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No confundir con ModJam o Mojang Studios.

El Humble Bundle Mojam fue un evento benéfico anual en el que el equipo de Mojang Studios y otros desarrolladores crean una serie de colecciones ("paquetes") de videojuegos que se venden y distribuyen en línea a un precio determinado por el comprador. Las ventas de paquetes se dividen entre los desarrolladores / creadores, los operadores de Humble Bundle y una o más organizaciones benéficas, incluidas Child's Play, Electronic Frontier Foundation, charity: water y la Cruz Roja Estadounidense, y el comprador puede establecer la división de ingresos entre estos grupos.

Humble Bundle Mojam[]

Logotipo de 2012

El primer evento de Mojam tuvo lugar el 17 de febrero de 2012 y duró 60 horas. Durante este tiempo, Mojang Studios creó un juego completamente nuevo desde cero, llamado Catacomb Snatch . Utilizando los resultados de una encuesta en la que se mezclaron las categorías más y menos votadas, el juego presenta un género "RTS-shoot 'em up" y un tema "steampunk-Ancient Egypt". El sitio web Humble Indie Bundle incluyó imágenes de transmisión en vivo del desarrollo y recibió donaciones; aquellos que donaron recibieron acceso al juego no solo una vez que se completó, sino cuando los desarrolladores lanzaron compilaciones estables durante el evento. El paquete también incluía "Fists of Resistance" de Oxeye Game Studio y "The Broadside Express" de Wolfire Games. El juego de Oxeye Game Studio utilizó las opciones secundarias de la encuesta, creando un "mazmorra-rastreador-beat 'em up" con un tema post-apocalíptico de la Segunda Guerra Mundial, mientras que Wolfire Games creó un juego con el mismo género y tema que Mojang Studios '' 'Catacomb Snatch' '. [1]

Las 60 horas terminaron con un total de más de $ 440,000 en ventas y más de 79,000 paquetes vendidos. Sin embargo, la venta se extendió temporalmente, permitiendo compras de "última oportunidad". La venta terminó oficialmente con 81,581 paquetes distribuidos por un total de $ 458,329.98. Todos los fondos se distribuyeron a cuatro organizaciones benéficas: Child's Play, Electronic Frontier Foundation, Charity: Water y la Cruz Roja Estadounidense.[2]

Humble Bundle Mojam 2[]

2013's logo

El 20 de febrero de 2013, Mojang Studios anunció el "Humble Bundle Mojam 2". [3] [4] Al igual que el primer Mojam, Mojang Studios tomó sugerencias de posibles ideas de juegos y desarrolló un juego a partir de ellas en 78 horas. Durante este Mojam, otros desarrolladores como Oxeye Game Studio, Wolfire Games, Vlambeer, Grapefrukt Games y Ludosity también están creando juegos para el evento.

Durante el evento, Mojang Studios creó Nuclear Pizza War, Endless Nuclear Kittens y Battle Frogs. [5] [6] Todas las ganancias se donaron a Electronic Frontier Foundation y Block by Block, un proyecto de caridad Mojang Studios. [7] Las donaciones incluyeron una donación de $ 100,000 de un donante anónimo. [8] Notch se afeitó la barba después de alcanzar la meta de 500.000 dólares.

Humble Bundle Games Against Ebola[]

Logotipo de Juegos Contra el Ébola 2014

Mojang Studios no hizo un Mojam en 2014, sino que participó en “Juegos contra el ébola”. Este evento apoya a Direct Relief, una organización sin fines de lucro dedicada a mejorar la salud y la vida de las personas afectadas por la pobreza o situaciones de emergencia, movilizando y proporcionando los recursos médicos esenciales necesarios para su atención.

Mojang Studios creó Docktor' ', Healthcore Evolved y Snake Oil Stanley, así como el ex empleado Tobias Möllstam creando Envío-23.

Humble Blockjam Bundle[]

Humble Blockjam Bundle

El Humble Blockjam Bundle [9] comenzó a las 3 pm el 8 de noviembre de 2016 y finalizó a las 12 p.m. CET el 11 de noviembre de 2016. Blockjam incluyó algunos grupos de Mojang Studios desarrolladores de las oficinas de Redmond y Estocolmo, Grapefrukt, Ludosity y los Wonderboys de Oxeye Game Studio . El 100% de los ingresos se destinó a Block by Block, una iniciativa que financia espacios públicos en comunidades pobres de todo el mundo. Los miembros de estas comunidades usan Minecraft para ayudar a influir en los diseños finales.

Curiosidades[]

  • El hay bale se descubrió por primera vez en una captura de pantalla de prueba ubicada en los archivos del juego, Nuke the Dinosaurs, uno de los juegos del paquete Mojam 2. [10]

Referencias[]

  1. Rose, Mike (15 de febrero de 2012). "Mojang, Humble Indie Bundle se unen para crear un juego de caridad". Gamasutra. Consultado el 3 de marzo de 2013.
  2. Rose, Mike (20 de febrero de 2012)."Mojang, Humble Indie Bundle game jam recauda $ 458K para caridad". Gamasutra. Consultado el 3 de marzo de 2013..
  3. "Presentamos Humble Bundle Mojam 2! ". Humilde murmullo. Humilde paquete. 20 de febrero de 2013. Consultado el 3 de marzo de 2013.
  4. Owen (19 de febrero de 2013). "¡Mojam tendrá lugar mañana! Ayuda Inspíranos! ". Mojang. Consultado el 3 de marzo de 2013.
  5. Mojang Studios en Wikipedia
  6. https://www.pcgamer.com/mojam-comes-to-an-end-get-nine-new-games-from-mojang-and-friends/
  7. Chalk, Andy (20 de febrero de 2013). "Humble Bundle Mojam 2 Livestreams the Excitement". El escapista. Consultado el 3 de marzo de 2013.
  8. "MojangTeam: ¡Alguien acaba de donar 100K!". Mojang. Gorjeo. 21 de febrero de 2013. Consultado el 3 de marzo de 2013.
  9. https://web.archive.org/web/20161110170813/https://www.mojang.com/2016/11/the-humble-blockjam-bundle-is -about-to-begin /
  10. karthus25 (24 de febrero de 2013)."I found a new block hidden in one of the Mojam2 files (More info in comments)". Reddit. Retrieved 3 March 2013.

Enlaces externos[]

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