Una montaña formada por varios biomas montañosos.
Las montañas se refieren a seis biomas fríos, nevados y templados algo raros.
Descripción
Estos son los seis sub-biomas relacionados que se generan en terrenos montañosos en áreas con bajos valores de erosión. Todos pueden generar puestos de saqueadores, pudiendo la pradera también genera aldeas y las pendientes nevadas pudiendo generar iglús. Algunos de estos biomas son los únicos lugares donde las cabras pueden generarse en el juego. Al igual que las colinas ventiscosas, las menas de esmeralda se pueden encontrar en estos biomas, especialmente en altitudes más altas y las menas de carbón y hierro se encuentran comúnmente en los picos.
Variantes
Hay seis sub-biomas que pueden formar las montañas.
Pendientes
Estos son los tres biomas que pueden formar las laderas de las montañas.
Prado
El prado es un bioma herboso lleno de parches de flores y césped verde turquesa o hierba alta, donde se generan ovejas, burros y conejos. Todas las flores pequeñas se generan excepto las orquídeas azules, los tulipanes, los lirios del valle o las rosas del Wither. Rara vez, un roble solitario o un abedul de cualquier tamaño puede generar y siempre tiene una colmena. Tanto los puestos de saqueadores como las aldeas de las llanuras se puede generar en este bioma, lo que lo convierte en el único bioma de montaña donde las aldeas pueden se generar. Este bioma generalmente se genera en las laderas bajas de algunas montañas, pero también puede generarse de forma autónoma en mesetas, principalmente junto a llanuras y otros biomas templados.
Los prados utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las colinas ventiscosas para las categorías hostiles y ambientales. En cuanto a otros:
En Java Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
2⁄5 | 2 - 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
1⁄5 | 1 - 2 |
|
Plantilla:EntityLink |
2⁄5 | 2 - 6 |
Arboleda
La arboleda crea un bosque de árboles de abeto a los lados de una montaña, que recuerda a un taiga nevada pero la superficie está cubierta de capas de nieve, ebloques de nieve, tierra y una gran cantidad de nieve polvo en lugar de bloques de césped. Los conejos, lobos y zorros rojos se pueden generar en este bioma. Este bioma se genera en altitudes elevadas debajo de los picos y en las cimas de las colinas junto a biomas boscosos, como bosques oscuros y taigas, y puede generarse en altitudes más bajas si está al lado de biomas nevados.
La arboleda usa las mismas posibilidades de generación de criaturas que las colinas ventiscosas para las categorías hostiles y ambientales. En cuanto a otros:
En Java Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
12⁄16 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10⁄60 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
10⁄60 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
8⁄60 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
8⁄60 | 4 |
|
Plantilla:EntityLink |
2⁄5 | 2 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
8⁄60 | 2 - 4 |
- Las criaturas pasivas comunes también están destinadas a aparecer en este bioma, pero no pueden aparecer debido a la falta de césped.
Laderas nevadas
Las Laderas nevadas son un bioma en su mayoría estéril cubierto de nieve, múltiples capas de bloques de nieve y nieve polvo, y algunos lados también tienen acantilados de piedra. Las cabras se generan en este bioma junto con los conejos. Este es el único bioma de montaña donde se pueden generar iglús. Al igual que la arboleda, este bioma se genera en las pendientes de la montaña, debajo de los picos y en las cimas de las colinas, generalmente en áreas con biomas menos boscosos, como llanuras y tundras nevadas, y puede comenzar a generarse en altitudes más bajas en regiones nevadas.
Las laderas nevadas utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las colinas ventiscosas para las categorías hostiles y ambientales. En cuanto a otros:
En Java Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
4⁄9 | 2 - 3 |
|
Plantilla:EntityLink |
5⁄9 | 1 - 3 |
Picos
Hay tres biomas máximos que se generan solo en las cimas de las montañas, si son lo suficientemente altos como para generarlos, y dependen de las temperaturas de los biomas circundantes.
Cumbres escarpadas
El bioma cumbres escarpadas se genera en regiones con biomas nevados, fríos y templados y es más probable que se genere en picos más altos, irregulares y puntiagudos que a menudo pasan las nubes y pueden alcanzar un pico en y = 256. Está cubierto por una sola capa de bloques de nieve con piedra debajo que a menudo exponen minerales como carbón, hierro y esmeralda, y al igual que las praderas nevadas, los acantilados de piedra se pueden generar en algunos lados de la montaña. Solo las cabras se generan en este bioma.
Las cumbres escarpadas usan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las colinas azotadas por el viento para las categorías hostiles y ambientales. En cuanto a otros:
En Java Edition:
| Criatura | Posibilidad de aparición | Tamaño de grupos |
|---|---|---|
| Categoría pasiva | ||
|
Plantilla:EntityLink |
5⁄5 | 1 - 3 |
Cumbres heladas
Las cumbres heladas están cubiertos por nieve, bloques de nieve, glaciares de hielo compacto y ocasionales pequeñas manchas de hielo. Solo las cabras se pueden generar en este bioma. Este bioma generalmente se genera en colinas más pequeñas y suaves cerca de biomas nevados, fríos y templados, pero también se puede generar en picos ligeramente irregulares y más altos, pero menos en comparación con el bioma de picos irregulares.
Las cumbres heladas utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que los picos dentados para la categoría pasiva y las colinas azotadas por el viento para la categoría hostil y ambiental.
Cumbres rocosas
Las cumbres rocosas son los más cálidos de los tres biomas de montaña más altos, y este bioma se genera cuando un pico de montaña está rodeado por biomas cálidos como sabanas y junglas y no generará pendientes nevadas o arboledas de montañas en las zonas más bajas de la montaña, a menos que haya un bioma frío cerca de la montaña. Está cubierto por piedra con capas de grava, andesita, granito y calcita. El césped de este bioma tiene un color verde claro ligeramente más vibrante que el color de césped de las llanuras, recordando el color de césped de un bosque. Las cabras se generan sólo en este bioma.
Las cumbres rocosas usan las mismas posibilidades de generación de criaturas que los picos dentados para las categorías hostiles y ambientales. No aparecen criaturas como parte de la categoría pasiva, con la excepción de la cabra
Valores de datos
ID
| Nombre | ID con espacio de nombres |
|---|---|
| Pradera de montaña | meadow |
| Arboleda de montaña | grove |
| Pendientes nevadas | snowy_slopes |
| Picos elevados | lofty_peaks |
| Picos nevados | snowcapped_peaks |
| Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
|---|---|---|
| [Sin nombre mostrado] | mountain_meadow | biome.mountain_meadow.name |
| [Sin nombre mostrado] | mountain_grove | biome.mountain_grove.name |
| [Sin nombre mostrado] | snowy_slopes | biome.snowy_slopes.name |
| [Sin nombre mostrado] | lofty_peaks | biome.lofty_peaks.name |
| [Sin nombre mostrado] | snow_capped_peaks | biome.snow_capped_peaks.name |
Historial
| Java Edition pre-Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| rd-20090515 | Se introdujo la generación aleatoria de terrenos, incluidas las montañas. | ||||
| Se utilizaron varios generadores de terreno diferentes en las siguientes versiones, pero la mayoría incluía montañas de alguna forma. | |||||
| Java Edition Beta | |||||
| 1.8 | Pre-release | Las montañas ahora se consideran su propio bioma, Colinas extremas. | |||
| Java Edition | |||||
| 1.1 | 12w01a | Se agregó el bioma de Borde de colinas extremas. | |||
| 1.7.2 | 13w36a | Se agregaron variantes de Colinas extremas, junto con muchos otros biomas. | |||
| El bioma de Borde de colinas extremas ya no se genera de forma natural. | |||||
| Los abetos y las capas de nieve ahora se generan en las Colinas extremas. | |||||
| La superficie ahora contiene grandes parches de piedra, tierra y grava. | |||||
| 1.13 | 18w16a | Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas M" a "Colinas extremas mutadas". | |||
| Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas + M" a "Colinas extremas mutadas +". | |||||
| 18w19a | Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas" a "Montañas". | ||||
| Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas +" a "Montañas boscosas". | |||||
| Se ha cambiado el nombre de " Borde de colinas extremas" a "Borde de montaña". | |||||
| Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas mutadas" a "Montañas de grava". | |||||
| Se ha cambiado el nombre de "Colinas extremas mutadas +" a "Montañas de grava +". | |||||
| pre5 | La ID Plantilla:Code ha sido cambiada a Plantilla:Code. | ||||
| La ID Plantilla:Code ha sido cambiada a Plantilla:Code. | |||||
| La ID Plantilla:Code ha sido cambiada a Plantilla:Code. | |||||
| La ID Plantilla:Code ha sido cambiada a Plantilla:Code. | |||||
| La ID Plantilla:Code ha sido cambiada a Plantilla:Code. | |||||
| [[Plantilla:Articulo|Septiembre 28, 2019]] | Durante la MINECON Live 2019, las montañas ganaron la Biome Vote comunitario; Se agregará una generación mejorada de terreno, nieve polvo y cabras. | ||||
| Octubre 3, 2020 | La actualización de Caves & Cliffs se anunció en la Minecraft Live 2020, mostrando un adelanto de la nueva generación de montaña. | ||||
| Próxima Java Edition | |||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Se agregaron los biomas de praderas, arboledas, praderas nevadas, picos elevados y picos nevados. | |||
| Montañas de grava+ eliminadas. | |||||
| Experimental Snapshot 2 | Se ha cambiado el nombre de las "montañas" a "colinas extremas". | ||||
| Se ha cambiado el nombre de "Montañas de grava" a "colinas de grava". | |||||
| Las ovejas ahora se generan en las praderas de montañas. | |||||
| Los conejos ahora se generan con más frecuencia en las praderas de montañas. | |||||
| Los burros ahora se generan con menos frecuencia en las praderas de montañas. | |||||
| Las orquídeas azules ya no aparecen en las praderas de montañas. | |||||
| Los robles y abedules ahora pueden tener una pequeña posibilidad de generarse en las praderas de montañas, a menudo con una colmena en ellos. | |||||
| Las criaturas hostiles ahora ese generan en los nuevos biomas de montaña. | |||||
| La piedra infestada ahora se genera en los nuevos biomas de montaña. | |||||
| La mena de esmeralda ahora se genera en los nuevos biomas de montaña. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.1.0 | Biomas agregados, con pequeños acantilados que se generan dentro de ellos. | ||||
| v0.9.0 | build 1 | Se agregó el bioma de Colinas extremas adecuado, junto con muchos otros biomas. | |||
| Sólo árboles de abetos se generan en la actualidad (robles también) en las colinas extremas. Los árboles se encuentran solo en la variante boscosa. | |||||
| v0.9.5 | Se agregó la variante de Colinas extremas +. | ||||
| v0.11.0 | build 1 | Se agregaron variantes de Colinas extremas M y Colinas extremas + M. | |||
| build 10 | Se ha aumentado la cantidad de grava en los biomas de Colinas extremas M. | ||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Se agregaron llamas, que pueden aparecer en las Colinas extremas. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | ? | Se agregaron capas de nieve a las Colinas extremas. | |||
| 1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Se agregaron cabras, que se generan en las Colinas extremas como marcador de posición. | |||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Se agregaron las variantes del bioma de montaña: pradera de montaña, arboleda de montaña, pendientes nevadas, picos elevados y picos nevados. | |||
| Las cabras ya no aparecen en el bioma de Colinas extremas. | |||||
| Las cabras ahora se generan en el bioma de Pendientes nevadas. | |||||
| release | Las nuevas montañas se han vuelto inaccesibles en la versión completa. | ||||
| Legacy Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Se agregó el bioma de Colinas extremas. |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Se agregaron biomas variantes de Colinas externas. | |
Galería
Árbol que se generó bajo un acantilado en el bioma de las montañas.
Pequeño bioma oceánico, completamente rodeado por las montañas.
Grandes montañas agregadas en Caves & Cliffs, incluidos 5 nuevos biomas de montaña.
Una captura de pantalla de Minecraft Bedrock Edition Beta.
Vista previa de la generación de montañas Caves & Cliffs.
Vista previa de la generación de montañas Caves & Cliffs.
Ver también
- Taiga
- Taiga nevada
- Sabana destrozada
- Costa rocosa
Referencias
Plantilla:Reflist





























