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Generador de criaturas
Mob Spawner (Dungeons)
Comportamiento

Hostil

Un generador de criatura es un monstruo hostil de fábrica que genera zombis en Minecraft Dungeons. Tiene una variante en Las llamas del Inframundo que genera blazes.

Apariencia[]

La apariencia del generador de criatura en Minecraft Dungeons tiene un color similar al de su homólogo normal con algunas diferencias, en lugar de tener la calavera en el centro, el que en Minecraft Dungeons tiene el diseño de la calavera cerca de la base. A diferencia de sus homólogos por defecto, el generador de criatura en Minecraft Dungeons es capaz de moverse por medio de sacudidas y parece ser capaz de controlar la llama en su interior cuando invoca a las criaturas, aparentemente consciente de su entorno.

Aparición[]

  • Redstone Mines
  • Fiordo helado (Secret area)
  • Lost Settlement (Secret area)
  • Daily Trial

Comportamiento[]

Los generadores de criatura se comportan de forma similar a los generadores en el juego principal, pero la luz no afecta a la tasa de aparición. Las criaturas se producen en grandes oleadas siempre que el héroe se encuentre a cierta distancia de él. Producen un sonido crepitante mientras están en reposo. Tienen posiblemente la mayor salud de cualquier criatura normal. También pueden aparecer encantados con cualquier encantamiento de cuerpo a cuerpo como cualquier otra criatura de cuerpo a cuerpo. Pero también pueden tener encantamientos a distancia. Ambos son inútiles, ya que los generadores de criatura no hacen daño al héroe. Sin embargo, los encantamientos defensivos siguen funcionando. Los generadores de criaturas pueden actualmente generar dos criaturas: zombis y Zombis armados. Aunque el propio generador no se mueve, el encantamiento gravedad pueden hacerlo.

Sonidos[]

El propio generador[]

SonidoDescripción
Muerte
Daño
Ocioso
Aparición

Cuando es activado[]

SonidoDescripción
Bucle de jaula
Jaula dispersa
Muerte
Golpe
Ocioso
Sube el ritmo

Referencias[]


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