Plantilla:Corregir
Un mapa con nieve.
Modo invierno era un tipo de mapa de generacion al azar para Minecraft Alfa . Fue agregado el 9 de julio de 2010 y fue la primera " bioma "aparezca en Minecraft. Mapas con el tema Winter Mode no podría volver a convertirse en los mundos normales y viceversa sin necesidad de utilizar programas de terceros. Los jugadores pueden, sin embargo, forzar su partida guardada en / fuera de la posición de invierno al activar / desactivar el "nevado" parámetro en "level.dat" utilizando un editor de mapas . La actualización de Halloween deshabilita el modo invierno con la introducción de los biomas nevados . Desde entonces, la nieve ha aparecido en la taiga y la tundra biomas. Aunque comporta un poco como un bioma de hoy en día, ya que altera el medio ambiente, por lo menos una diferencia importante entre el modo de invierno y los biomas de post-actualización de Halloween nevadas acaecidas: Si bien el modo de Invierno afectado mundos enteros, los biomas nevadas sólo afectan a una pequeña parte de ella. La Actualización de Halloween desactivado el efecto nevadas e hizo obsoleto el modo de invierno (aunque ahora han reinplimented nieve) porque la nieve es ahora zona dependiente, como uno de muchos biomas.
Diferencias entre el modo de Invierno y el tipo de mapa normal
Una de las diferencias fue de copos de nieve, que caía constantemente. Había cuatro tipos diferentes de copos de nieve. Estos copos de nieve crearía nieve azulejos en cualquier bloque que fue expuesta directamente hacia el cielo, a condición de que era sólido. Baldosas de nieve que se vieron afectadas por un nivel de luz de 12 o más brillante (luz solar ignorado) se derretiría. Snow podía romperse con la mano o con herramientas, y una pala se podría utilizar para producir bolas de nieve (a una tasa del 1 por teja), que luego puedan ser lanzados con un clic derecho o hecho a mano en bloques de nieve . Nieve desaparecería automáticamente si un bloque se colocó sobre ella. También sería flotar en el aire si se coloca sobre un bloque de media
El segundo elemento único a la posición de invierno era de hielo . Cuando un mapa se generó, todos los bloques de agua expuestas serían congelados en hielo, que es semi-transparente y resbaladizo. Ice se podría cambiar de nuevo a un manantial de agua al romper con la mano o herramientas, picos ser más rápido. Tras la destrucción, el hielo no generaría ningún tema. Como la nieve, podría ser fundido al ser golpeado con un nivel de luz de 12 o superior (luz solar ignoran).
También, los animales no desovar tanto como en el tipo de mundo normal.
Véase también