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Mountains

Un bioma de montaña.

Las montañas o colinas extremas son biomas de resfriado común. Hay nueve variantes usadas y sin usar una variante en la familia bioma.

Descripción

Los biomas de montaña presentan un terreno empinado y alcanzan elevaciones más altas que cualquier otro bioma en el juego que no sean los biomas de sabana destrozada. La superficie está hecha de bloques de césped, piedra, menas y grava. El bioma de montañas estándar generalmente alcanza su punto máximo en aproximadamente el nivel Y 110, aunque otras variantes pueden ir más alto. Como el clima es frío, la lluvia cambia a nevada por encima de aproximadamente el nivel Y 92, donde se forman capas de nieve apiladas en bloques por encima de ese punto, junto con el agua que se congela en hielo. La hierba y las hojas son de color agua. Llamaspuede desovar en biomas de montaña; son los únicos lugares donde las llamas pueden desovar además de las sabanas. Además, el mineral de esmeralda se genera exclusivamente en biomas de montaña y los parches de piedra infestados se generan por debajo del nivel del mar.

Los biomas de montaña tienen algunas características y formaciones inusuales en comparación con otros biomas debido al algoritmo de generación del terreno.

Los bloques flotantes e incluso las pequeñas islas flotantes son comunes, al igual que los voladizos y las grandes cascadas (ocasionalmente, incluso las lavacas). Esto puede crear algunas vistas impresionantes a veces. Estas rarezas se magnifican en sabanas destrozadas.

La supervivencia en biomas de montaña puede ser un desafío para los principiantes, debido a que las alturas a menudo corren el riesgo de sufrir grandes daños por caídas y elevaciones más altas que traen nieve y hielo, pero puede ser bastante fácil una vez que se aclimata al área y se encuentra o se hace un espacio lo suficientemente plano como refugio. Las llamas también pueden servir como animales de carga útiles cuando se domestican. Sin embargo, el agua debe estar protegida por una luz o un techo para evitar que se congele cuando está por encima de la línea de nevadas, y el jugador debe estar atento a su entorno para evitar caerse de acantilados empinados, especialmente cuando lucha contra criaturas hostiles. También se debe tener cuidado al minar en biomas de montaña, debido a que ocasionalmente se generan piedras infestadas; el jugador podría verse invadido por lepismas si no están preparados.

Los biomas de montaña se generan dentro de grupos de biomas fríos y fríos, que comúnmente se encuentran junto a biomas de taiga, bosques o llanuras.

Variantes

Hay un total de diez biomas variantes de montaña, entre ellos uno cuya generación se ha interrumpido en nuevos mundos.

Montañas

El bioma de las montañas es la variante de montaña normal. Este bioma cuenta con el terreno pedregoso y cubierto de césped estándar (con robles y abetos generados esporádicamente árboles[Solo Java Edition].

Como en la mayoría de las variantes de montaña, las llamas pueden generarse aquí, y los bloques infestados de lepismas y la mena de esmeralda se generan naturalmente.

En Java Edition:

Criatura Posibilidad de aparición Tamaño de grupos
Categoría pasiva

Plantilla:EntityLink

12/45 4

Plantilla:EntityLink

10/45 4

Plantilla:EntityLink

10/45 4

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8/45 4

Plantilla:EntityLink

5/45 4 - 6
Categoría hostil

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100/515 4

Plantilla:EntityLink

95/515 4

Plantilla:EntityLink

5/515 1

Plantilla:EntityLink

100/515 4

Plantilla:EntityLink

100/515 4

Plantilla:EntityLink

100/515 4

Plantilla:EntityLink

10/515 1 - 4

Plantilla:EntityLink

5/515 1
Categoría ambiente

Plantilla:EntityLink

10/10 8
  • solo en chunks de slime.

En Bedrock Edition:

Criatura Posibilidad de aparición Tamaño de grupos
Categoría pasiva

Plantilla:EntityLink

20/83 2 - 3

Plantilla:EntityLink

12/83 2 - 3

Plantilla:EntityLink

10/83 1 - 3

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10/83 2 - 4

Plantilla:EntityLink

10/83 2 - 4

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8/83 2 - 3

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8/83 1 - 4

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5/83 4 - 6
Categoría hostil

Plantilla:EntityLink

100/495 1

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95/495 2 - 4

Plantilla:EntityLink

5/495 2 - 4

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80/495 1 - 2

Plantilla:EntityLink

100/495 1

Plantilla:EntityLink

100/495 1

Plantilla:EntityLink

10/495 1 - 2

Plantilla:EntityLink

5/495 1
Categoría ambiente

Plantilla:EntityLink

10/10 2
  • Plantilla:EntityLink solo bajo el agua y bajo tierra.
  • Plantilla:EntityLink solo bajo el agua y bajo tierra.
  • Plantilla:EntityLink solo en chunks de slime.

Montañas boscosas

Las montañas boscosas generan arboledas de robles y abetos. Este bioma también se genera de forma independiente como una separación gruesa cuando un desierto bordea un bioma nevado.

En Java Edition, estos biomas tienen elevaciones más altas que las montañas normales, alcanzando un máximo de aproximadamente el nivel Y 140.

Si bien el aumento del suministro de madera puede ser útil, los picos más altos aumentan el riesgo de daños por caídas fatales, especialmente si esta variante se genera en el borde de una cadena montañosa y bordea un río u otro bioma de baja elevación.

Las montañas boscosas utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las montañas.

Montañas de grava

La variante de montañas de grava reemplaza las capas superiores de piedra y césped con grava en todo el paisaje.

En Java Edition, sus picos son ligeramente más altos que las montañas normales, aunque no tan altos como las montañas boscosas. Debido a que la grava reemplaza la mayor parte de la hierba, los árboles se generan con mucha menos frecuencia, lo que hace que esta variante sea relativamente estéril. Los jugadores deben tener cuidado al salir a la superficie desde el subsuelo en este bioma, ya que las capas superiores de grava pueden representar un peligro de asfixia.

Las montañas de grava utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las montañas.

Montañas de grava+

Las montañas de grava + es una variante rara que es similar a las montañas de grava. Los picos todavía están cubiertos de grava, pero a menudo se generan grandes valles entre los picos. De manera diferente, también se genera de forma independiente como una separación gruesa cuando un lago del desierto bordea un bioma nevado, y en Java Edition, presenta los picos mucho más altos de las Montañas boscosas. Los árboles aún son bastante escasos en este bioma, lo que lo convierte en un bioma difícil para la supervivencia, debido a que su esterilidad se combina con un terreno escarpado.

Las montañas de grava + usan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las montañas.

Borde de montaña

La variante del borde de montaña es una variante no utilizada actualmente. De manera similar al bioma del borde de jungla, era un bioma técnico destinado a proporcionar una transición suave de otros biomas a las montañas. Es similar al bioma de la taiga, pero con pocos robles. El terreno era más suave y no tan empinado como las montañas normales, con robles y abetos creciendo. Este bioma se eliminó gradualmente en el desarrollo de la actualización Java Edition 1.7.2 y no se genera de forma natural, aunque aún se puede ver usando la opción de mundo   Buffet]] ‌[Solo Java Edition] o complementos ‌[Solo Bedrock Edition].

Los bordes de las montañas utilizan las mismas posibilidades de generación de criaturas que las montañas.

Próximamente

Crafting Table
Esta sección describe contenido que va a incluirse en Bedrock Edition. 
Este contenido ha aparecido en versiones de desarrollo de Bedrock Edition 1.17.0, pero no se ha publicado.
Este contenido está presente en la última versión completa de Bedrock Edition, pero solo es accesible en la última beta.

Plantilla:Planned Hay 5 sub-biomas adicionales dependientes de la altura que forman un bioma de montaña. Varios biomas pueden ocupar las mismas coordenadas X y Z, variando solo a lo largo del nivel Y. Las menas de carbón, hierro y esmeralda se pueden encontrar a mayor altitud que otros biomas. Estos biomas están bordeados por bosques o bosques de flores y no generan orillas de piedra cuando están al lado de un océano (el bosque simplemente cortará el océano). Estas nuevas montañas se generan con llanuras, desierto, bosque, jungla, océano o tundra nevada como biomas base, que resultan estar conectados o incluso completamente rodeados por esos biomas.

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Esta sección describe contenido que va a incluirse en Bedrock Edition. 
Este contenido ha aparecido en versiones de desarrollo de Bedrock Edition 1.17.0, pero no se ha publicado.
Este contenido está presente en la última versión completa de Bedrock Edition, pero solo es accesible en la última beta.

Plantilla:Planned Hay 5 sub-biomas adicionales dependientes de la altura que forman un bioma de montaña. Varios biomas pueden ocupar las mismas coordenadas X y Z, variando solo a lo largo del nivel Y. Las menas de carbón, hierro y esmeralda se pueden encontrar a mayor altitud que otros biomas. Estos biomas están bordeados por bosques o bosques de flores y no generan orillas de piedra cuando están al lado de un océano (el bosque simplemente cortará el océano). Estas nuevas montañas se generan con llanuras, desierto, bosque, jungla, océano o tundra nevada como biomas base, que resultan estar conectados o incluso completamente rodeados por esos biomas.

Pradera de montaña

La pradera de montaña genera entre aproximadamente el nivel Y 100 a 140 en una montaña. Aquí se pueden encontrar arbustos de bayas dulces, así como acianos y dientes de león. Los árboles no se generan aquí de forma natural.

Bosque de  montaña

El bosque de montaña genera aproximadamente un nivel Y 110 a 140 en una montaña, y crea un bosque de abetos en las laderas más bajas de una montaña. Los conejos se generan en este bioma. La superficie también está cubierta de nieve, bloques de nieve y nieve polvo.

Pendientes nevadas

Las pendientes nevadas se generan alrededor del nivel Y de 140 a 170 en una montaña. También está cubierto de nieve, bloques de nieve y nieve en polvo, además de un poco de hielo . Las cabras se generan solo en este bioma.

Picos elevados

Los picos elevados es uno de los dos biomas de montaña más altos, que se genera por encima del nivel Y 170 en una montaña. Si el bioma genera picos elevados o picos nevados depende de la temperatura. Este bioma solo se generará en montañas que sean lo suficientemente altas para generarlo. Este bioma está cubierto de nieve y bloques de hielo.

Picos nevados 

Los picos nevados son uno de los dos biomas de montaña más altos, que se genera por encima del nivel Y 170 en una montaña. Si el bioma genera picos elevados o picos nevados depende de la temperatura. Este bioma solo se generará en montañas que sean lo suficientemente altas para generarlo. Este bioma no solo está cubierto por aún más nieve y hielo, sino también hielo compacto.

Valores de datos

ID

Plantilla:Edition: Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table Plantilla:ID table

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Historial

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