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Crossbowcooldown

Carga de la ballesta en Bedrock Edition

Carga de ballesta en Java con cohete

Animación de carga con cohete en Java Edition

La ballesta es un arma a distancia técnicamente superior al arco, añadida en la versión 1.14. Algunas diferencias importantes que tiene con el arco son que la Ballesta es más precisa y sus proyectiles cubren mayor distancia, la razón de esto es que, probablemente, como en la realidad, el mecanismo de la ballesta permite una mayor acumulación de energía frente a la que puede generar el brazo tensando una cuerda en el caso del arco, en síntesis; la tensión resultante del uso de la ballesta es mayor y equivale a una mayor potencia de disparo (aunque la cadencia o velocidad de disparo es inferior cuando no tiene encantamientos). Se puede encantar y se necesitan flechas o cohetes como munición, una ballesta en la velocidad mínima hace solo +6 de daño, y la mas rápida hace +11 de daño

Este arma suele ser usada por los saqueadores y ciertos Piglins.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación
Palo +
Lingote de hierro +
Hilo +
Gancho de cuerda

Obtención

Se puede obtener matando a un saqueador o a un piglin (si estos portan una ballesta), también en baúles al interior de las fortificaciones de los saqueadores.

Encantamientos

Encantamiento Nivel

Máximo

Descripción
Reparación I Encantamiento que permite al arma recuperar puntos de durabilidad al absorber experiencia
Multidisparo I Permite a la ballesta aumentar la cantidad de proyectiles arrojados en un solo disparo, de uno a tres.
Irrompibilidad III Aumenta considerablemente la durabilidad del objeto en cuestión
Carga Rápida III Reduce el tiempo que lleva al jugador cargar el arma por completo y aumenta potencialmente la cadencia de tiro.
Perforación IV Permite a los proyectiles disparados por la ballesta atravesar varias entidades, la cantidad de entidades atravesadas depende del nivel del encantamiento, sumado a ello, los proyectiles también serán capaces de vulnerar elementos defensivos como lo son los escudos convencionales o el escudo de energía del Wither Boss.

Los encantamientos Múltidisparo y Perforación, no son compatibles.

Uso

1) Arma: La ballesta es esencialmente un arma a distancia, esta dispuesta para disparar dos tipos de proyectiles, el mas común siendo las flechas, puesto que su coste de producción es mas reducido en relación a su segundo tipo de proyectil, los cohetes de fuegos artificiales.

Típicamente, las flechas disparadas por la ballesta dañaran a cualquier tipo de creatura o a otros jugadores, mientras que los fuegos artificiales, además de multiplicar el daño, generaran un área de impacto mayor como consecuencia de la pequeña explosión de los cohetes, agregado a ello, son la única arma a distancia capaz de penetrar el escudo del Wither Boss pero son impotentes ante la dura piel de la Dragona del End.

El daño también puede verse seriamente amplificado con el uso de flechas con efectos de poción, como bien podrían ser la de daño o veneno a un alto nivel.

Cambien cabe resaltar que es la segunda arma del juego capaz de burlar o inhabilitar la defensa del escudo, después del hacha, se sabe que una ballesta con perforación atravesará el escudo e infringirá daño al jugador.

2) Combustible: si te quedas sin madera para un horno, este objeto de madera puede usarse también como combustible en situaciones extremas.

Poder de cohete.

Como ya es bien sabido, las ballestas cuentan con la capacidad de ser cargadas con un cohete de fuegos artificiales, un cohete sin carga explosiva no generar ningún efecto pero uno que posea una o varias cargas puede convertirse fácilmente en uno de los proyectiles mas envidiables del juego.

Estrella de fuegos artificiales o carga explosiva

Carga explosiva (estrella de fuegos artificiales)

Cargas explosivas

Aplicación de las cargas explosivas al cohete (cantidad mínima).

Aquí, por conveniencia, nos referiremos a las estrellas de fuegos artificiales como cargas explosivas, las cuales, por cantidad y disposición amplificaran el poder explosivo de nuestro proyectil, en consecuencia, el daño que estos generaran en el blanco será mayor.

Ahondando mas en como producir dicho proyectil, el primero paso obvio es obtener la carga explosiva, cuyo crafteo depende de pólvora y algún tinte de cualquier tipo (la receta puede contener mas elementos, pero no son tan significativos en este apartado, por ahora).

Carga explosiva (cantidad máxima)

Máximo de cargas explosivas posible.

Lo siguiente es agregar las cargas explosivas a la propia receta del cohete, la cantidad de estrellas de fuegos artificiales implicadas determinara la potencia de la explosión, siendo así una relación proporcional entre la cantidad y el daño, podremos agregar un total de siete cargas explosivas resultando en la fuerza explosiva mas alta posible.

Todo esto fue el preludio básico dentro del funcionamiento de los cohetes como proyectil, habrán algunos cuentos apartados extras y aclaraciones al respecto.

La distancia que puede cubrir uno de estos proyectiles varia por la cantidad de pólvora que usemos en la receta del cohete, siendo el máximo de distancia posible dependiente de una cantidad de 3 de pólvora, mientras el mínimo depende de 1 de pólvora en la receta. esto no provocara cambio alguno en la velocidad del proyectil, únicamente modifica el tiempo que le toma a este explotar y en consecuencia la distancia que puede recorrer.

Rango de los cohetes
Mínimo Medio Máximo Pólvora
32m (20ticks) 40.8m (25.5ticks) 49.6m (31ticks) 1 (Gunpowder JE2 BE2)
48m (30ticks) 56.8m (35.5ticks) 65.6m (41ticks) 2 (Gunpowder JE2 BE2Gunpowder JE2 BE2)
64m (40ticks) 72.8m (45.5ticks) 81.6m (51ticks) 3 (Gunpowder JE2 BE2Gunpowder JE2 BE2Gunpowder JE2 BE2)


Reparación.

La ballesta, como es usual, puede ser reparada en un yunque o en una afiladora, de igual modo se le puede aplicar el encantamiento de reparación para que esta recupere puntos de durabilidad al exponerse a la experiencia.

Curiosidades

  • Aunque la ballesta use flechas no usa el encantamiento llama (también conocido como flecha incendiaria).
  • Una ballesta con el encantamiento de multidisparo que golpee al enemigo con las tres flechas hará el mismo daño que un arco con Poder V.
  • La ballesta se puede dejar cargada con cualquier tipo de flechas (incluyendo los cohetes)
  • Según un jugador, se dice que la ballesta con multidisparo y flechas de daño 2 puede hacer un instakill a un jugador con armadura de inframundita con Protección contra Proyectiles IV y con una manzana de oro encantada.
  • Normalmente, se usa con flechas cargadas, sin embargo, como puedes dirigir los fuegos artificiales hacia cualquier parte y la explosión de los fuegos artificiales hace bastante daño, se puede usar para matar rápidamente cualquier entidad, como el whiter
  • Las ballestas cargadas con cohetes son la única arma a distancia que puede penetrar el escudo del Wither Boss.
  • Los desarrolladores han denominado a la ballesta como un arma de alta tecnología dentro del mundo de minecraft, puesto que su complejidad y capacidades son superiores a otras armas como el tridente o el arco.
  • En la animación de carga, el jugador es capaz de tensar el mecanismo solo con sus manos, cuando en el mundo real muchas ballestas requerían del uso de piernas y brazos para cargar el arma.

Historial

September 29, 2018Las ballestas fueron anunciadas en la MINECON Earth 2018.
Java Edition
1.1418w43aCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow Añadidas las ballestas.
Las ballestas pueden ser encantadas con Carga rápida (máximo nivel III), Perforación (máximo nivel IV) o Multidisparo (máximo nivel I).
18w47aLas ballestas pueden ser ahora encontradas como botín dentro de los cofres en lo alto de los puestos de avanzada.
1.1620w07aAñadidos los piglins, que pueden portar una ballesta y que puede ser dropeada al morir.
20w16aLas ballestas se generan ahora aleatoriamente en los cofres de los bastiones en ruina.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.10CrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow Añadidas las ballestas .
Actualmente son parte del juego experimental.
1.9.0beta 1.9.0.0Se agregaron los saqueadores, que usan, portan y dejan ballestas al morir.
beta 1.9.0.3Las ballestas ahora parecen mas grandes al ser sostenidas por un saqueador.
1.10.0beta 1.10.0.3Las ballestas ya están del todo implementadas y no se encuentran dentro del aspecto meramente experimental.
Las ballestas ahora pueden ser encontradas en los baúles al interior de los puestos de saqueadores.
1.11.0beta 1.11.0.4Ahora tanto las ballestas encantadas o sin encantar pueden ser vendidas o compradas por el flechero.
1.12.0beta 1.12.0.3El aldeano Journeyman-level fletcher ahora tiene 100% de probabilidad de dar ballestas sin encantar, en vez de 50% de probabilidad.
1.16.0beta 1.16.0.51Se agregan los piglins que ahora portan y arrojan esta arma
beta 1.16.0.57Ahora las ballestas se generarían con encantamientos aleatorios en los cofres de los bastiones.
PlayStation 4 Edition
1.90CrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Arrow Loaded CrossbowCrossbowCrossbow Pull 0Crossbow Pull 1Crossbow Pull 2 Firework Loaded CrossbowCrossbow Se agregaron las ballestas
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