Minecraft Wiki
Advertisement

Hay varias criaturas encontradas exclusivamente en Minecraft Dungeons que no están presentes en el juego base.

Lista de criaturas[]

Las criaturas se enumeran y clasifican por su naturaleza con respecto al jugador como se muestra a continuación. Para obtener más detalles sobre una criatura en particular, haga clic y vea su página individual.

Continente[]

Pasivas[]

CowFace SheepFace PiggyBankFace KeyGolemFace
Vaca Oveja Hucha de cerdito Gólem llave

NPCs[]

Artículo principal: MCD:Campamento
VillageMerchantFace GiftWrapperFace LuxuryMerchantFace MysteryMerchantFace Dungeons BlacksmithFace
Comerciante de la aldea Envolvedor de regalos Comerciante de lujo Comerciante misterioso Herrero

No atacables[]

VillagerFace PigFace GeomancerWallFace GeomancerBombFace EvokerFangsFace
Aldeano Cerdo Pared de geomancia Bomba de geomancia Colmillo de evocador

Invocaciones[]

Artículo principal: MCD:Invocaciones
WolfFace BatFace LlamaFace (Dungeons) IronGolemFace (Dungeons) BeeFace EnchantedBurningSheepFace SoulWizardFace
Lobo Murciélago Llama Gólem de hierro Abeja Oveja encantada Mago de alma

Hostiles[]

Artículo principal: MCD:Maldeano
Vindicator&PillagerFace (Dungeons) ArmoredVindicatorFace Vindicator&PillagerFace (Dungeons) ArmoredPillagerFace RoyalGuardFace VindicatorChefFace(Dungeons) GeomancerFace EnchanterFace WitchFace (Dungeons)
Vindicador Vindicador armado Saqueador Saqueador armado Guardia Real Chef vindicador Geomancia Hechicero Bruja
Artículo principal: MCD:No muerto
ZombieFace (Dungeons) ArmoredZombieFace HuskFace ZombieFace (Dungeons) ChickenJockeyFace ChickenJockeyMultipleFace
Zombi Zombi armado Pusilánime Zombi bebé Jinete gallina Torre de jinete gallina
SkeletonFace (Dungeons) ArmoredSkeletonFace SkeletonVanguardFace WraithFace NecromancerFace
Esqueleto Esqueleto armado Esqueleto vanguardia Espectro Nigromante
CreeperFace (Dungeons) SpiderFace CaveSpiderFace (Dungeons) SlimeFace PurpleSlimeFace ChickenFace
Creeper Araña Araña de las cuevas Limo Limo rosa Gallina
SpawnerFace VexFace RedstoneCubeFace MooshroomFace
Generador de criaturas Vex Cubo de redstone Champiñaca

Minijefes[]

Artículo principal: MCD:Minijefe
EndermanFace EvokerFace (Dungeons) RedstoneGolemFace SkeletonHorsemanFace (Dungeons)
Enderman Evocador Gólem de redstone jinete esqueleto

Jefes principales[]

Artículo principal: MCD:Jefe
CorruptedCauldronFace NamelessOneFace RsMonstrosityFace Arch-IllagerFace HeartOfEnderFace MooshroomMonstrosityFace
Caldero adulterado Sin Nombre Monstruosidad de redstone Archimaldeano Corazón de Ender Monstruosidad de champiñacas

Criaturas de DLC[]

La jungla despierta[]

Vine Whip
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC La jungla despierta. 
Estas criaturas están en el paquete de DLC La jungla despierta.

Pasivas[]

OcelotFace PandaFace (Dungeons) QuickGrowingVine
Ocelote (Hostil hacia Creepers) Panda/Panda bebé Enredadera de crecimiento veloz

No atacables[]

PandaFace (Dungeons) WhispererFace AbominationVine
Panda/Panda bebé Enredadera estranguladora Enredadera de la abominación

Hostiles[]

JungleZombieFace MossySkeletonFace LeapleafFace PoisonQuillVineFace WhispererFace
Zombi de la selva Esqueleto musgoso Saltahoja Enredadera con espina venenosa Susurrador

Jefe principal[]

Artículo principal: MCD:Jefe
JungleAbominationFace
Abominación de la jungla

Invierno espeluznante[]

Ice Wand
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC Invierno espeluznante. 
Estas criaturas están en el paquete de DLC Invierno espeluznante.

Pasivas[]

RabbitFace (Dungeons) HorseFace (Dungeons)HorseFace (Dungeons)2
Conejo Caballo

No atacables[]

IceChunkFace
Montículo de hielo

Neutrales[]

PolarBearFace (Dungeons)
Oso polar

Hostiles[]

IceologerFace FrozenZombieFace StrayFace (Dungeons) IcyCreeperFace
Escarchaldeano Zombi congelado Errante Creeper de hielo

Minijefes[]

Artículo principal: MCD:Minijefe
IllusionerFace (Dungeons)
Ilusionista

Jefe principal[]

Artículo principal: MCD:Boss
WretchedWraithFace
Espectro malvado

Las cumbres de los aullidos[]

Updraft Tome
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC Las cumbres de los aullidos. 
Estas criaturas están en el paquete de DLC Las cumbres de los aullidos.

Pasivas[]

WoolyCowFace
Vaca lanuda

Neutrales[]

GoatFace LlamaFace (Dungeons)
Cabra Llama

Hostiles[]

MountaineerFace ArmoredMountaineerFace WindCallerFace RavagerFace (Dungeons) SquallGolemFace RampartCaptainFace
Montañero Montañero armado Llamador del viento Devastador Gólem de borrasca Capitán de la muralla

Jefe principal[]

Artículo principal: MCD:Jefe
Tempest Golem Face
Gólem de la tempestad

Criaturas futuras[]


Flames of the Nether[]

Mystery Armor (MCD)
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC Flames of the Nether. 
Esta característica puede añadirse al juego en el futuro.
Artículo principal: MCD:Nether DLC

Hostiles[]

PiglinFace BlazeFace WitherSkeletonFace
Piglin Blaze Esqueleto de Wither

Ocean DLC[]

Prismarine JE2 BE2
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC Ocean. 
Esta característica puede añadirse al juego en el futuro.
Artículo principal: MCD:Ocean DLC

Pasivas[]

PufferfishFace

SquidFace
Pez globo Calamar

Hostiles[]

DrownedFace
Ahogado

The End DLC[]

End Stone JE3 BE2
Esta sección describe contenido que forma parte del DLC End. 
Esta característica puede añadirse al juego en el futuro.
Artículo principal: MCD:End DLC

No se ha confirmado criatura alguna para el End DLC

Criaturas no usadas[]

Artículo principal: MCD:Caracteristicas no usadas

Criaturas mencionadas[]

Estas criaturas se pueden encontrar en tráilers o en otros medios, pero no están en los archivos del juego y nunca se generan en ningún nivel y no se pueden generar incluso con hacks.

SilverfishFace FoxFace
Pez plateado[1] Zorro

Criaturas no implementadas[]

Las criaturas no implementadas son criaturas que están disponibles en los archivos del juego, pero no aparecen en ninguna parte del juego. No se sabe si alguna vez se agregarán al juego.

QuestGiverFace WebSpiderFace PigFace
Otorgador de misiones Araña de redes Cerdo bebé

Criaturas descartadas[]

Las criaturas desechadas son criaturas que estaban en la beta del juego pero posiblemente se desecharon a mitad de desarrollo o fueron planeadas pero no agregadas. El desarrollador dijo que estas criaturas nunca se agregarán en el futuro.

VillagerFace Dungeons Jack'o'LanternFace ArmoredMountaineerFace2
Albañil Calabaza iluminada Montañero armado no usado

Criaturas removidas[]

Criaturas eliminadas que ya no existen en las versiones actuales del juego.

MageFace ArmorerFace WanderingTraderFace TraderLlamaFace (Dungeons)
Mago

[2]

Antiguo herrero Vendedor errante Llama ambulante

Otras criaturas[]

Mascotas decorativas[]

Mascotas que pueden ser invocadas por el jugador, pero no son atacables y de comportamiento pasivo en el juego. No pueden atacar criaturas, pero pueden recibir daño y se ven afectadas por las auras de los jugadores, pero no morirán. Los jugadores pueden mejorar al Pase de héroe para conseguir al Pollo bebé, Loro, y Zorro ártico mientras que necesitan obtener el Pase de temporada en orden para conseguir a la Cabra bebé, y el Cerdo bebé no se utiliza. También se puede obtener al Loro obteniendo solo La jungla despierta, se puede obtener al Zorro ártico obteniendo solo Invierno espeluznante y se puede obtener a la Cabra bebé obteniendo solo Las cumbres de los aullidos.

ChickenFace ParrotFace SnowFoxFace BabyGoatFace PigFace
Polluelo Loro Zorro ártico Cabrito Cerdo bebé (No usado)

Criaturas especiales[]

Las criaturas especiales no están clasificadas. Tienen generaciones especiales, o tienen el mismo comportamiento y apariencia que otras criaturas para confundir a los jugadores.

PhantomFace EnchantedVindicatorFace NamelessOneFace HeartOfEnderFace IllusionistFace
Fantasma Criaturas encantadas Rey falso Archifaz Clon de ilusionista

Criaturas no vivas[]

Las criaturas no vivas son criaturas que no están "vivas", pero pueden interactuar con el jugador y están en los archivos del juego como criaturas.

TargetDummyFace
Muñeco objetivo

Criaturas objetivo[]

Las criaturas objetivo son criaturas pasivas o neutrales secuestradas que el jugador necesita salvar en una misión de nivel. Cuando las criaturas se convierten en un objetivo, no se pueden atacar.

VillagerFace PandaFace (Dungeons) LlamaFace (Dungeons)
Aldeano Panda Llama

Criaturas planeadas[]

Estas criaturas solo tienen su nombre en el archivo de datos del juego, a diferencia de las criaturas no usadas que tienen texturas, sonidos en el juego o aparecen en el trailer oficial. Todas estas criatura se basan en criaturas de varias ediciones de Minecraft.

SnowGolemFace DonkeyFace MuleFace SkeletonHorseFace ZombieHorseFace ZombifiedPiglinFace AgentFace
Gólem de nieve Burro Mula Caballo esqueleto Caballo zombi Cerdo zombi Agente
GhastFace MagmaCubeFace ZombieVillagerHead GuardianFace ElderGuardianFace EnderdragonFace WitherFace ShulkerFace EndermiteFace NPCFace
Ghast Limo de lava Aldeano zombi Guardián Guardián anciano Dragón Jefe Wither Shulker Endermite NPC

Elementos soltados[]

Artículo principal: MCD:Elementos soltados

Al morir la mayoría de las criaturas suelta:

  • Experiencia y Almas.
  • Esmeraldas.
  • Comida, Pociones, Flechas o Dinamita.
  • Equipo u objetos de rareza aleatoria de este nivel.

Curiosidades[]

  • Algunas criaturas de los juegos originales tienen nuevas características en Minecraft Dungeons. Por ejemplo, muchas criaturas tienen archivos de sonido para animaciones de comportamiento llamadas "Novelty". Todas las criaturas salvo el Corazón de Ender tienen animación de reposo, aunque muchos no tienden a verlas o documentarlas. [3]
  • Cuando los monstruos mueren, su cuerpo se vuelve gris y luego se desvanecen convirtiéndose en polvo.
  • Si el encantamiento de un jugador se usa sobre cualquier monstruo, alguno de sus efectos los colorearán de violeta. [4].
  • La mayoría de criaturas se aturden por ataques normales cuando su salud es baja, salvo ciertas criaturas con resistencia al aturdimiento como los pusilánimes, vindicadores armados de diamante, saqueadores armados de diamante, saltahojas, generadores de criaturas, devastadores, capitanes de la muralla, gólems de borrasca y las criaturas minijefe/jefe (excepto el espectro malvado y la Abominación de la jungla que no son inmunes al aturdimiento independientemente de su salud).
  • Las criaturas a distancia tienden a tener más salud que las criaturas cuerpo a cuerpo, esto podría deberse a que su velocidad de ataque es muy lenta o sus ataques causan poco daño. También tienden a huir del jugador cuando no atacan.
  • Si cualquier monstruo se aleja 32 bloques del jugador, su animación se detiene para impedir que el juego tenga un error fatal.
  • Hay muchas criaturas en el juego que tienen una variante armada. Por lo general, tienen dos variantes armadas para cada criatura. Las armaduras siempre lucen como el material del juego original. De hecho, los datos del juego solo muestran el número de las variantes; no muestran el material de la armadura.
    • La criatura no muerta: los zombis y esqueletos armados se equipan armadura parecida al hierro o cota de mallas.
    • El maldeano: los saqueadores armados visten un casco con motes parecidos al oro o diamante, los vindicadores armados y montañeros armados tienen a veces los mismos botones de materiales parecidos en sus vestimentas.

Referencias[]

  1. Los lepismas no solo se mencionan en el trailer. Además solo tienen una animación de caminar en los archivos del juego.
  2. Nunca se añadió al Mago en el juego, pero sus archivos fueron removidos del juego.
  3. Ejemplo, los nigromantes y hechiceros lanzan sus varas y libros al aire y luego las recogen de nuevo y celebran.
    • Los esqueletos giran sus cabezas al estar en reposo. Los zombis se encorvan, los zombis bebés y hechiceros bailan en donde están, las arañas de las cuevas dan una voltereta hacia atrás, los vindicadores miran alrededor, los pusilánimes se estiran, los gólems de redstone ensancharán sus brazos, se inclinarán un poco hacia adelante y gruñirán, aunque la única prueba de esto es a través de una imagen de cuando Minecraft Dungeons estaba esperando para publicarse, ya que este tipo de comportamiento de los gólems es raro, Verificar y los espectros abren sus braos y se inclinan de lado a lado un poco como el Espectro malvado cuando usa su ataque de proyectil de fila, pero un poco más lento.
  4. Por ejemplo, Fire Trail o Poison Cloud.

Entidades de Minecraft Dungeons

Advertisement