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Maldición de ligamiento (Curse of Binding en la versión original del juego) es un encantamiento que impide quitar un objeto de su ranura de armadura.

Cómo obtenerlo[]

Maldición de ligamiento es un encantamiento de tesoro. Se consigue solamente en cofres de botín o, con poca probabilidad, pescando. En Java Edition, también puede conseguirse comerciando con libros encantados.[1]

Uso[]

Un objeto con Maldición de ligamiento no puede quitarse de la ranura de equipo en la que está equipada a menos que el jugador esté en el modo Creativo, muera o el objeto se rompa. Para los objetos sin durabilidad, el jugador debe morir para poder quitarse el objeto, lo que hace que eliminar un objeto con esta maldición sea imposible en el modo Extremo.

Todas las criaturas podrán sufrir la maldición de ligamiento, por ejemplo, si llevan un casco de cuero con Maldición de ligamiento, no podrán quitárselo si encuentran un casco de netherita si encuentran uno. Los jugadores solo podrán quitarse el equipo maldito si usan una afiladora o una mesa de trabajo, pero eso no eliminará la maldición del propio objeto. Si dicho objeto es una calabaza o una cabeza de una criatura, si la colocas y la rompes después de quitártela, eliminarás la maldición.

Si la regla de juego keepInventory está activada (valor ajustado a true), entonces el jugador se quedará con el objeto maldito incluso si muere. Solo se eliminará si puedes romper el objeto.

Si el jugador aplica el encantamiento a una calabaza tallada y se la pone, el jugador no podrá quitársela nunca. Si la regla de juego keepInventory está activada (valor ajustado a true) o si el jugador está jugando en modo Extremo, será imposible quitarse la calabaza a menos que se hagan trucos, ya que no podrás morir para hacerlo. Esto puede usarse para "trolear" a otros jugadores, ya que la pantalla de juego con una calabaza equipada hace que sea muy difícil jugar. Como las calabazas no tienen durabilidad, son el objeto más interesante al que ponerle este encantamiento. Sin embargo, la mayoría de los jugadores no se equiparán de forma deliberada con una calabaza maldita (aunque existen estrategias variadas, como el uso de un dispensador, para forzar a un jugador a equiparla).

La calabaza de Halloween es el único objeto que puede encantarse con Maldición de ligamiento, pero que no puede equiparse.

Este encantamiento no impide que te deshagas del objeto maldito si está en el inventario y aún no te lo has equipado.

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Curse of Bindingbinding_curse enchantment.minecraft.binding_curse

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Curse of Bindingbinding 27enchantment.curse.binding

Historial[]

Java Edition
1.1116w39aSe agregó la maldición de desaparición.
16w44aEl comando /enchant ahora puede agregar Curse of Binding a calabazas y calaveras.[2]
Maldición de desaparición ahora se puede aplicar a élitros.[3]
1.1519w35aEl encantamiento Maldición de vinculación ahora se puede aplicar a las calabazas talladas y ya no se puede aplicar a las calabazas normales.[4]
1.1620w06aEl encantamiento Maldición de vinculación ya no se puede eliminar combinándolo con otro elemento en una interfaz de creación.[5]
Bedrock Edition
1.2.13beta 1.2.13.5Se agregó la maldición de vinculación.
Curse of Binding solo se puede obtener a través del comercio con los aldeanos bibliotecarios.
1.4.0beta 1.2.20.2Libros encantadoss con Curse of Binding ya no se pueden obtener mediante intercambio con aldeanos bibliotecarios.
1.16.0beta 1.15.0.51Se ha implementado Curse of Binding.
Legacy Console Edition
TU54CU44 1.52 Parche 241.0.4Maldición de vinculación agregada.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "maldición de ligamiento" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Referencias[]

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