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Ojo de ender
Eye of Ender.png
Nivel de rareza

Común

Renovable

Apilable

Sí (64)

Tamaño

Altura: 0,25 bloques
Ancho: 0,25 bloques

ID de red

JE: 72

Un ojo de ender (eye of ender en inglés) es un objeto fabricable que se utiliza para localizar fortalezas y activar los portales del End dentro de ellas.

Obtención[]

Fabricación[]

Ingredientes Receta de fabricación
Polvo de blaze +
Perla de ender









Usos[]

Localizar fortalezas[]

Una animación de un ojo de ender destrozado.

Para localizar fortalezas (y los portales del End que albergan):

  • Al presionar usar mientras se sostiene un ojo de end hace que vuele aproximadamente 12 bloques en la dirección de la fortaleza más cercana, viajando a través de los bloques necesarios y dejando un rastro de partículas moradas, el mismo efecto de partículas que se usa para los endermans y los cofres de ender.
    • El ojo conduce al chunk donde se ubica una escalera de caracol, la primera habitación generada en la fortaleza.
    • El centro de esta escalera de entrada siempre se encuentra exactamente en las coordenadas del chunk 4, ~, 4, aunque los ojos de ender llevan a las coordenadas del chunk 8, ~, 8 (el centro del chunk).
  • Mientras que a más de 12 bloques del centro del chunk de escalera, el ojo viajará hacia arriba para ofrecer una indicación fácilmente visible de la dirección horizontal que debe viajar el jugador.
  • Cuando esté a menos de 12 bloques del centro del chunk de escalera, el ojo viajará hacia abajo, para indicar que el jugador está por encima de una fortaleza y debe minar hacia abajo.
  • Después de dos o tres segundos de viaje, el ojo flota en el aire brevemente, luego cae (volviéndose recolectable nuevamente) o se rompe en el aire. El ojo tiene un 20% de posibilidades de romperse. El jugador puede lanzar el ojo un promedio de cinco veces antes de que se rompa.
  • La función de volar del ojo de ender solo funciona en la superficie. No hace nada en el Nether, el End, dimensiones personalizadasVerificar o en mundos sin fortalezas.

Activando portales del End[]

Un portal del End activado con ojos de ender.

Una vez que se encuentra un portal del End, se requieren los ojos de ender para activarlo. Los portales del End requieren un total de 12 ojos de ender para activarse, aunque cada bloque de marco individual tiene un 10% de probabilidad de contener un ojo de ender cuando se genera. Los ojos se pueden colocar en los marcos del portal del End vacíos presionando usarsobre ellos hasta que se llene todo el anillo de 12, activando así el portal. Debido al hecho de que hay un 10% de posibilidades de que cada marco de portal final individual tenga un ojo en él, hay una posibilidad entre un billón de que cada bloque tenga un ojo, activando así el portal incluso si el jugador no tiene ningún ojo de ender.

Ojos prellenados del portal del End
Ojos 0 1 2 3 4 5-12
Exactamente 28% 38% 23% 9% 2% <1%
O más 100% 72% 34% 11% 3% <1%

Como ingrediente de fabricación[]

Ingredientes Receta de fabricación
Cristal +
Ojo de ender +
Lágrima de ghast

Ingredientes Receta de fabricación
Obsidiana +
Ojo de ender

Sonidos[]

SonidoSubtítuloFuenteDescripciónID de objetoClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
Ojo de Ender caeCriaturas amistosasLa entidad se cae o se rompeentity.ender_eye.death???16
Ojo de Ender disparaCriaturas amistosasLa entidad es lanzadaentity.ender_eye.launchsubtitles.entity.ender_eye.launch??16

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

ObjetoID con espacio de nombresFormaClave de traducción
Ojo de enderender_eye Bloque y objetoitem.minecraft.ender_eye
EntidadID con espacio de nombresClave de traducción
Ojo de endereye_of_ender entity.minecraft.eye_of_ender

Bedrock Edition:

ObjetoID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Ojo de enderender_eye 381Bloque y objetoitem.ender_eye.name
EntidadID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Ojo de Endereye_of_ender_signal 70entity.eye_of_ender_signal.name

Datos de entidad[]

Véase también: Formato de chunk

Las partículas moradas dejadas por los ojos del ender tienen datos de entidad que definen varias propiedades de la entidad.

Ojo de ender/ED

Progresos[]

[[Mojira:MC-Plantilla:Carga de logros: Unknown achievement. Achievement title not found on page Logro|MC-Plantilla:Carga de logros: Unknown achievement. Achievement title not found on page Logro]]

Vídeo[]

Nota: Este vídeo no menciona que los ojos de Ender se pueden utilizar para la fabricación de cofres de ender y cristales del end

Historial[]

Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3Eye of Ender JE1 BE1.png Añadidos los ojos de ender.
Los ojos de ender pueden ser usados para reparar marcos del portal del End, pero repararlos no hace nada.
Beta 1.9 Prerelease 4Cada ojo ahora puede colocarse en un marco del portal del End o usarse para afinar dentro de una fortaleza. Jeb demostró los nuevos usos de un ojo en su transmisión en vivo.[1] En el stream se podía ver un portal del End dentro de una fortaleza con dos ojos insertados.
En mundos más antiguos con chunks generados antes de la Beta 1.9 Prerelease 3, los ojos pueden llevar erróneamente al jugador a un lugar donde no hay una fortaleza en absoluto. Esto sucede porque los ojos conducen al lugar donde una fortaleza debería estar generada en la semilla del mundo en la versión actual, pero antes de la Beta 1.9 Prerelease 3, las fortalezas se generaban de manera diferente según la semilla. Por lo tanto, si el jugador guardó las coordenadas a las que viajó el ojo en un mundo antiguo y generó un mundo nuevo con la misma semilla, el jugador podría viajar a esas mismas coordenadas y encontrar una fortaleza.
RC1El sonido de lanzamiento de los ojos de Ender ha cambiado..
1.3.112w21aLos ojos de ender ahora se pueden usar para fabricar cofres de ender .
Los aldeanos sacerdotes compran 2-3 ojos de ender por una esmeralda.
12w22aLos aldeanos sacerdotes ya no compran ojos de ender, sino que los venden por entre 7 y 10 esmeraldas.
1.6.41.6.3-preLos ojos de ender ahora conduce a fortalezas basándose en los datos de estructura guardados en el archivo del mundo en vez de calcular su ubicación aproximada a través de la semilla del mundo. Por lo tanto, las fortalezas generadas en versiones antiguas aún se pueden encontrar incluso si se cambia la distribución de las fortalezas.
1.814w02aCon los cambios que se han realizado a los aldeanos y al sistema de comercio, los aldeanos clérigos ahora venden ojos de ender por 7–11 esmeraldas, como uno de sus oficios de nivel III.
1.915w41aLos ojos de ender ya no son vendidos por los aldeanos clérigos.
15w44bAhora se usa un ojo de ender para crear un cristal del End.
1.1116w32aEl ID de entidad se ha cambiado de EyeOfEnderSignal a eye_of_ender_signal.
1.1217w17aSe añadió un nuevo sonido pop cuando un ojo de ender arrojado se rompe.
1.1317w47aAntes de The Flattening, el ID numérico de este objeto era 381.
pre5El ID de entidad se ha cambiado a eye_of_ender.
1.1418w43aEye of Ender JE2 BE2.png Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Eye of Ender JE1 BE1.png Se agregaron ojos de ender.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Eye of Ender JE2 BE2.png Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender.
1.16.0beta 1.15.0.51Las partículas de los ojos de ender se han cambiado para que coincidan con Java Edition.
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 1Eye of Ender JE1 BE1.png Se agregaron ojos de Ender.
1.90 Eye of Ender JE2 BE2.png Se ha cambiado la textura de los ojos de Ender.
New Nintendo 3DS Edition

Problemas[]

Los problemas relacionados con "ojo de ender" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Curiosidades[]

  • Cuando se lanza en vista de tercera persona, los ojos de ender salen volando de los pies del jugador en lugar de su mano.
  • Antes de la Java Edition 1.9, los ojos de Ender se pueden comprar a los clérigos aldeanos, lo que significa que los jugadores pueden encontrar una fortaleza e ir en El End sin acceder al Nether en absoluto .
  • en Bedrock Edition si el jugador viaja más allá de un cierto radio (aproximadamente 740,000 bloques), los ojos de ender siempre apuntan a una fortaleza cerca del spawn, aunque las fortalezas continúan generándose más allá de este límite. Si uno viaja hasta este límite, puede ver ojos de ender cambiando repentinamente de dirección. Un fenómeno similar ocurre con el comando /locate.

Galería[]

Enlaces externos[]


Referencias[]

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