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Esta plantilla utiliza el formato de una infobox portable. 
Este tipo de plantillas son propias de Fandom. Reporte cualquier problema en el Portal de la comunidad o Discord

Esta plantilla proporciona un diseño uniforma para los artículos de entidades.

Uso

{{Entidad
| title               = Título
| image               = Imagen
| invimageN           = Imagen de inventario
| extratext           = Texto extra
| health              = Puntos de salud
| armor               = Puntos de armadura naturales
| behavior            = Comportamiento
| damage              = Fuerza de ataque
| size                = Dimensiones de la caja de colisión
| speed               = Velocidad
| knockbackresistance = Resistencia al empuje
| spawn               = Aparición
| equipment           = Equipo natural
| usableitems         = Objetos utilizables
| identifier          = Identificador
}}
  • | invimage = es un parámetro que puede usarse muchas veces, cambiando la N por un número por orden creciente.

Parámetros

Añade una infobox que contiene un resumen de las características más importantes de una entidad. Los parámetros se usan de la siguiente manera:

Parámetros de la plantilla

Es preferible escribir los parámetros en una sola línea.

ParámetroDescripciónTipoEstado
Títulotitle

Título de la plantilla. Utiliza {{PAGENAME}} por defecto.

Cadenaopcional
Imagenimage

Añade una imagen a la infobox. Pueden añadirse más imágenes usando <gallery></gallery>, pero no se recomiendan varias.

Archivoopcional
Imagen de inventarioinvimageN

Añade una imagen de inventario a la infobox. Este parámetro inicia con | invimage = y luego sigue con | invimage2 =, | invimage3 = y más.

Archivoopcional
Texto extraextratext

Añade un texto extra debajo de la imagen. Preferiblemente debe usarse para llevar a otra página con más imágenes o a la galería de la página.

Cadenaopcional
Puntos de saludhealth

Añade los puntos de salud de la entidad.

Cadenasugerido
Puntos de armadura naturalesarmor

Añade los puntos de armadura naturales de la entidad.

Cadenaopcional
Comportamientobehavior

Añade el comportamiento de la entidad.

Cadenasugerido
Fuerza de ataquedamage

Añade la fuerza de ataque de la entidad.

Cadenaopcional
Dimensiones de la caja de colisiónsize

Añade las dimensiones de la caja de colisión de la entidad.

Cadenasugerido
Velocidadspeed

Añade la velocidad de la entidad.

Cadenaopcional
Resistencia al empujeknockbackresistance

Añade la resistencia al empuje de la entidad.

Cadenaopcional
Apariciónspawn

Añade las zonas de aparición de la entidad.

Cadenasugerido
Equipo naturalequipment

Añade el equipo natural de la entidad.

Cadenaopcional
Comportamientousableitems

Añade los objetos que se pueden usar en una entidad.

Cadenaopcional
Identificadoridentifier

Añade el identificador de la entidad.

Cadenaopcional

Ejemplo

{{Entidad
|title= Slime
|image= Slime.png
|invimage= Generar slime
|extratext= Ejemplo
|health= Algo
|armor= Algo
|behavior= Algo
|damage= Algo
|size= Algo
|speed= Algo
|knockbackresistance= Algo
|spawn= Algo
|equipment= Algo
|usableitems= Algo
|identifier= <code>slime</code>
}}

See also

Minecraft
Minecraft Dungeons
Minecraft Earth
Otros
[ver | editar | historial | purgar página]La documentación arriba es transcluída desde Plantilla:Entidad/doc.


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