Minecraft: Pi Edition es una versión de Minecraft desarrollada para Raspberry Pi . Está basado en Alpha v0.6.1 ' Pocket Edition ' pero ligeramente reducido, contiene un conjunto de funciones revisado y soporte para múltiples lenguajes de programación. Pi Edition está pensada como una herramienta educativa para programadores novatos. Aunque oficialmente descontinuado, todavía está disponible para descargar de forma gratuita, desde la página oficial de descargas, y se anima a los usuarios a interactuar con el juego mediante una API .
Pi Edition nunca recibió actualizaciones posteriores y ya no se actualiza. A pesar de esto, se incluyó de forma predeterminada en Raspberry Pi OS (anteriormente Raspbian). Sin embargo, ya no es compatible.
Desarrollo[]
Lanzamiento[]
Minecraft: Pi Edition fue originalmente anunciado en el sitio web de Mojang Studios el 24 de noviembre de 2012.[3] Había una compilación compilada etiquetada 0.1 en el repositorio de Mojang, aunque encriptada hasta el lanzamiento del juego en febrero de 2013, haciéndolo inaccesible. Sin embargo, cuando se cargó por primera vez, estuvo desprotegido durante un breve período de tiempo, permitiendo la descarga del juego antes de su verdadero lanzamiento. El 20 de diciembre de 2012, Mojang Studios lanzó una publicación en su sitio oficial anunciando el lanzamiento de "Pi Edition". Sin embargo, se eliminó rápidamente y no se lanzó ningún juego.
Minecraft: Pi Edition se lanzó públicamente el 11 de febrero de 2013, como versión 0.1.1, y se restauró la publicación del anuncio de la versión anterior.[2] Sin embargo, el sitio web de Pi Edition todavía enumera su fecha de publicación como 20 de diciembre de 2012.
Adición al sistema operativo Raspberry Pi (anteriormente Raspbian)[]
OEl 15 de septiembre de 2014, la Fundación Raspberry Pi anunció que Minecraft:Pi Edition se instalaría por defecto con sus nuevas versiones de Raspberry Pi OS.[4]
Descontinuación[]
Pi Edition nunca recibió actualizaciones posteriores, y sus desarrolladores no dieron más información sobre si todavía estaban desarrollando la versión. Cuando se trajo a Tommaso Checchi en Reddit el 25 de enero de 2016, declaró lo siguiente:
The original team has stopped supporting it and starting with 0.9 MCPE became a lot more ambitious technically, which also means that it became a lot harder to strip down to run on a Raspberry Pi. Actually, we finished removing all Pi related code to reduce complexity in 2015. |
Jugabilidad[]
Pi Edition era muy similar a Bedrock Edition en muchas maneras. Como versiones anteriores de Bedrock Edition, (en ese tiempo llamado Pocket Edition) solo mundos antiguos de 256×256×128-block antiguo podían generarse. El aspecto del jugador es siempre el aspecto predeterminado de "Steve". El título y las pantallas de selección mundial eran idénticas hasta Pocket Edition actualizada a Pocket Edition v0.7.0 alpha.
El jugador tiene la capacidad de agacharse, pero no puede correr. Las criaturas no se generan, a pesar de que el jugador comienza con una espada de hierro en la barra de acceso rápido. Un arco también está disponible, pero cuando se usa, el jugador retendrá el arco indefinidamente hasta que seleccione otro elemento o salga del mundo.
Pi Edition incluye todos los bloques de Pocket Edition v0.6.1 alpha. El único modo de juego es Modo Creativo y no hay elaboración ni fundición.
- Biomas
- Bloques
Todos los bloques usan las texturas antiguas de Java Edition, a menos que se indique lo contrario.
- Roca, escaleras y losa
- Ladrillos de piedra[se necesita más información]
- Roca musgosa
- Madera, escaleras y losa
- Ladrillos, escaleras y losa
- Piedra y losa
- Tierra
- Césped
- Usan las antiguas texturas de Pocket Edition v0.6.1 alpha.
- Arcilla
- Arenisca[se necesita más información]
- Arena
- Grava
- Usan las antiguas texturas de Pocket Edition v0.6.1 alpha.
- Roble, abedul y madera de abeto.
- Minerales de carbón, hierro, oro, diamante, lapislázuli y redstone.
- Bloque de Lapislázuli
- Bloque de Oro
- Bloque de Hierro
- Bloque de diamante
- Obsidiana
- Capa de nieve
- Cristal
- Piedra luminosa
- Núcleo de reactor al Nether
- No se activa sin API/Mods.
- Los 16 colores de la lana
- Escaleras de mano
- Antorcha
- Panel de cristal
- Puerta de roble
- Trampilla de roble
- Valla de roble
- Puerta de valla de roble
- Cama roja
- Librería
- Cuadro
- Mesa de trabajo
- No se puede usar ya que no hay elaboración.
- Cofre
- Usa la textura antigua.
- No puede abrirse.
- Aparece como un bloque completo.
- Horno
- No se puede utilizar porque no hay fundición..
- Dinamita
- No se puede encender sin usar la API para cambiar el valor de los datos para explotar al romper el bloque o modificar.
- Agua
- No se puede obtener sin modificar.
- Cartel
- No se puede escribir en él.
- Lava
- No se puede obtener sin modificar.
- Herramientas
- Azada de hierro
- Espada de hierro
- Arco
- No dispara flechas.
- Retenido indefinidamente hasta que el jugador cierra la sesión o cambia a otro elemento.
- Plantas
- Diente de león
- Rosa con la vieja azul característica exclusiva de Pocket Edition.
- Hongos marrones y rojos.
- Cactus
- Melón
- Caña de azúcar
- Brotes de roble, abedul y abeto.
- Solo crece con polvo de hueso.
- Hojas
- Semillas de trigo
- Solo crece con polvo de hueso.
- Semillas de melón
- Solo crece tallo y solo crece con polvo de huesos.
- Polvo de hueso
- Si se usa en un bloque de césped, solo crece flores, ya que no hay césped alto.
- Bloques técnicos
Cambios de Pocket Edition v0.6.1 Alpha[]
- Modo Supervivencia es forzosamente deshabilitado.
- Abrir un mundo existente de Modo Supervivencia lo cargará en un estado inusual de Mitad Supervivencia/Mitad creativo donde algunas cosas seguirán la lógica de Modo Creativo mientras que otras cosas seguirán la lógica de Modo Supervivencia.
- Se negará a unirse a los servidores de Modo Supervivencia.
- Se utiliza la interfaz de usuario de Xperia Play en lugar de la interfaz de usuario normal.
- Carteles no abren una interfaz de usuario cuando se colocan y siempre están en blanco a menos que se modifiquen con un programa externo o modificación.
- El botón crear un nuevo mundo crea inmediatamente un mundo llamado
world
sin opción para seleccionar el nombre o semilla. - No hay opción para cambiar la visibilidad del servidor LAN en el menú de pausa, el mundo LAN siempre está visible.
- Cuando juegas en un mundo multijugador, no hay opción para salir y copiar el mapa en el menú de pausa.
- Al igual que v0.6.1 alpha, el mapa todavía se guarda como
_LastJoinedServer
en la carpeta de mundos. Sin embargo, no aparecerá en la pantalla del mundo seleccionado a menos que le cambie el nombre.
- Al igual que v0.6.1 alpha, el mapa todavía se guarda como
- Un cursor personalizado se representa detrás del cursor del sistema..
- El archivo de idioma incluido es diferente al incluido con v0.6.1 alpha.
- No hay sonido a pesar de que hay un botón de silencio en el menú de pausa.
Galería[]
Curiosidades[]
- A pesar de que Pi Edition técnicamente es una versión modificada de 0.6.1, Pi Edition se escondió dos años antes de que se agregara a Pocket Edition en 0.12.1.
- El nombre del jugador siempre es "StevePi".
- Aunque no hay Modo Supervivencia de forma predeterminada, el jugador aún puede morir al caer en el vacío.
- Todos las criaturas de Pocket Edition v0.6.1 alpha todavía están en el código del juego, pero solo se pueden generar cargando una partida de Pocket Edition con criaturas o usando un reactor inferior en un mapa de supervivencia.
- Puedes descargar mods para obtener Modo Supervivencia, así como otras funciones deshabilitadas.[5][6]
- Puede cambiar el aspecto del Jugador editando
data/images/mob/char.png
. - Se puede volver a texturizar reemplazando archivos en la carpeta
data
comodata/images/terrain.png
ydata/images/gui/items.png
.- Cuando se utiliza el paquete Raspberry Pi OS, el
data
está ubicado en/opt/minecraft-pi/data
.
- Cuando se utiliza el paquete Raspberry Pi OS, el
Técnico[]
- En lugar del Modo Creativo normal, "Minecraft: Pi Edition" utiliza internamente un nuevo "Modo Creador" que parece ser idéntico excepto por los puntos de control de la API.
- A diferencia de Pocket Editionv0.6.1 alpha, Pi Edition tiene sus símbolos despojados, algo que Minecraft: Pocket Edition no lo hizo hasta Bedrock Edition 1.13.0.[7]
- El archivo
data/lang/en_US.lang
se incluye a pesar de que el código para cargarlo no está implementado. - Está codificado para estar siempre en "Modo de creador" incluso si el mundo o el servidor tiene sus datos configurados en Modo Supervivencia.
- Utiliza código de GPU específico de Raspberry Pi que evita que se emule fácilmente sin modificar.
- Se incluyen texturas para las Hojas y Nubes de fantasía a pesar de que Fancy Graphics es imposible de habilitar sin parchear.
- El puerto Java de la API de scripting incluye una clase llamada
pi.Item
a pesar de que la API no tiene medios para interactuar con los elementos. - La mayoría de las funciones deshabilitadas todavía están presentes en el código como Modo Supervivencia, la pantalla táctil de Pocket Edition v0.6.1 alpha, ataque de criaturas, Fancy Graphics, Generación y Arcos disparando.
- Solo se vincula con OpenGL ES 2 a pesar de requerir OpenGL ES 1.
Referencias[]
- ↑ “it's in C++” – @danfrisk, 25 Nov 2012
- ↑ 2,0 2,1 Minecraft: Pi Edition is available for download!" - Mojang.com; February 11, 2013
- ↑ Minecraft is coming to Raspberry Pi! - Mojang.com; November 24, 2012
- ↑ "New Raspbian and NOOBS releases" by Eben Upton – Raspberry Pi Blog, September 15, 2014.
- ↑ Survival Mode Patch – Phirel
- ↑ MCPI-Reborn Project
- ↑ "THEY REMOVED THE SYMBOLS" – @MisteFr
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