Ocelote

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Para la mob en Minecraft Dungeons, véase MCD:Ocelote.

Para a mafia domesticada se separó de la textura del ocelote, véase Gato.

Ocelote
Ocelot.png
Baby Ocelot.png
Puntos de salud

10 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png)

Comportamiento

Pasivo

Tamaño

Adulto:
Altura: 0,7 bloques
Ancho: 0,6 bloques
Bebé:
Altura: 0,35 bloques
Ancho: 0,3 bloques

Fuerza de ataque

Solo a pollos/crías de torgua 3 (Heart.pngHalf Heart.png)

Generación

véase #Aparición

Recompensas

Nada

Objeto utilizable
Experiencia

Matar Adulto: 1–3
Aparear: Nada.

Sonido Maullido Gato u ocelote herido Ronroneo Gato bufando
ID de red

JE: 98
BE: 22

ID del savegame

ocelot

Los ocelotes son criaturas pasivas que habitan en la jungla y sus variantes.

Aparición[editar | editar código]

Los ocelotes aparecen en zonas de césped o sobre copas de árboles al nivel del mar (y=63, por defecto) o por encima de él, solos o en pareja. En la mayoría de casos aparecen adultos, pero también pueden aparecer como cachorros. Cuando aparece uno adulto, hay una probabilidad de 17 (14,3 %) de que aparezcan 2 oceltos pequeños con él; esto se puede dar de cualquier forma, incluyendo aparición natural, de huevo generador o de generador de criaturas.

Java Edition[editar | editar código]

Hay una probabilidad de 13 de que no aparezcan en biomas de jungla y del 100 % en junglas de bambú o con barrancos.

Bedrock Edition[editar | editar código]

Los ocelotes aparecen en todo tipo de junglas.

Recompensas[editar | editar código]

El Ocelote soltará entre 1 y 3 puntos de experiencia al morir a manos de un jugador o un lobo domestico.

Al aparearlo, soltará entre 1 y 7 puntos de experiencia.

Como otras crías de animales, matar una cría no dará experiencia.

Comportamiento[editar | editar código]

Ocelot1.png

Los ocelotes atacarán a las gallinas y tortugas bebé. Se pondrán a acechar y perseguirá al animal hasta cazarlo. Pueden matar incluso a través de una puerta o valla si están demasiado cerca a ella. Mientras acecha, no se ve el nombre del ocelote.

Los creeper huirán de los ocelotes y los gatos. Sin embargo, esto no los disuadirá de perseguir a un jugador, solo mantendrá al creeper a 6 cuadros de distancia.

Los fantasmas se mantienen a 16 bloques de distancia de los ocelotes.‌[Solo EB]

Los ocelotes son inmunes al daño por caída, pero aún así evitará caídas desde lugares lo suficientemente altos como para causar normalmente daños por caída.

Los ocelotes pueden ver los jugadores aunque estén con el efecto de invisibilidad.

Con la excepción de que las crías de ocelote sean más rápidas, obedecen el mismo comportamiento que los adultos.

Confianza[editar | editar código]

Los ocelotes son unas de las criaturas que pueden correr y y huyen de los jugadores en modo aventura y supervivencia.

Los ocelotes se acercan a los jugadores que mantengan bacalao crudo o salmón crudo a menos de 10 bloques de distancia. Si el jugador se mueve o gira demasiado rápido se detendrán o huirán.

Un jugador se gana la confianza del ocelote alimentándolo con salomones o bacalaos hasta que aparezcan corazones, lo que hará que ya no huya del jugador. Cada objeto de comida tiene una probabilidad 1/3 de darle la confianza al jugador.

Los ocelotes que tienen confianza con algún jugador no desaparecerán; si son salvajes desaparecerán al alejarse de ellos, igual que otras criaturas hostiles.

Crianza[editar | editar código]

Artículo principal: Crianza

Cuando se alimenta a un ocelote con bacalao o salmón crudos (que ya tenga confianza), entrará en modo crianza. El modo crianza hace que nazca un ocelote pequeño con confianza con el jugador.‌[Solo Edición Bedrock] Los adultos no pueden criar hasta que pasen 5 minutos después de haber criado ya.

El crecimiento de los ocelotes bebé puede acelerarse con pescado crudo. Cada bacalao o salmón crudo reduce un 10 % el tiempo de crecimiento.

Sonidos[editar | editar código]

SonidoSubtítuloFuenteDescripciónID de objetoClave de traducciónVolumenTonoDistancia de
atenuación
Gato maúllaCriatura amistosa?entity.ocelot.ambientsubtitles.entity.cat.ambient??16
Gato maúllaCriatura amistosa?entity.ocelot.hurtsubtitles.entity.cat.hurt0,45?16
Gato muereCriatura amistosa?entity.ocelot.deathsubtitles.entity.cat.death0,45116

Valores de datos[editar | editar código]

Id.[editar | editar código]

Edición Java:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Ocelotocelot entity.minecraft.ocelot

Edición Bedrock:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Ocelotocelot 22entity.ocelot.name

Datos de entidades[editar | editar código]

Véase también: Formato de chunks

Los ocelotes tienen datos de entidades asociados que contienen varias propiedades.

Ocelote/ED

Logros[editar | editar código]

Icono Logros Descripción en el juego Requerimientos reales (si difieren) Puntaje de jugador obtenido Tipo de trofeo (PS)
Lion Hunter.pngLion HunterGain the trust of an Ocelot.15GBronze

Progresos[editar | editar código]

Plantilla:Load advancements

Historial[editar | editar código]

Lanzamiento
12w05aLa domesticación se ha facilitado, el mensaje de depuración se ha eliminado
Los gatos ahora se pueden sentar usando presionando el control "usar".[1]
Los ocelotes y gatos son inmunes al daño por caída y asustan a los creepers.
12w06aLos ocelotes y gatos ahora tienen sonidos.
Los gatos ahora tratarán de saltar a una cama si está presente.
1.2.4Jeb ha hecho los gatos "más realistas... probablemente más molesto".[2] Ellos ahora se sientan no solo en las camas sino también en cofres y hornos activos.
1.4.2?Al aparecer un ocelote tienen una probabilidad de generarse con dos crías.
1.5?Los gatitos a veces desaparecen al convertirse en adultos.Esto se puede prevenir al alimentarlos con un pescado una vez sean adulto.
1.6.1?Los ocelotes ahora aparecen "más" frecuentemente.
1.814w02aA las crías de gato se le pueden acelerar el proceso de crecimiento con pez crudo.
14w10aLos gatos nombrados con una etiqueta ahora muestran mensajes de muerte al propietario.
1.8.2pre7Los ocelotes generan por encima del nivel del mar, en lugar de una constante Y=63.
1.915w38aTodos los gatos, incluso los no nombrados, ahora muestran mensajes de muerte a su dueño.
1.1016w20aSe agregó un huevo generador de gato, que genera ocelotes con texturas de gato.
pre2Se eliminó el huevo generador del gato.
1.1116w32aEl id de la entidad a cambiado de is Ozelot a ocelot.
1.1318w07aLos ocelotes ahora acechan y cazan crías de tortuga.
1.1418w44aLos ocelotes y los gatos ahora son mobs distintos
Por lo anterior, los ocelotes ya no son domesticables
Pese a ello, el ocelote ahora se gana nuestra confianza si le damos salmón o bacalao
Edición Pocket Alpha
0.12.1build 1Añadido el ocelote y los gatos.
build 2Añadido el botón de domesticar a los ocelotes.
0.14.0build 1Los jinetes bebes zombi comprobarán si hay ocelotes adultos cercanos para montar antes de atacar al jugador.
0.16.0?Los ocelotes sin domesticar ahora tienen sonidos inactivos.

Errores[editar | editar código]

Los problemas relacionados con "ocelote" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Curiosidades[editar | editar código]

  • Los ocelotes fueron la primera criatura creada por Jon Kågström, un especialista de IA que trabajó con Jens Bergensten en Minecraft[3]. Jens creó la textura para el ocelote, porque Jon tenía problemas para hacerlo él mismo [4].
  • Los felinos en la vida real tienen la capacidad de darse la vuelta al caer para caer de pie. Por eso en el juego, no sufren daño por caída.

Galería[editar | editar código]


References[editar | editar código]