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Un modo de juego dicta cómo un jugador puede interactuar con un mundo de Minecraft.

Lista de modos de juego[]

Gamemodes

Animación que resume los modos de juego en Java Edition.

El número de modos de juego diferentes en Minecraft depende de la definición exacta de un modo de juego. En la práctica, lo más habitual es considerar que hay cuatro:

El modo demostración, que también puede contarse como un modo de juego, es la supervivencia con el atributo --demo, que define si el juego es de una versión de prueba o no.

Modos de juego reales[]

Los siguientes modos de juego están controlados por la variable "gameType", y todos‌[Solo Java Edition]/algunos‌[Solo Bedrock Edition] son accesibles en el juego a través del comando /gamemode, así como del conmutador de modos de juego.‌[Solo Java Edition]

Supervivencia[]

Artículo principal: Supervivencia

En este modo, los jugadores tienen que reunir todos los materiales para construir, fabricar objetos y herramientas y ganar puntos de experiencia. Hay una barra de salud, hambre y armadura, un inventario y también una barra de oxígeno cuando se está bajo el agua, asfixiado[Solo BE] o en la lava.‌[Solo BE] Si un jugador se queda sin corazones (salud), muere y vuelve al punto de aparición. Al morir, el jugador emite humo, pierde toda la experiencia y los objetos, y un mensaje de muerte. El alcance máximo es de 5 bloques.

Creativo[]

Artículo principal: Creativo

El jugador tiene acceso a una cantidad infinita de casi todos los bloques y objetos disponibles, y puede destruirlos al instante. El jugador es invulnerable, a menos que caiga al vacío,‌[Solo Java Edition] y no tiene salud, armadura ni hambre, y puede volar. El jugador tiene acceso a objetos que no están disponibles en el modo Supervivencia, por ejemplo, los huevos generadores. El jugador no puede ver los bloques de comandos si mira a través de la GUI del creativo - necesita generar bloques de comandos con los comandos /give o /setblock. El alcance máximo es de 6 bloques.

Aventura[]

Artículo principal: Aventura

Los jugadores pueden interactuar con objetos como palancas y botones, y pueden interactuar con las criaturas. Sin embargo, sólo pueden romper bloques con herramientas que tengan una etiqueta de datos CanDestroy, y colocar bloques solo si el bloque que sostienen tiene una etiqueta de datos CanPlaceOn, lo que hace que este modo sea bueno para los mapas de aventura. El alcance máximo es de 5 bloques.

Espectador[]

Artículo principal: Espectador

En el modo Espectador, el jugador puede atravesar los bloques y volar libremente. El jugador no puede interactuar con los bloques, las entidades o su inventario.

en Java Edition, el jugador puede entrar en la perspectiva de otras entidades haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre ellas, y son invisibles para todos los jugadores y criaturas, excepto para otros espectadores. Cuando están en tercera persona, parecen una cabeza transparente y flotante sin cuerpo. El jugador puede utilizar la rueda de desplazamiento para ajustar la velocidad a la que vuelan, a diferencia de lo que ocurre en el modo creativo..

Sin embargo, en Bedrock Edition, el jugador puede acceder a este modo de juego escribiendo /gamemode 6. El modo de juego Espectador tiene una mecánica ligeramente diferente a la de Java, ya que la característica está todavía en desarrollo.[1]

"Gamemode 5"[]

[Solo Bedrock Edition]

Gamemode 5 funciona como un modo de juego "por defecto". El jugador puede establecer el modo de juego basándose en el modo de juego predeterminado. En la configuración del mundo, hay un menú desplegable para seleccionar el modo de juego por defecto. El jugador puede anular el modo de juego por defecto estableciendo el modo de juego a otro modo de juego.

Estados de juego[]

Extremo[]

Artículo principal: Extremo
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Esta característica es exclusiva de Java Edition. 

En este modo, que se juega de la misma manera que el modo Supervivencia, el nivel de dificultad se establece permanentemente en "Difícil", y cuando el jugador muere, debe borrar el mapa o cambiar permanentemente al modo Espectador, lo que le impide interactuar con el mundo nunca más.

Técnicamente, Extremo es un modificador del modo de juego más que un modo de juego. Sin embargo, sin hacer trampas, es posible conseguir solo la "Supervivencia extrema". Para obtener el modo "Creativo extremo", el jugador debe editar el mundo del juego con herramientas externas, o abrirse a la LAN, y activar los trucos. Casi no hay diferencia visible entre el "Creativo extremo" y el "Creativo no extremo". Por ello, "Extremo" suele referirse a "Supervivencia extrema". En un servidor, un jugador que muere pasa al modo Espectador, mientras que todos los demás jugadores permanecen en el modo Supervivencia. Cuando se ve un mundo Extremo para un solo jugador, el modo de juego es "¡Modo extremo!" y el color es rojo.

Extremo no es técnicamente un modo de juego ya que no se puede activar con el comando /gamemode.

Resumen[]

A continuación, un breve resumen de las diferentes características disponibles en cada modo de juego.

Característica Supervivencia Creativo Aventura Extremo Espectador
Cuenta Premium necesario para el multijugador[fn 1] requerido requerido requerido requerido
Multijugador No disponible No disponible No disponible No disponible No disponible
Fabricación No disponible No disponible No disponible No disponible No
Fundición No disponible No disponible No disponible No disponible No
Alquimia No disponible No disponible No disponible No disponible No
Encantamiento No disponible No disponible No disponible No disponible No
Inventario No disponible No disponible No disponible No disponible No disponible
Salud No disponible Oculto[fn 2] No disponible No disponible Oculto[fn 2]
Reaparición después de la muerte No disponible No disponible No disponible Después de la muerte solo se puede entrar en el modo espectador o volver a la pantalla del título No disponible
Bloque colocación/roptura No disponible No disponible No, a menos que el jugador tenga una etiqueta de datos CanPlaceOn No disponible No
Criaturas No disponible No disponible No disponible No disponible No disponible
Cantidad máxima de bloques (hasta ahora) Partial[fn 3] No disponible No Partial[fn 3] No
Ciclo de día y noche No disponible No disponible No disponible No disponible No disponible
Comandos preestablecido en no, pero modificable No disponible preestablecido en no, pero modificable No No disponible
Dificultad preestablecida No No No No disponible No
Hambre No disponible[fn 4] No No disponible[fn 4] No disponible No
Disponible en Bedrock Edition No disponible No disponible No disponible No No disponible[fn 5]
Puede atravesar los bloques No No No No No disponible
  1. La demo solo permite jugar al modo de juego Supervivencia sin necesidad de tener una cuenta premium, y solo en el modo de un jugador. Eso sí, tiene un límite de tiempo.
  2. 2,0 2,1 En Creativo o en Espectador, la salud sigue estando ahí pero oculta de la GUI, el jugador puede mostrarlo cayendo al vacío.
  3. 3,0 3,1 En Supervivencia, hay métodos para obtener cantidades ilimitadas de recursos renovables específicos, como troncos, rocas y agua. Además, la vasta zona del mapa permite reunir un montón de cualquier cosa con el suficiente esfuerzo.
  4. 4,0 4,1 La mecánica del hambre se implementa, pero mata al jugador solo si la dificultad se establece en el modo Difícil y no afecta a los jugadores en Pacífico.
  5. Está disponible a través de comandos pero está en un estado incompleto.

Cambio de modo de juego[]

El comando /gamemode se puede utilizar para cambiar entre los verdaderos modos de juego. Por ejemplo, /gamemode creative pone al jugador en modo creativo. Como el modo extremo se maneja de manera diferente, no se puede establecer a través de los comandos.

En Java Edition, un jugador con permisos de operador en un servidor o con los trucos activados puede abrir una interfaz gráfica de usuario pulsando F3 y F4, lo que permite al jugador recorrer los cuatro modos de juego disponibles con /gamemode pulsando F4.

En Bedrock Edition, el modo de juego también se puede cambiar saliendo del mundo, yendo a Editar Mundo, tocando Creativo o Supervivencia, y luego volviendo al juego si los trucos están activados.

Valores de datos[]

En el archivo level.dat, el modo Supervivencia es gametype=0, Creativo es gametype=1, Aventura es gametype=2, y Espectador es gametype=3. Extremo es Supervivencia con la adición de hardcore=1 (un mundo normal utiliza hardcore=0 en su lugar). Este conocimiento permite cambiar los modos de juego editando el level.dat del mundo.

Véase también[]

Referencias[]


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