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Para una guía sobre todas las adiciones y cambios en esta actualización, véase Guías de Java Edition/Bountiful Update.
The Bountiful Update

Imagen para Bountiful Update lanzada por Mojang

Bountiful Update es el nombre para la versión Java Edition 1.8, una actualización importante lanzada el 2 de septiembre de 2014. La actualización tiene dos temas principales, una siendo de características para creadores de mapas y otra para características de supervivencia.

El desarrollo comenzó el mes posterior al lanzamiento de la 1.7.4. Se publicaron cincuenta y dos instantáneas de desarrollo, desde 14w02a hasta 14w34d, la segunda mayor cantidad para cualquier actualización importante hasta la fecha. Durante un largo período de desarrollo, 236 días, se lanzaron seis versiones posteriores de 1.7. El tiempo entre los lanzamientos de 1.7.2 y 1.8 es el segundo período de tiempo más largo entre actualizaciones importantes, con 312 días. Eso es más de un mes más que el desarrollo de Infdev y Alpha combinados, y un poco más de 2 semanas menos que el desarrollo de Beta. Durante este período también se lanzaron varias iteraciones del lanzador, de 1.3.9 a 1.5.3.

El nombre oficial de la actualización, Bountiful Update,[1] se anunció el 22 de agosto de 2014 en una publicación de blog en el sitio web de Mojang.

Mojang lanzó la primera versión preliminar el 22 de agosto de 2014, la segunda versión preliminar el 25 de agosto y la tercer prelanzamiento el 28 de agosto.

Características notables

Artículo principal: Java Edition 1.8

Funciones de creación de mapas

Adiciones
  • 5 nuevos reglas de juego
    • logAdminCommands, randomTickSpeed, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback y showDeathMessages
  • 5 nuevas estadísticas
    • crouchOneCm, sprintOneCm, talkedToVillager, timeSinceDeath y tradedWithVillager
  • 12 nuevos comandos
    • /blockdata, /clon, /entitydata, /ejecutar, /fill, /particle, /replaceitem, /stats, /testforblocks, /title, /trigger y /worldborder
  • 13 nuevos Etiquetas NBT
    • BlockEntityTag, CanDestroy, CanPlaceOn, CommandStats, generación, HideFlags, Lock, NoAI, PickupDelay, rewardExp, SelectedItem , Mostrar Partículas y Silent
  • Selector @e para entidades de destino
Cambios
  • La interacción con bloques en el Modo Aventura está deshabilitada por defecto
  • Muchos argumentos y alcances nuevos para los comandos existentes
  • Los modelos de bloques ahora se pueden personalizar a través de paquetes de recursos
  • Los letreros y los libros pueden usar texto con formato JSON
  • Los generadores de monstruos se pueden cambiar rápidamente usando huevos generadores

Survival features

Adiciones
Changes
  • Rebalances to the enchanting and repairing systems
    • Enchanting now consumes lapis lazuli
  • Beacons may be colored with stained glass
  • Mossy cobblestone, mossy stone bricks, and chiseled stone bricks now obtainable by crafting
  • Cracked stone bricks and esponja now obtainable by smelting
  • Item frames now emit a redstone signal, and can rotate to 8 directions
  • Daylight sensors may now be inverted
  • Powered activator rail now dismounts entities riding minecarts
  • Arrows decelerate much more quickly underwater, and extinguish if on fire
  • Improvements to mobs' behavior and AI
    • Most mobs can now swim - notably, Slimes
    • Most mobs can now pathfind as zombies have - notably, angry Zombie Pigmen
    • Skeletons flee from wolves
    • Spiders no longer see players through solid blocks
    • Iron Golems attack Creepers
    • Babies' growth can be accelerated by feeding them
    • Most mobs flee from a Creeper about to explode - though this feature was reverted in 1.8.1
    • Creepers, Skeletons, Wither Skeletons and Zombies drop their heads when killed by charged Creepers
  • Villagers
    • Now harvest crops
    • Breed only when willing
    • Have additional villager professions and trading schemes
    • Turn to witches when struck by lightning
  • Pets show death message if named with a name tag

Performance changes

  • VBOs (Vertex Buffer Object) toggle added to Video Settings menu
  • Anisotropic Filtering removed
  • Advanced OpenGL removed in favor of a new Advanced Cave Culling Algorithm[2]
  • Render Distance slider maximum increased to 32 chunks when using 64-bit Java and 2GB allocated RAM

Video

Trivia

  • This update has nine minor versions, the most out of any major update in the full release of Java Edition.

Further revisions

  • 1.8.1 brought performance optimizations and bug fixes.
  • 1.8.2 brought new statistics and a frame time graph for the debug screen, as well as performance optimizations and bug fixes.
  • 1.8.3 was released soon thereafter to fix a crash from 1.8.2.
  • In 1.8.4, 1.8.5, 1.8.6 and 1.8.7, a number of exploits and vulnerabilities were patched.
  • 1.8.8 saw a new Realms mini game, the ability to use resource packs with Realms, and patches to more exploits.
  • 1.8.9 added Realms notifications, as well as some bug fixes.

References

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