Las nubes son efectos gráficos en el cielo. Su propósito es solamente estético, pero pueden ser utilizadas para determinar las direcciones de una brújula debido a que siempre se mueven hacia el oeste.
Apariencia[]
La apariencia de las nubes varía dependiendo de los ajustes de gráficos utilizados o en los ajustes de gráficos generales o el específico para las nubes, con la excepción de "¡Fabulosos!" que solo se encuentra en los ajustes generales. Las nubes pueden alternarse entre Detalladas, Rápidas, y No en los ajustes epecíficos de nubes:
- Rápidas: Las nubes son de duodimensionales y opacas. No cambian entre el día y la noche. Sus dimensiones horizontales más pequeñas son de 8×8 bloques de ancho. LAs nubes Rápidas en Bedrock Edition también son opacas, pero permanecen tridimensionales. Su apariencia es similar a la de las nubes cirro (cirrus clouds).
- Detalladas: Las nubes son traslúcidas, prismas tridimensionales, aproximadamente de cuatro bloques de alto y de 12x12 bloques de ancho. Por la noche se vuelven de un tono azul y se vuelven más transparentes. Su apariencia es similar a la de las nubes estratocúmulos (stratocumulus clouds).
- Los gráficos ¡Fabulosos! también afectan a las nubes, siendo las mismas que Detalladas, pero visibles además a través de bloques transparentes y agua.
Desde arriba o dentro de las nubes, lucen semitransparentes, independientemente de la configuración de gráficos del jugador. El sol y la luna siempre aparecen visibles a través de las nubes desde abajo.
La forma, las dimensiones y el color de las nubes se pueden cambiar modificando el archivo clouds.png
ubicado dentro de assets\minecraft\textures\environment
dentro del archivo JAR de la versión. Las dimensiones del archivo se pueden cambiar a cualquier tamaño.
Comportamiento[]
Las nubes siempre flotan hacia el oeste entre las capas 128 y 134. No son interactivas, y simplemente flotan traspasando bloques y entidades. A diferencia de la vida real, las nubes por sí mismas no producen lluvia o nevadas, significando que estas continúan incluso sobre las nubes.
Dado que las nubes se representan en el lado del cliente, la posición de las nubes es diferente para cada jugador en un servidor.
Las nubes conservan su posición incluso si el juego se reinicia. Su posición es persistente entre mundos: si el jugador abandona su mundo actual y genera uno nuevo, luego viaja a las mismas coordenadas en las que estaba en el mundo anterior, las nubes aparecen en la misma posición que la del mundo anterior.
Historial[]
Java Edition Classic | |||||
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May 23, 2009 | Notch dice que logró agregar "Nubes dos mosaicos por encima de la altura máxima de construcción". | ||||
0.0.14a | Se añaden las nubes, que flotan hacia el oeste entre las capas 108 y 112. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | El color de las nubes ahora se puede cambiar si se edita un mundo. | ||||
Java Edition Infdev | |||||
Minecraft Infdev | 20100227-1 | Con la eliminación de los tipos de mundo y el formato de Indev, las nubes ya no se pueden volver a colorear. | |||
20100330 | Las nubes ya no siguen al jugador horizontalmente. Sin embargo, aún siguen al jugador verticalmente. | ||||
20100611 | Las nubes ahora son 3D, tienen una textura superior y son translúcidas. | ||||
20100615 | Se agrega una configuración de gráficos Rápidas/Detalladas, que alterna las nubes entre dos y tres dimensiones. | ||||
20100624 | Las nubes ya no tienen más textura aplicada. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | Ahora las nubes flotan entre las capas 128 y 132. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 5 | Las nubes ahora se pueden desactivar en el menú Gráficos. | |||
? | Las nubes ahora ocluyen completamente la renderización de los bloques cuando se ven desde abajo. | ||||
1.5 | 13w06a | Se corrigió que los bloques no se pudieran ver a través de las nubes desde abajo. | |||
13w10b | Se deshizo el arreglo anterior por motivos de rendimiento. | ||||
1.8.1 | pre4 | Las formas "Rápidas" y "Detalladas" de las nubes se controlan con la misma opción que habilita las nubes, en lugar de con los gráficos estándar Rápidos y Detallados. | |||
1.13 | 18w10d | Grandes optimizaciones de cómo se renderizan las nubes. | |||
18w14a | La renderización de nubes se ha optimizado nuevamente. | ||||
1.15 | 19w38b | Los bloques ahora se pueden ver a través de las nubes desde abajo nuevamente.[1] | |||
19w44a | Las nubes ya no siguen al jugador verticalmente.[2] | ||||
1.17 | 21w06a | Ahora las nubes flotan entre las capas 192 y 196. | |||
21w13a | Se revirtió el cambio anterior. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.6.0 | Se añaden las nubes. Las nubes solo se podían ver en gráficos Detallados y, de ser así, las nubes aparecían opacas y bidimensionales, similar a las nubes rápidas que se ven en Java Edition. | ||||
v0.7.0 | Las nubes ahora se alternan con la opción Cielos hermosos. | ||||
v0.7.4 | Las nubes ahora tienen un color más oscuro para coincidir con Java Edition. | ||||
v0.8.0 | build 2 | Las nubes son siempre tridimensionales y son opacas y transparentes con gráficos Rápidos y Detallados, respectivamente. | |||
v0.9.0 | build 1 | Nuevo pulimiento de nubes. | |||
Las nubes se han vuelto más bonitas. | |||||
v0.10.0 | build 1 | Nueva iluminación de doble cara en las nubes más coherente con el terreno. | |||
build 6 | Mejor niebla en las nubes, comenzando más lejos y siguiendo el color del cielo. | ||||
build 7 | Las nubes y el terreno ahora se tiñen de rojo durante la puesta de sol. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Se añaden las nubes. |
TU5 | La altura de las nubes se elevó hasta la parte superior del mapa, por lo que las nubes ya no pueden atravesar bloques. | ||||
El movimiento de la nube se sincroniza con el tiempo del juego. |
Errores[]
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