Una mancha o parche (si está compuesta de algún mineral) [1][2][3] es una característica del terreno que consiste en un depósito natural de minerales u otros bloques en el suelo.
Generación[]
Las manchas pueden generarse en cuevas o en cualquier lugar donde haya piedra natural y pizarra profunda. En este paso se generan depósitos subterráneos de tierra y grava, seguidos de los minerales más preciosos: carbón, hierro, cobre oro, redstone, diamante, esmeralda (en biomas de montañas) y lapislázuli. Pueden formarse solo en piedra, pizarra profunda, andesita, diorita, granito y toba. (también en sus variantes pulidas, reemplazando partes de estructuras), y no se reemplazan entre sí ni a ningún otro bloque. Se pueden formar dos o más manchas una al lado de la otra y aparecer como una mancha hecha de más de un material.
Lista[]
Superficie[]
En Bedrock Edition:
Bloque | Tamaño de generación | Intentos de generación | Altura mínima | Altura máxima | Concentrado de manchas[note 4] | Posibilidad de generarse expuesto al aire[note 5] | Biomas |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tierra | 33 | 7 | 0 | 160 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Grava | 33 | 14 | -64 | 319 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Granito | 64 | 2 | 0 | 60 | uniforme[note 6]}} | 100% | Todos |
Superior Granito[note 7] | 64 | 1 | 64 | 128 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Diorita | 64 | 2 | 0 | 60 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Superior Diorita[note 7] | 64 | 1 | 64 | 128 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Andesita | 64 | 2 | 0 | 60 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Superior Andesita[note 7] | 64 | 1 | 64 | 128 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Toba | 64 | 2 | -64 | 0 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Mena de carbón |
17 | 20 | 0 | 192 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 50% | Todos |
Superior Mena de carbón |
17 | 30 | 136 | 319 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Mena de cobre |
10 | 16 | -16 | 112 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 100% | Todos los biomas de la Superficie excepto Cuevas kársticas[note 10] |
Más abajo Mena de hierro |
4 | 10 | -64 | 72 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Medio Mena de hierro |
10 | 10 | -24 | 56 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 100% | Todos |
Superior Mena de hierro |
10 | 90 | 80 | 319 | Frecuencia más alta hacia arriba[note 9] | 100% | Todos |
Mena de redstone |
8 | 8 | -64 | -32 | Frecuencia más alta hacia abajo[note 9] | 100% | Todos |
Extra Mena de redstone |
8 | 4 | -64 | 15 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Mena de lapislázuli |
7 | 2 | -32 | 32 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 100% | Todos |
Extra Mena de lapislázuli |
7 | 4 | -64 | 64 | uniforme[note 6] | 0% | Todos |
Mena de oro |
9 | 4 | -64 | 32 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 50% | Todos |
Extra Mena de oro[note 11] |
9 | 1 | -64 | -48 | uniforme[note 6] | 100% | Todos |
Mena de diamante |
4 | 7 | -64 | 16 | Frecuencia más alta hacia abajo[note 9] | 50% | Todos |
Extra Mena de diamante[note 12] Mena de diamante de pizarra profunda[note 8] |
12 | 1 | -64 | 16 | Frecuencia más alta hacia abajo[note 9] | 30% | Todos |
Extra adicional Mena de diamante[note 13] Mena de diamante de pizarra profunda[note 8] |
8 | 4 | -64 | 16 | Frecuencia más alta hacia abajo[note 9] | 0% | Todos |
Picos de montaña ExtraMena de carbón[note 14] |
17 | 20 | 128 | 256 | uniforme[note 6] | 50% | Cumbres heladas Prado |
Cuevas kársticas Mena de cobre[note 15] |
20 | 16 | -16 | 112 | Mayor frecuencia hacia el centro[note 9] | 100% | Cuevas kársticas |
Mena de esmeralda |
3 | 100 | -16 | 319 | Frecuencia más alta hacia arriba[note 9] | 100% | Cumbres heladas Montañas pedregosas plus |
Meseta extra Mena de oro[note 16] |
9 | 50 | 32 | 256 | uniforme[note 6] | 100% | Meseta Meseta de páramo Páramo erosionado Meseta de páramo modificada Meseta de páramo frondoso modificada |
Cuevas frondosas Arcilla[note 17] | 33 | 46 | -64 | 256 | uniforme[note 6] | 100% | Cuevas frondosas |
Piedra infestada[note 18] Pizarra profunda infestada[note 8] |
8 | 14 | 0 | 64 | uniforme[note 6] | 100% | Cumbres heladas Montañas pedregosas plus |
El Nether[]
Bloque | Tamaño de generación | Intentos de generación | Altura mínima | Altura máxima | Biomas |
---|---|---|---|---|---|
Bloque de magma | 33 | 4 | 27 | 36 | Todos |
Mena de cuarzo del Nether | 14 | 16 | 10 | 117 | Todos |
Mena de oro del Nether |
10 | 10 | 10 | 117 | Todos |
Escombros ancestrales[note 19] | 3 | 1 | 8[note 20] | 22[note 20] | Todos |
Escombros ancestrales[note 19] | 2 | 1 | 8 | 119 | Todos |
Arena de almas |
12 | 12 | 1 | 32 | Valle de almas |
Grava |
33 | 2 | 1 | 32 | Desiertos del Nether |
Piedra negra |
33 | 2 | 1 | 32 | Desiertos del Nether Bosque carmesí |
Notas[]
- ↑ Puede reemplazar el mismo tipo de bloque, si el bloque reemplazado no es parte de dicha mancha.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Cuando se va a colocar un bloque de mineral, si se expone al aire, existe la posibilidad de que se salte.
- ↑ No expuesto al aire.
- ↑ Las manchas se generan utilizando una distribución uniforme o una distribución gaussiana. La distribución uniforme tiene todas las manchas extendidas en la misma frecuencia, mientras que las gaussianas generan más frecuentes en una altitud específica y generan menos altura concentrada en el exterior.
- ↑ Posibilidad de que se genere un bloque si la mancha se expone al aire
- ↑ 6,00 6,01 6,02 6,03 6,04 6,05 6,06 6,07 6,08 6,09 6,10 6,11 6,12 6,13 6,14 6,15 6,16 6,17 Misma frecuencia a cualquier altura dentro de la altura mínima y la altura máxima
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Hay un 16% de posibilidades de que cada chunk genere estas manchas adicionales.
- ↑ 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8,16 8,17 8,18 8,19 Se generan como variante de profundidad al reemplazar la pizarra profunda.
- ↑ 9,00 9,01 9,02 9,03 9,04 9,05 9,06 9,07 9,08 9,09 9,10 9,11 El bioma de las cuevas kársticas se excluye en esta ubicación de la mancha.
- ↑ El bioma de cuevas kársticas es excluido en esta ubicación de mancha.
- ↑ Hay un 50% de posibilidades de que cada chunk genere manchas de oro adicionales.
- ↑ Hay 1⁄9 de probabilidad de que cada chunk genere manchas de diamantes adicionales.
- ↑ Hay un 50% de posibilidades de que cada chunk genere estas manchas de diamantes adicionales.
- ↑ Estos son los rollos adicionales para el mineral de carbón en los biomas de cumbres escarpadas.
- ↑ Estos son los rollos adicionales para la mena de cobre en biomas de cuevas kársticas.
- ↑ Estos son los rollos adicionales para la mena de oro en biomas de meseta.
- ↑ No solo el piso de las cuevas frondosas genera arcilla, la arcilla también se genera como manchas en biomas de cuevas frondosas.
- ↑ La piedra infestada en Bedrock Edition colocada/generada adherida al suelo de la cueva en lugar de en cualquier lugar subterráneo/enterrado.
- ↑ 19,0 19,1 Los escombros ancestrales pueden generarse de 2 maneras diferentes.
- ↑ 20,0 20,1 Esta distribución sigue sus propias reglas: en lugar de una altura mínima y máxima, se basa en una altura central y un valor de dispersión. De forma predeterminada, estos valores se establecen en 8 y 16 para los Escombros ancestrales. Lo que significa que los Escombros ancestrales se generan principalmente alrededor del nivel 15; es decir, una distribución gaussiana periódica.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w45a" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft Snapshot 21w13a" – Minecraft.net
- ↑ "Minecraft Changelog 1.17.0.50" – Minecraft.net
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres |
---|---|
[sin nombre mostrado] | ore |
Historial[]
Java Edition Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100325 | Generación de manchas implementada. | ||||
20100617-2 | Añadidas manchas subterráneas de tierra y grava. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.1 | Añadidas vetas de mena de redstone. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Añadidas las vetas de mena de lapislázuli. | ||||
Las vetas de hierro y diamante ahora son más grandes en promedio. | |||||
1.6 | Test Build 3 | Densidad de mineral fija que varía según el cuadrante del centro del mundo. | |||
1.8 | Pre-release | La capa más alta para algunas menas ha sido reducida por 2. | |||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w21a | Añadidas vetas de mena de esmeralda a los biomas de colinas extremas y borde de colinas extremas. | |||
12w22a | Ahora la mena de esmeralda se genera en un solo bloque. | ||||
1.4.2 | 12w38a | La piedra con huevos de mounstro ahora se genera bajo tierra en las colinas extremas. | |||
1.5 | 13w01a | Añadidas las vetas de mena de cuarzo del Nether a el Nether. | |||
1.8 | 14w02a | Añadidas las manchas de granito, diorita y andesita a la generación de la Superficie. | |||
14w17a | Añadidos los mundos personalidos permitiendo la personalización de menas. | ||||
14w29a | Las menas ahora se generan más rápido. | ||||
1.10 | 16w20a | Añadidas las manchas de bloques de magma a el Nether. Se desconoce si se generaron de manera diferente al momento de la introducción y se cambiaron más tarde. | |||
Añadidas vetas extras de mena de oro a los biomas de meseta y sus variantes. | |||||
1.16 | 20w06a | Añadidos los Escombros ancestrales, los cuales se generan en el Nether en dos vetas diferentes específicas. | |||
20w11a | Añadida la mena de oro del Nether a el Nether. | ||||
20w19a | Añadidas las manchas de piedra negra y grava a los biomas de desiertos del Nether, valle de almas, bosque carmesí y bosque distorsionado. | ||||
Añadidas las manchas de arena de almas subterráneas al los valles de almas. | |||||
El basalto y la piedra negra pueden ser reemplazados por las menas del Nether, como a la Netherrack. | |||||
1.16.2 | 20w28a | Ya no se usan 32 bits flotantes para la generación, que se utilizan para causar un choque al usar MODS para generar terreno entre 67,108,864 y 134,217,728 bloques. | |||
Octubre 3, 2020 | Se anunció la mena de cobre, que se genera en un tipo diferente de mancha llamada "vena". | ||||
1.17 | 21w06a | El límite de altura se expandió a y = - 64. Todas la menas se generan temporales en y = - 64 en lugar de y = 0. | |||
21w07a | La generación de las menas ha cambiado. | ||||
21w08a | La generación de las menas ha cambiado, nuevamente. | ||||
Las menas de hierro ya no se generan muy seguido debido a un error.[1] | |||||
Las manchas de toba ahora se generan después de Y=0. | |||||
21w08b | La mena de hierro ahora se genera correctamente de nuevo. | ||||
La generación de la Redstone ha sido ajustada, la extracción de la distribución del mineral es plana por debajo de Y=12. | |||||
21w10a | La distribución de las menas ha sido cambiada por tercera vez. | ||||
21w13a | Ahora se generan manchas de pizarra profunda entre Y=0 y Y=16. | ||||
21w14a | De igual forma, ahora se generan manchas de toba entreY=0 y Y=16. | ||||
21w15a | La distribución de las menas (excepto la de cobre) se ha revertido a los valores anteriores a la 1.17, para adaptarse a la división de Caves & Cliffs. | ||||
21w18a | La distribución de las menas ha cambiado de nuevo, pero solo si el paquete de datos de prototipos de Caves and Cliffs se aplica a un mundo. | ||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | La distribución de las menas ha cambiado por quinta vez, y ya no se requiere un paquete de datos para que se vean estos cambios. | |||
experimental snapshot 4 | Grandes vetas de mena de cobre ahora se pueden generar en las cuevas kársticas. |
Galería[]
Múltiples menas generadas sobre un lago de lava.
Una veta de carbón generada debajo del agua.
Múltiples vetas minerales en una cueva. Mena de diamante y mena de redstone, así como mena de carbón y mena de oro son visibles en la distancia.
- Iron ore Ore (feature).png
Una mancha de mena de hierro.