La nieve polvo o nieve en polvo es un bloque trampa que se puede obtener de los calderos.
Obtención[]
Generación natural[]
La nieve polvo se genera de forma natural en los abetales y las laderas nevadas.
Calderos[]
Un caldero en un bioma nevado se llena de nieve polvo cuando está nevando. La nieve polvo se puede recoger de este caldero con un cubo vacío.
Cubo[]
El uso de un cubo con nieve polvo coloca la nieve polvo. La nieve polvo colocada se puede volver a recoger con un cubo vacío.
Rotura[]
La nieve polvo no deja caer nada cuando se extrae, incluso con Toque de seda, y las herramientas no aceleran la extracción.[1]
Bloque | Nieve polvo | ||
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Dureza | 0,25 | ||
Tiempo de rotura | |||
Defecto | 0,4 |
La nieve polvo se rompe con agua, lava y al recibir una flecha con Flame. .
Uso[]
Las entidades (excepto los conejos ,endermites, lepismas, shulkers, vexes y zorros) caen a través de la nieve polvo sin sufrir daños por caída y se mueven mucho más lento en ella, similar a las telarañas. A pesar de ser un bloque completo, no causa daño por asfixia. Un jugador cuya cabeza está dentro del bloque ve una viñeta helada decorada con copos de nieve.
Las criaturas o los jugadores con botas de cuero no caen sobre la nieve polvo. En este caso, la nieve se comporta como un andamio cuando el jugador se cuela o se agacha mientras está en el bloque y salta mientras está dentro del bloque. Además, el daño por caída se sufre al caer sobre nieve polvo desde una gran altura.
Si una entidad que está en llamas toca la nieve polvo, la nieve polvo se derrite.
Estar completamente dentro de un bloque provoca un efecto de niebla espesa alrededor del punto de vista.
Congelación[]
Cuando una entidad está dentro de un bloque de nieve polvo, comienza a congelarse y recibe daño.
Un jugador sumergido en nieve polvo ve una viñeta helada que se desvanece lentamente a los lados de la pantalla y el campo de visión disminuye lentamente. Después de siete segundos (140 tics del juego), el corazón del jugador cambia a una textura helada de color cian (), y el jugador comienza a recibir daño a una tasa de 1 cada dos segundos (40 ticks del juego). Si el jugador deja el bloque de nieve polvo, la viñeta se desvanece lentamente. Un jugador congelado se mueve más lento de lo habitual hasta que la viñeta se desvanece por completo. Esto está controlado por la etiqueta de datos "TicksFrozen", que aumenta en 1 cada marca (hasta un máximo de 140) para una entidad dentro del bloque de nieve en polvo. Disminuye a una tasa de 2 por tic después de que la entidad abandona el bloque de nieve polvo. Actualmente, este no es un efecto separado cuando se usa con comandos como /effect give freezing
, y no tiene su propio arte, partículas o poción.
Usar cualquier pieza de armadura de cuero detiene el efecto de congelación y el daño. Esto se aplica a las entidades que pueden llevar armadura, como los zombis. Los caballos con armadura de cuero para caballos también son inmunes a la congelación.
Los gólems de nieve, los esqueletos glaciales, los osos polares y el Wither son inmunes al daño por congelación. Por otro lado, las criaturas relacionadas con el fuego como los lavagantes, los cubos de magma y los blazes sufren un daño adicional por congelación.
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de bloque (JE) | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve polvo | powder_snow | powder_snow | Bloque y objeto | block.minecraft.powder_snow |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve polvo | powder_snow | 561 | Bloque y objeto | tile.powder_snow.name |
Historial[]
3 de octubre de 2020 | La nieve polvo fue mencionada en la Minecraft Live 2020, pero no fue mostrada ninguna imagen. | ||||
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Java Edition | |||||
1.17 | 20w46a | Añadida la nieve polvo. | |||
20w48a | Usar cualquier pieza de armadura de cuero ahora detiene el efecto de congelación. | ||||
Se agregó la freezeDamage regla del juego, que evita que las entidades reciban daño por congelación si se establece en falso. | |||||
Se cambió el nombre de la etiqueta snow_step_sound_blocks a inside_step_sound_block . | |||||
21w05a | Los esqueletos ahora se convierten en esqueletos glaciales cuando están en nieve polvo después de 45 segundos (900 tics de juego). | ||||
Los zorros ya no caen sobre la nieve polvo. | |||||
La nieve polvo ahora extingue cualquier flecha en llamas que se le haya disparado. | |||||
21w10a | Si se congela en nieve polvo mientras se usa la configuración de gráficos "Rápido", la vista del jugador se vuelve negra gradualmente, y la viñeta también aparece en negro en la vista en tercera persona. Es muy probable que esto se deba al nuevo cambio de renderizado agregado en esta versión. | ||||
21w11a | Los corazones congelados ahora tienen una textura diferente en el modo extremo. | ||||
21w13a | Dureza y durabilidad ligeramente aumentadas. | ||||
Mayor velocidad de movimiento vertical en nieve polvo. | |||||
Las entidades en llamas ahora derriten la nieve polvo al chocar. | |||||
Los esqueletos ahora se convierten en esqueletos glaciales después de 7 segundos (140 tics de juego). | |||||
Los blazes, los cubos de magma y los lavagantes ahora reciben daño adicional por congelación. | |||||
Los esqueletos glaciales, los osos polares y los gólems de nieve ahora son inmunes a la congelación. | |||||
La armadura de cuero para caballos ahora otorga a los caballos inmunidad a la congelación. | |||||
Las criaturas ahora tiemblan cuando están completamente congeladas. | |||||
El tiempo de congelación se redujo a 7 segundos (140 tics de juego) y la frecuencia de daño a 2 segundos (40 ticks de juego). | |||||
El modelo de la nieve polvo se ha modificado para que las texturas de los lados interiores se reflejen. | |||||
21w17a | El Wither ahora es inmune a la congelación. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Añadida la nieve polvo en Juego Experimental. | |||
release | La nieve polvo se ha hecho inaccesible en la versión completa. | ||||
1.16.210 | beta 1.16.210.51 | Ahora muestra la animación de rotura de bloques cuando se extrae. | |||
Ya no es transparente cuando se mira a través de las nubes. | |||||
beta 1.16.210.53 | Las entidades en la nieve polvo ahora comienzan a congelarse y finalmente mueren. | ||||
La nieve polvo ahora se puede recoger y colocar con un cubo. | |||||
La nieve polvo ya no aparece en el inventario de creativo | |||||
Se han añadido nuevos efectos de sonido a la nieve polvo. | |||||
La nieve polvo ahora emite partículas cuando una entidad aterriza o se mueve dentro de ella. | |||||
Endermites, conejos y lepismas ya no caen a través de la nieve polvo. | |||||
beta 1.16.210.57 | La nieve polvo se agregó al inventario de creativo. | ||||
release | La Nieve polvo se ha hecho inaccesible en la versión completa. | ||||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | La nieve en polvo ahora se genera naturalmente en nuevos biomas de montañas. | |||
beta 1.16.220.51 | Una vez más, la nieve polvo no está disponible a través del inventario creativo. | ||||
release | La nieve polvo se ha vuelto inaccesible en la versión completa una vez más. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.230 | beta 1.16.230.54 | Dureza y durabilidad ligeramente aumentadas. | |||
Se ha aumentado la velocidad de movimiento vertical en nieve polvo. | |||||
Las entidades que arden ahora derretiran la nieve polvo al colisionar con ella. | |||||
Los blazes, los cubos de magma y los lavagantes ahora reciben daño adicional por congelación. | |||||
Los esqueletos glaciales, los osos polares y los gólems de nieve ahora son inmunes a la congelación. | |||||
La armadura de cuero para caballos ahora otorga a los caballos inmunidad a la congelación. | |||||
Las criaturas ahora tiemblan cuando están completamente congeladas. | |||||
El tiempo de congelación se redujo a 7 segundos (140 tics de juego) y la frecuencia de daño a 2 segundos (40 ticks de juego). | |||||
Efecto de niebla aplicado estando muy cerca fuera de una nieve polvo. | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | La nieve polvo ya no está disponible solo a través del juego experimental . | |||
La nieve polvo ahora hace un ruido diferente cuando los jugadores se lastiman. | |||||
Los zorros ya no se caerán atravesando la nieve polvo. | |||||
Los bloques de nieve polvo ahora se eliminan con agua corriente y lava. | |||||
beta 1.17.0.52 | La nieve polvo ya no solo está disponible detrás del conmutador de juego experimental Caves and Cliffs. | ||||
Los calderos ahora llenan la nieve polvo cuando nieva, lo que la hace renovable. | |||||
beta 1.17.0.54 | La dureza de la Nieve polvo se ha cambiado a 0,25 para que coincida con la de Java Edition. | ||||
Los esqueletos ahora se convierten en extraviados cuando están dentro de la nieve polvo. | |||||
beta 1.17.0.56 | El Wither ahora es inmune a la congelación. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "nieve polvo" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- El bloque fue anunciado como "Snowier Snow" (Nieve nievosa) en MINECON Live 2019, y Mojang todavía lo llama así.
- Las brujas se pueden congelar en la nieve polvo pero no recibirán daño debido a que usan pociones de regeneracion para curarse constantemente.