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La pantalla de selección de mundo en Java Edition.

No confundir con Mapa.

Un mundo es un "universo" individual de Minecraft que abarca una instancia de cada uno de la Superficie, El Nether y El End. Se puede acceder a los mundos a través de la pantalla de selección de mundos del menú principal y se pueden crear con el botón "Crear nuevo mundo".

Mundo nuevo

La pantalla de creación de mundo en Java Edition

Características[]

Los mundos se dividen en tres dimensiones, que a su vez se componen de bloques de varios tamaños, normalmente cúbicos o compuestos por uno o más cuboides, o de imágenes planas, todos ellos dispuestos en una cuadrícula euclidiana. Los fluidos, entidades y partículas también existen dentro de estos mundos, y ciertos lugares del mundo pueden poseer biomas y diferentes niveles de luz. Los bloques y entidades pueden poseer otros atributos como objetos, efectos de estado y, por extensión, encantamientos. Varias estructuras también pueden generarse dentro de los mundos (siempre que la opción "Generar estructuras" del mundo esté activada), a veces conteniendo cofres con botín dentro.

Ubicación del almacenamiento[]

Java Edition[]

Artículo principal: Formato de mundo de Java Edition

Cada mundo se guarda en su propia carpeta en la carpeta .minecraft/saves. Los archivos relacionados con los chunks de la Superficie se guardan en la carpeta de guardado del mundo base, los archivos del Nether se guardan en la subcarpeta DIM-1 y los archivos del End se almacenan en DIM1. Cada dimensión tiene sus propias carpetas data poiregion que se almacena en su directorio.

Bedrock Edition[]

Artículo principal: Formato de mundo de Bedrock Edition

Cada mundo se guarda en su propia carpeta en la carpeta games/com.mojang/minecraftWorlds[1]. Todos los chunks relacionados con todas las dimensiones se almacenan en la carpeta dbi.

Véase también[]

Referencias[]

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