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Para la criatura próxima en Minecraft Dungeons, véase MCD:Piglin.
Este artículo trata sobre la criatura neutral nativa del Nether. Para la variante zombificada, véase Piglin zombificado. Para la variante hostil hallada en bastiones en ruinas, véase Piglin bruto. Para oras criaturas similares a cerdos, véase Cerdo (desambiguación).
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Plantilla:Entity Los Piglins son criaturas neutrales encontradas en el Nether. Atacan jugadores a menos que estos lleven equipada alguna pieza de armadura de oro. Los jugadores pueden usar lingotes de oro para hacer trueques con ellos por varios objetos.

Aparición

Los piglins apparecen en grupos de 4 en nether waste y bosques carmesíes, y dentro de bastiones en ruinas, a un nivel de luz de 11 o menos en Java Edition, o 7 o menos en Bedrock Edition en la mayoría de los bloques que no sean bloque de verruga del nether, incluso en modo pacífico.‌[Solo Bedrock Edition] Cada piglín tiene un 20% de‌[Solo Java Edition] o 5% ‌[Solo Bedrock Edition] oportunidad de aparecer como un bebé.

Recompensas

Los adultos tienen un 8,5% de posibilidades de dejar caer el objeto retenido (una espada de oro o una ballesta con durabilidad aleatoria). Cada nivel del encantamiento botín aumenta esta posibilidad en un 1%.

Los bebés aparecen sin equipo.

En la Edición Java, un elemento recogido siempre es soltado con la misma durabilidad que cuando se recoge. En la Edición Bedrock, las armaduras recogidas por los piglins perderán durabilidad e incluso se romperán dependiendo del daño que reciba el piglin. Al morir, no dejan caer los lingotes de oro recogidos, ni las chuletas de cerdo crudas o cocidas.

Armadura

Los adultos a veces aparecen con 1-4 piezas de armadura, que pueden ser normales o encantadas:

Se dejan caer con una probabilidad del 8,5% y una durabilidad aleatoria. También puedes ponerle cualquier tipo de armadura a un piglin dejando caer una armadura específica cerca de uno. Los piglins siempre elegirán llevar una armadura de oro antes que cualquier otro tipo de armadura.

Experiencia

Los adultos dejan caer Plantilla:Xp y un adicional Plantilla:Xp por pieza de armadura si lo mata un jugador o un lobo domesticado. Los bebes dejan caerPlantilla:Xp.

Comportamiento

Los piglins resoplan con envidia mientras observan a los jugadores con un objeto relacionado con el oro.

Los piglins pueden abrir y cerrar puertas de madera, como los aldeanos. También, al igual que los aldeanos, son incapaces de abrir trampillas, puertas de valla, trampillas de hierro o puertas de hierro.

Los piglins no saben nadar y se ahogan si se sumergen; este es un comportamiento intencionado.[1] No son naturalmente inmunes al fuego o a la lava

Los piglins recogen chuletas de cerdo crudas y cocinadas que estén a menos de una cuadra de ellos, a menos que lo hayan hecho en los últimos 10 segundos.

Los piglins huyen de piglins zombificados,‌[Solo Java Edition] zoglins, fuego de almas, antorchas de almas, faroles de almas y fogatas de almas encendidas. En Bedrock Edition, los piglins ignoran los objetos de fuego de alma cuando persiguen al jugador, pero siguen huyendo de los piglins zombificados en Java Edition, en Bedrock Edition los piglins y los piglins zombificados a menudo pululan juntos, ignorándose unos a otros. Las crías de piglins también huyen de los esqueletos withers y de los withers.

Los piglins bebé son pasivos y juegan con las crías de los hoglins, corriendo y montando sobre ellos. Se pueden apilar hasta 3 crías de cerdo mientras se monta un bebé de hoglin.

A los bebés piglins se les puede dar oro, pero no dan nada a cambio y huyen. Los bebés piglins también pueden recoger y usar armaduras, así como sostener herramientas o armas de oro. También pueden recoger hongos.

Los piglins bebés nunca crecen; este es un comportamiento intencional.>Plantilla:Bug</ref>

Hostilidad

Los piglins bebé son pasivos y nunca atacan al jugador. Los adultos, sin embargo, atacarán si se ven agredidos. Los piglins brutos son siempre hostiles.

Agravación

Los piglins adultos son neutrales si el jugador lleva al menos una pieza de armadura de oro. Los piglins son provocados por cualquier jugador que:

Los piglins permanecen hostiles durante 30 segundos después de ser provocados.

Los piglins pueden detectar la rotura y apertura de bloques dentro de un rango de 16 bloques en línea recta desde el jugador (esto puede ser alterado con el efecto dePlantilla:EffectLink). El bloque con el que se interactúa no requiere una línea de visión para enfadar al piglin.

Los piglins no reaccionan a la apertura o rotura de furnaces, blast furnaces, smokers, droppers, dispensers, o brewing stands. Abrir o romper un hopper no provoca a los piglins.[5] Romper un bell tampoco los provoca, a pesar de que los piglins los admiran como oro.[6]

Atacando

Cuando un piglin está atacando, mantiene su brazo dominante y su espada frente a él, de forma similar a un vindicator.

Los piglins adultos atacan inmediatamente a wither skeletons y withers. Los adultos no atacan inmediatamente a los hoglins adultos a la vista, pero un piglin tiene una posibilidad aleatoria de tomar la decisión de cazar un hoglin (esta decisión casi nunca ocurre si el piglin ha cazado recientemente).Verificar Una vez que ese piglin ataca al hoglin, todos los demás piglins se vuelven hostiles al hoglin. Si los piglins los superan en número, huyen. Después de derrotar a un hoglin, los piglins tienen un 10% de posibilidades de hacer un "baile de la victoria" moviendo la cabeza y sacando los brazos en forma de T.

Los piglins adultos se congregan en 16 bloques y atacan en hordas.

Cuando se ataca con un crossbow, Los piglins disparan flechas cada 2 segundos. En Java Edition, caminan hacia atrás (deteniéndose si están al borde de un desnivel) en cuanto el objetivo está cerca. Sus ballestas pueden romperse si se les acaba la durabilidad, lo que hace que los piglins utilicen sus puños. A diferencia de los mobs armados con bows, no hacen ametrallamiento de izquierda a derecha mientras disparan. Los piglins con swords y otros items se abalanzan sobre el jugador.

Si un grupo de piglins consigue derrotar a su objetivo, se reúnen en el lugar de su muerte y emiten "sonidos de celebración". Sin embargo, los piglins no tienen la posibilidad de bailar a menos que su objetivo sea un hoglin.

Iron golems atacan tanto a los piglins adultos como a las crías; sin embargo, los piglins no atacan a los gólems de hierro sin provocación.

Distracción

Los piglins dejan de atacar brevemente cuando se les ofrecen objetos de oro. Si el jugador ofrece un lingote de oro, bartering entonces tiene lugar como lo haría normalmente. Vuelven a atacar una vez completado el trueque. Si el jugador los distrae con un objeto de oro y equipa una pieza de armadura de oro mientras el piglin está examinando el objeto, entonces el piglin deja de ser hostil. También pueden dejar de ser hostiles si se les distrae suficientes veces. Si el jugador rompe algún bloque relacionado con el oro o hiere/mata a un piglin y luego lo distrae hasta 5 veces con una pieza de armadura de oro equipada, el piglin deja de ser hostil por completo.

Trueque

Artículo principal: Bartering

Los piglins pueden intercambiar lingotes de oro por ciertos objetos, cuando un lingote de oro cae cerca de ellos o el jugador lo usa mientras lo mira. El piglin "examina" el lingote durante seis‌[Solo JE] u ocho‌[Solo BE][7] segundos, y luego deja caer un objeto al azar de la chart. Sin embargo, las crías de piglins examinan el lingote y luego huyen sin dejar caer ningún objeto. Los piglins también pueden recoger los objetos que deja caer un dispenser o dropper.

Recogida de objetos

Los piglins pueden recoger y equipar cualquier items que se encuentran, prefiriendo gold-objetos relacionados con el oro, que buscan activamente. Un piglin inspecciona cualquier objeto relacionado con el oro antes de equiparlo, sostenerlo o ponerlo en su inventario durante seis segundos después de cogerlo. Sin embargo, los objetos no relacionados con el oro se sostienen o equipan (si el piglin no tiene ningún equipo de oro) al instante. Los piglins no recogen ningún objeto si el gamerule MobGriefing está en falso.

Los piglins tienen ocho escondidos inventory ranuras en las que pueden apilar objetos. Los piglins con inventarios completos no intentan recoger objetos relacionados con el oro, excepto lingotes de oro. Los piglins bebé intentan recoger cualquier item y pueden robar a los jugadores. Los piglins adultos pueden recoger gold nuggets (que no ayudan a obtener mejores artículos del trueque) y porkchops (no buscan ni contemplan activamente las chuletas de cerdo) y si alguno de esos objetos está cerca, lo colocan instantáneamente en su inventario. Los piglins dejan caer cualquiera de estos objetos al morir, aparte de los lingotes de oro, las chuletas de cerdo crudas y las chuletas de cerdo cocidas.

Si se mata a un piglin de un solo golpe mientras admira un lingote de oro, el lingote se deja caer al morir el piglin.

Los piglins con ballestas pueden recoger ballestas normales o encantadas y equiparlas.

Al igual que los demás mobs capaces de recoger objetos, los piglins recogen armaduras y armas. Los piglins recogen las armaduras que son mejores que las que ya llevan, aunque prefieren el oro a las armaduras más fuertes. Por ejemplo, un piglin no recoge botas de cuero si ya lleva botas de diamante, pero puede descartar una coraza de netherita para recoger una coraza de oro. Sin embargo, no pueden desequipar y descartar una armadura con Curse of Binding.

Los piglins que han recogido objetos o equipo no desaparecen de forma natural.

Artículos que quieren los piglins

Estos elementos se enumeran en el name:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json.

  • Bell
  • Block of gold
  • Clock
  • Enchanted golden apple
  • Gilded blackstone
  • Glistering melon slice
  • Gold ingot (piglins barter algo más a cambio)
  • Gold nugget[8]
  • Gold ore
  • Golden apple
  • Golden axe
  • Golden boots (se lleva después de ser examinado)
  • Golden carrot
  • Golden chestplate (se lleva después de ser examinado)
  • Golden helmet (se lleva después de ser examinado)
  • Golden hoe
  • Golden horse armor
  • Golden leggings (se lleva después de ser examinado)
  • Golden pickaxe
  • Golden shovel
  • Golden sword (se equipa si piglin está usando un arma o ballesta que no sea de oro, o si no tiene ya una)
  • Light weighted pressure plate
  • Nether gold ore
  • Powered rail[Solo Bedrock Edition][9]

Gold-related items not wanted by piglins

Gold-like items not wanted by piglins

  • Totem of undying[11]
  • Spectral arrow
  • Glowstone dust

Zombification

Piglin being zombified

A piglin turning into a zombified piglin.

When in the Overworld or the End, piglins transform into zombified piglins after 15 seconds, retaining their armor and held items. However, they cannot shoot a crossbow, using it instead as a melee weapon. Upon transformation, the spawned zombified piglin has the Nausea effect for 10 seconds; this is just a cosmetic effect. When a piglin transforms into a zombified piglin, it drops anything except equipped weapons and armor in its inventory; other items in its inventory disappear.

Sounds

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Piglin snorts?Piglin randomly snorts.entity.piglin.ambientsubtitles.entity.piglin.ambient0.7??
Piglin snorts angrily?Piglin snorts when provoked.entity.piglin.angrysubtitles.entity.piglin.angry0.7??
Piglin retreats?Piglin is scared off by a Zombified Piglin, Zoglin, or Soulfire.entity.piglin.retreatsubtitles.entity.piglin.retreat0.7??
Piglin hurts?Piglin gets hurt.entity.piglin.hurtsubtitles.entity.piglin.hurt0.7??
Piglin dies?Piglin dies.entity.piglin.deathsubtitles.entity.piglin.death0.7-0.8??
Piglin steps?Piglin walks.entity.piglin.stepsubtitles.entity.piglin.step0.75??
Piglin celebrates?Piglin snorts when they dance.entity.piglin.celebratesubtitles.entity.piglin.celebrate60.350.0?
Piglin snorts enviously?Piglin can't pick up item from the ground because another Piglin picked it up, or when a player holds a gold related item.entity.piglin.jealoussubtitles.entity.piglin.jealous0.8??
Piglin admires item?Piglin admires a gold item.entity.piglin.admiring_itemsubtitles.entity.piglin.admiring_item0.8-0.85??
Piglin converts to Zombified Piglin?Piglin converts to Zombified Piglin in the Overworld or The End.entity.piglin.converted_to_zombifiedsubtitles.entity.piglin.converted_to_zombified1.0??

Data values

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:Edition: Plantilla:ID table

Entity data

Véase también: Chunk format

Piglins have entity data associated with them that contains various properties.

Piglin/ED

Achievements

Plantilla:Load achievements

Advancements

Icono Progreso Descripción en el juego Proviene de Requisitos actuales (si son diferentes) Ubicación de recurso
Advancement-plain-rawMonster Hunter
Mata a una criatura hostil. AventuraMata a "una" de estas 34 criaturas: Otras criaturas, si las hay, pueden ser matadas, pero se ignoran para este progreso. Solo los jinetes de pollos y esqueleto se cuentan en este progreso.adventure/kill_a_mob

Historial

Véase también: Bartering/Outdated loot tables

Plantilla:More images

Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History Plantilla:History

Issues

Plantilla:Issue list

Trivia

  • In the banner pattern "snout", there is a piglin snout. This is the same in the chiseled blackstone.
  • In Bedrock Edition, baby piglins make angry noises when any piglin gets angry. [12]
  • Unlike most neutral mobs which are peaceful by default but become hostile due to certain conditions, piglins are hostile by default but become peaceful under certain conditions.

Gallery

Renders

Ambox banner content
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Retira este aviso cuando se añadan imágenes adicionales.
Nota: A gif render of a piglin breaking its crossbow

Other

Artwork

References

Plantilla:Reflist

See also

  • Plantilla:EntityLink
  • Bartering
  • Plantilla:EntityLink
  1. Plantilla:Bug
  2. Plantilla:Bug
  3. Plantilla:Bug
  4. Plantilla:Bug
  5. Plantilla:Bug
  6. Plantilla:Bug resuelto como "funciona como está previsto"
  7. Plantilla:Bug
  8. Este artículo no aparece en la lista de piglin_loved etiqueta del artículo. Los piglins recogen este artículo al instante. Esto se debe a que esta etiqueta también se utiliza para el disparo del advancement/achievement "O(oo)h Shiny!"
  9. Plantilla:Bug
  10. Plantilla:Bug Resolved as "Works As Intended"
  11. Plantilla:Bug Resolved as "Works as Intended"
  12. Plantilla:Bug
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