abajo hacia arriba en el orden en que fueron definidos.

Ejemplos

Parámetros vacíos

{{SchematicSprite}} omitir el parámetro sprite produce un sprite en blanco (es decir, aire)

{{SchematicSprite|}} un parámetro sprite definido pero vacío también produce un sprite en blanco
Personajes
A {{SchematicSprite|A}} mostrando un solo carácter
A {{SchematicSprite|size=16|A}} escalas de texto al tamaño de sprite (tamaño = 16)
{{SchematicSprite|&rarr;}} mostrando una referencia de entidad de caracteres HTML
{{SchematicSprite|Q&#x305;}} usando una referencia de entidad de carácter HTML para combinar un carácter con una marca diacrítica
15 {{SchematicSprite|15}} dos personajes suelen encajar...
MM {{SchematicSprite|MM}} …pero algunos no lo hacen; el texto que no encaja se alinea al borde izquierdo y se desborda a la derecha
Identificadores de sprites
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. {{SchematicSprite|grass block}} mostrando un sprite predefinido por un identificador de sprite
sprites apilados
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. {{SchematicSprite|SB+rd-!}} polvo de redstone en el bloque de oro
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. {{SchematicSprite|size=24|SB+A}} texto en el bloque de oro
Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value. {{SchematicSprite|obsidian+A}} el texto tiene una sombra blanca borrosa detrás de él, para ayudar a que se vea contra fondos oscuros

Los Sprites esquemáticos también pueden aparecer en el flujo de texto, así: Error de Lua en Módulo:Sprite en la línea 54: attempt to concatenate a nil value..

Lista de identificadores

Un identificador es una cadena de caracteres que especifica qué sprite mostrar.

Basic identifiers

Redstone identifiers

Vease también

Minecraft
  • |SpriteBioma=
  • |SpriteBloque=
  • |SpriteEfecto=
  • |SpriteEntidad=
  • |SpriteEntorno=
  • |SpriteObjeto=
  • |InvSprite=
  • |SchematicSprite=
  • |SlotSprite=
  • |AchievementSprite=
Minecraft (legacy)
  • |LegacyBlockSprite=
  • |LegacyEntitySprite=
Minecraft Dungeons
  • |DungeonsSpriteNivel=
  • |DungeonsSpriteEncantamiento=
  • |DungeonsSpriteEfecto=
  • |DungeonsSpriteEntidad=
  • |DungeonsSpriteObjeto=
  • |DungeonsAchievementSprite=
Otras
  • |Sprite=
  • |Sprite grid=
  • |Plano en capas=
  • |Esquemática=
  • |CommentSprite=
  • |FrontPageSprite=
  • |ProgressSprite=
  • Módulo:Sprite
[ver | editar | historial | purgar página]La documentación arriba es transcluída desde Plantilla:SchematicSprite/doc.
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