Oveja son criaturas pasiva comunes que suministran lana y cordero y se encuentran en muchos biomas.
Aparición
La mayoría de las ovejas son blancas, con un 81.836% de probabilidad de aparecer. Las ovejas de color gris claro, gris y negro tienen cada una un 5% de probabilidad de aparecer, o un 15% de posibilidades colectivamente. Las ovejas marrones tienen un 3% de probabilidades de aparecer. Las ovejas rosas tienen una rara posibilidad (0,164%) de generar de forma natural. El 5% de las ovejas generan como crías.
| Oveja | Probabilidad |
|---|---|
| Oveja adulta | 95% |
| Plantilla:EntityLink | 77.7442% |
| Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink |
14.25% (4.75% cada una) |
| Plantilla:EntityLink | 2.85% |
| Plantilla:EntityLink | 0.1558% |
| Oveja bebé | 5% |
| Plantilla:EntityLink | 4.0918% |
| Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink Plantilla:EntityLink |
0.75% (0.25% cada una) |
| Plantilla:EntityLink | 0.15% |
| Plantilla:EntityLink | 0.0082% |
Si un generador de ovejas es colocada por medio de /setblock, el modelo de oveja que gira en el interior aparece con uno de los seis colores de aparición natural. Independientemente del color mostrado, las seis variantes pueden generar, se aplican las probabilidades habituales. Para garantizar que las ovejas siempre desciendan con el color deseado, se pueden aplicar etiquetas NBT adicionales al generador, utilizando la etiqueta Color.
Generación natural
De 2 a 3 ovejas aparecen durante la generación del mundo en césped en la superficie a nivel de luz de 7 o superior con al menos un espacio de 2 bloques por encima, excepto en los biomas de llanuras nevadas y páramo frondoso. Más tarde generan individualmente en los biomas de hierba. El 5% generan como corderos.
2 ovejas pueden generar en casas de pastores, carnicerías y corrales de animales en aldeas.
Drops
Una oveja adulta suelta:
- 1 lana con su color correspondiente. Las ovejas que no han vuelto a crecer su lana no sueltan lana.
- 1–2 cordero crudo (cordero cocinado si se mata en el fuego o en el agua usando una espada con aspecto ígneo). La cantidad máxima se incrementa en 1 por nivel de Botín, para un máximo de 1-5 con Botín III.
- Plantilla:Xp si lo mata un jugador o lobo domesticado.
Cuando es esquilada, las ovejas dan de 1 a 3 lanas y no reciben ningún daño. Una oveja esquilada regenera su lana después de comer césped.
Una vez que se ha conseguido criar, Plantilla:Xp es soltado.
Matar a una cría de oveja no produce objetos ni experiencia.
Comportamiento
Sheep wander aimlessly, typically in small flocks of 2-4. Despite this, solitary sheep are still common. Sheep avoid cliffs and hazardous areas if it warrants damage. Sheep emit hoarse bleats in mostly random patterns, but especially when attacked. If harmed, sheep flee for a few seconds, but make no special attempt to avoid wolves.
Sheep are mostly aloof to other mobs and are not very wary of wolves. Sheep follow a player holding wheat within 6 blocks but stop following the player when out of this radius.
Adult sheep cannot fit through a gap if the 90-degree intersection of two fences is removed whereas the player (and most other mobs) can get through easily.
Pastoreo
Las ovejas comen césped, convirtiéndolos en bloques de tierra. También pueden comer la hierba y el helecho[Solo BE] en un bloque, haciéndolo desaparecer. Los corderos de oveja parecen comer césped mucho más a menudo que los adultos. Las ovejas pueden comer césped a través de bloques que tienen un grosor inferior a un bloque completo, incluyendo extremidades como bloques de miel, así como desde el interior de vagonetas. Cuando una oveja esquilada come césped, hierba o helecho, su lana vuelve a crecer. Por lo tanto, si no hay césped disponible, una oveja no puede volver a producir su lana después de ser esquilada. Si una oveja adulta tiene la oportunidad, la posibilidad de comer césped es 1⁄1000 por tick de juego (1⁄50 para el cordero). Si /gamerule mobGriefing está en Plantilla:Code, los bloques de césped permanecen, pero las ovejas vuelven a crecer su lana.[1]
Tinte
La lana de oveja se puede teñir presionando la tecla use o el botón de interacción mientras se mantiene cualquier tinte. Las ovejas esquiladas no pueden teñirse hasta que su lana vuelva a crecer después de comer un bloque de césped.
El teñido cambia el color de la lana de la oveja de forma permanente o hasta que se vuelva a teñir. El nuevo color de la lana puede ser heredado por los corderos. (Véase § Crianza)
Si una oveja es teñida y luego esquilada, conserva su nuevo color de lana teñida después de que la lana vuelva a crecer. Las manchas de lana que se ven en una oveja esquilada siempre parecen blancas independientemente de su color real.[Solo JE]
Huevo de pascua "wololo" de Invocador
Un invocador también puede cambiar el color de la lana de una oveja si el evocador no está en combate y /gamerule mobGriefing está en true. Entonces podrá cambiar el color de la lana de cualquier oveja azul en un radio de 16 bloques a rojo. Hace el hechizo produciendo partículas de color naranja () y haciendo el sonido "wololo". Esta es una referencia a la unidad de sacerdotes del juego de 1997 Age of Empires.
Huevo de pascua jeb_ de oveja
Si una oveja se llama jeb_, su lana hace un ciclo con interpolación a través de todos los colores del tinte de manera similar a la prismarina. Esto es un efecto puramente visual; cualquier lana obtenida de una oveja "jeb_" tiene el mismo color que tenía la oveja antes de ser renombrada.
Crianza
Un ejemplo de cómo una oveja criada hereda una mezcla de los colores de sus padres cuando es posible.
Las ovejas pueden criarse con trigo, tras lo cual engendran un cordero. No pueden criar hasta unos 5 minutos después de la aparición de la oveja.
Si los padres tienen colores de lana compatibles (lo que significa que los elementos de tinte correspondientes podrían combinarse en un tercer color de tinte), el cordero resultante hereda una mezcla de sus colores (por ejemplo, oveja azul + oveja blanca = oveja bebé azul claro).
En caso contrario, la cría de oveja genera con el mismo color que uno de los padres, elegido al azar, independientemente de que uno o ambos padres hayan sido esquilados.
El crecimiento de 20 minutos de las crías de oveja puede acelerarse ligeramente utilizando trigo. Cada uso le quita un 10% del tiempo restante para crecer. También puede acelerar su propio crecimiento comiendo hierba.
Sonidos
| Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sheep baahs | ? | Plays randomly. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Sheep dies | ? | Plays when it dies. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Sheep hurts | ? | Plays when it takes damage. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Shears click | ? | Plays when a player shears its wool off. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Footsteps | ? | Plays when it walks. | entity | subtitles | ? | ? | 16 | |
| Dye stains | ? | Using dye on the sheep | item | subtitles | ? | ? | 16 |
Valores de datos
ID
Java Edition: Plantilla:ID table
Bedrock Edition: Plantilla:ID table
Dato de entidad
Las ovejas tienen asociados datos de entidad que contienen varias propiedades.
- Véase Formato de nivel de Bedrock Edition/Formato de entidad.
- Artículo principal: Formato de entidad
Oveja/ED
Logros
Artículo principal: Logros
Plantilla:Load achievements
Progresos
[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso|MC-Plantilla:Carga de progresos: Progreso desconocido. El título del progreso no se ha podido encontrar en la página Progreso]]
Plantilla:Load achievements
Historial
| Java Edition Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| October 25, 2009 | First showcase of sheep on The Word of Notch. Red wool as a drop can be seen. | ||||
| October 25, 2009 | Notch uploaded a video to YouTube of a sheep test. | ||||
| 0.28 | |||||
| Sheep currently drop mushrooms when killed. | |||||
| Sheep eat grass blocks, turning them into dirt. After eating a random amount of blocks, they regrow their wool. | |||||
| Java Edition Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 | Sheep no longer spawn naturally. | |||
| 20100203 | Sheep now spawn again. | ||||
| Sheep no longer drop mushrooms. | |||||
| Sheep no longer eat grass. | |||||
| 20100211 | Sheep now have unique idle and hurt sounds. Previously, they have no idle sounds, and use the player's hurt sound. | ||||
| 20100212-1 | |||||
| Sheep now drop 1-3 gray wool upon being hit. | |||||
| 20100219 | Sheep now do not drop anything.Verificar | ||||
| Java Edition Infdev | |||||
| 20100627 | Sheep now drop white instead of gray wool. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| v1.2.2 | In survival multiplayer, hitting sheep drops unobtainable wool. However, casting a fishing rod drops obtainable wool, while the sheep still appears to have wool. | ||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.2 | |||||
| Colored sheep now drop their corresponding wool color. | |||||
| Sheep can now spawn in the color gray, light gray, or black. | |||||
| 1.4 | Sheep can now rarely spawn in the color pink or brown. | ||||
| 1.7 | Sheep now drop 2-4 wool when sheared. | ||||
| Sheep no longer drop wool when hit. | |||||
| Sheep now drop one wool block when killed while not sheared. | |||||
| 1.8 | Pre-release | Sheep now flee when attacked. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | |||
| Sheep can now breed. | |||||
| Sheep now have 4 hearts of health (formerly 5 hearts). | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 6 | Baby sheep from dyed parents are now born dyed instead of always being white. | ||||
| 1.1 | 11w49a | Sheep now eat grass blocks and tall grass in order to re-grow their wool again. | |||
| Shearing sheep now yields 1-3 wool blocks instead of 2-4.[2] | |||||
| Spawn eggs are available for sheep in creative mode. | |||||
| 11w50a | Baby sheep now eat more than adult sheep. | ||||
| 1.2.1 | 12w07b | The sheep eating animation in multiplayer has been fixed. | |||
| Sheep now have a new AI. | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | Sheep from spawn eggs can now spawn naturally-colored sheep (white, gray, brown, pink, etc.) | |||
| 12w38a | Added new step sounds to sheep. | ||||
| Added a sound for shearing sheep. | |||||
| 1.4.4 | 1.4.3 | Lambs now have a mix of the parents' colors, if the parents' colors are 'compatible' (able to be crafted together as dyes). | |||
Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | |||||
| 1.7.4 | 13w48b | ||||
| 1.8 | 14w02a | Baby sheep growth can now be accelerated using wheat. | |||
| 14w05b | Sheep's wool is no longer visible when they have the Invisibility effect. | ||||
| June 30, 2014 | Ryan Holtz announces that he's adding mutton as a new drop from sheep. | ||||
| 14w27a | Sheep now drop raw mutton and—if killed with fire—they drop cooked mutton. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Sheep no longer spawn in snowy tundras. | |||
| 1.11 | 16w32a | The entity ID has been changed from Sheep to sheep. | |||
| 1.12 | 17w06a | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Archivo:Baby White Sheep JE3 BE4.png | |||||
| 1.15 | 19w37a | 5% of sheep now spawn as babies. | |||
| 1.17 | 21w03a | Added a sound for dyeing sheep.[¿Es esta la versión correcta?] | |||
| 1.18 | experimental snapshot 2 | Sheep now spawn in mountain meadows. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.2.0 | |||||
| v0.6.0 | Added the overlay part of the sheep with wool on its head and body. | ||||
| v0.6.1 | |||||
| v0.7.0 | Sheep spawn eggs are now in creative mode. | ||||
| v0.8.0 | build 2 | Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | |||
| The sheep AI has been improved. | |||||
| v0.9.0 | build 3 | Sheep now graze on tallgrass. | |||
| v0.11.0 | build 1 | Sheep coloration is now applied through shaders, rather than different textures. | |||
| v0.12.0 | Sheep are no longer bred using a Feed button as of the release of the Windows 10 Edition.Verificar | ||||
| v0.14.0 | build 1 | Baby zombie jockeys now check for nearby sheep to mount prior to attacking the player, villager or golem. | |||
| Sheep no longer spawn in the snowy tundra biome and its variants. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Sheep now drop raw mutton and if killed with fire, they drop cooked mutton. | |||
| Baby husks can now mount sheep. | |||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Sheep are now dyed using a Dye button. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ||||
| Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | |||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Archivo:Baby White Sheep JE3 BE4.png | |||||
| Sheep now spawn in desert village shepherd houses. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Sheep can now spawn in plains, savanna, taiga, snowy taiga and snowy tundra village shepherd houses, butcher houses, and animal pens. | |||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | Sheep now run away when attacked. | ||||
| TU7 | Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | ||||
| Sheep can now be bred using wheat. | |||||
| TU9 | Sheep now eat grass blocks and tall grass in order to re-grow their wool. As a counterbalance, shearing sheep yields 1-3 wool blocks instead of 2-4. | ||||
| Spawn eggs are now available for sheep in Creative mode. | |||||
| TU14 | 1.04 | Baby sheep can now be spawned by using | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Sheep now drop raw mutton and—if killed with fire—they drop cooked mutton. | |
| Baby sheep growth can now be accelerated using wheat. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
| Archivo:Baby White Sheep JE1 BE3.png | |||||
Prior colors
- Artículo principal: Sheep/Old colors [editar]
Errores
Plantilla:Issue list
Galería
The first screenshot on breeding released by Notch.
A dying sheep mob.
Sheep that have been dyed by the player.
Snowy grass next to a patch of dirt that a sheep has eaten.
Bedrock Edition
All of the possible sheep wool colors (dyed by the player.) Sheep have dyed wool remnants.
Arte oficial
Artwork of a Sheep alongside Steve and a Pig.
Sheep as shown in the World of Color Update artwork.
A Sheep in promotional artwork for the first Caves & Cliffs update.
- Sheep Mobestiary.jpeg
Sheep pictured in the Mobestiary.
Lego Minecraft Sheep.
Referencias
Plantilla:Reflist
- ↑ Plantilla:Bug
- ↑ “I decreased the amount of wool from 2-4 to 1-3 since wool regrows again” – @jeb_, December 8, 2011
- ↑ Plantilla:Bug































