La Luna es un astro que aparece durante la noche.
La Luna ilumina los bloques más altos durante la noche de la misma manera que el Sol los ilumina durante el día, pero la intensidad luminosa de la Luna es de 4, 11 niveles menos que el 15 del Sol. Puedes seguir el progreso del sol y la luna con un reloj.
El césped y los brotes no crecen bajo la luz de la luna, pero tampoco se marchitan.
Fases lunares[]
La Luna tiene 8 fases lunares y cambia de fase cada noche. Las fases son (por orden cronológico):
- Luna nueva
- Luna creciente
- Cuarto creciente
- Luna gibosa creciente
- Luna llena
- Luna gibosa menguante
- Cuarto menguante
- Luna menguante
Esto permite mantener un registro del paso del tiempo, incluso pasando días de juego bajo tierra.
Comparación con el calendario real[]
El calendario del mundo real muestra un ciclo lunar de 29½ días, que produce nuestro sistema mensual. Sin embargo la mayoría de calendarios están dominados por el ciclo solar, que produce nuestro sistema anual. En Minecraft, un "mes lunar" consta de 8 días de juego (cerca de una semana) y no hay ciclo solar. Se puede elaborar un calendario de "meses-semana" lunares, pero sería un sistema necesariamente arbitrario. Por esta razón se explica el rápido crecimiento de animales y cultivos, que en la vida real equivaldrían a meses o años.
Un ciclo lunar de Minecraft dura 2 horas y 40 minutos de juego y 3 ciclos lunares son 8 horas. Esto hace que 9 ciclos lunares equivalgan a un día en la vida real (24 horas).
Criaturas[]
- Artículo principal: Criatura
La luna y sus distintas fases tienen efectos en la aparición de criaturas, introducida en versiones recientes:
Desde la versión 1.4.2, los slimes pueden generarse en biomas de pantano durante la noche y la cantidad de slimes generados es proporcional a la fase de la luna, cuanto más llena esté más se generan, no apareciendo ninguno en la noche de luna nueva. Esto no influye a los slimes que se generan bajo tierra en otros biomas.
Desde la versión 1.6.1, the moon's phase will affect the chances of certain monster buffs taking effect. All of these effects combine with the new "inhabited chunk" mechanic; for an early game, the moon phase will dominate, but over time it will be overshadowed by the effects of long-term residence in a chunk. On a fuller moon (or more time spent in a chunk), esqueletos and zombis have a higher chance to be able to pick up items, and to spawn with weapons and armor. Furthermore, there is a higher chance for their equipment to be enchanted, and if it is, the enchantment levels will be higher. On Hard mode, a fuller moon phase (or longer residence in a chunk) also give arañas a higher chance to spawn with random efectos de estado.
Estrellas[]
Además de la luna, durante la noche se pueden ver varias estrellas.En versiones actuales ,Las estrellas aparecen como puntos brillantes y el campo estelar gira a medida que avanza la noche. Debido a que las estrellas ascienden en el este y descienden en el oeste como todos los cuerpos celestes, puedes navegar mirándolas incluso cuando la luna debería ser invisible. Además, el movimiento de las estrellas en relación con el horizonte puede observarse con mayor facilidad y rapidez que el movimiento de la luna en medio del cielo.
Historial[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Se han añadido 8 fases lunares a la luna. | |||
Ahora la luna es redonda. | |||||
Beta 1.9-pre6 | Se ha vuelto a hacer una luna cuadrada. | ||||
Antes, la luna y el sol salían por el norte.[1] Esto era un error, pero se dejó a drede durante un tiempo.[2] Ahora ambos salen por el este.[3] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Se ha actualizado la textura de las estrellas. Ahora son más pequeñas y brillantes. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.7.3 | Se ha añadido la luna y las estrellas. | ||||
0.10.0 | Ahora el cielo de la noche es azul marino y no negro. |
Curiosidades[]
- La noche dura 7 minutos, más 1,5 minutos de amanecer y 1,5 minutos de atardecer.
- No se puede ver la luna ni el sol si se utilizan unos ajustes de procesamiento de pequeña o corta distancia.
- Si un jugador se esta viendo a si mismo desde el frente y en tercera persona durante el moonrise la luna se vera roja.
- Whereas Earth's Sun and Moon move slowly against the stars (the Moon moves more quickly than the sun), the Minecraft Moon and Sun are fixed in the Sky relative to each other and the stars.
- Thus, Minecraft cannot have eclipses, nor can the moon show in a daytime sky... at least from surface level.
- However, if you are some distance above the surface, you can often see both moon and sun at the same time, as the "hidden" of the pair is visible past the edge of the furthest loaded chunks. At level 80 or 90, this is prominent around dawn and dusk, but above cloud level, both moon and sun may be visible for much of the day.
- The (default) appearance of the moon is not consistent with it being an actual body in the Minecraft sky.
- The Minecraft Moon appears to be lit from a source in the north or south, whereas it "should" be lit from the east or west (by the sun). (For that matter, being fixed opposite to the sun, it "should" be constantly full.)
- La sombra sobre la luna parece ser un circulo. Esto no sugiere que la luna es esférica, despite its square outline.
- No hay un comando específico que cambie la fase lunar, pero utilizando
time add 24000
puedes avanzar la fase lunar. Utilizandotime add 168000
"avanzará" a la fase previa (del siguiente ciclo). - La Luna indica la hora de Minecraft; en la vida real solo hay una luna llena al mes. Therefor a case can be made that there are actually forty-five months in a Minecraft year.
- This also shows that moon-phase time is better suited for weeks in Minecraft, because forty-five is a lot closer to 52, the number of weeks in a real year, than to twelve, the number of months in a real year.
- Cuando los bloques de alguna zona no están cargados se puede ver el sol y la luna aun que estos no deberían poder verse llegan a poder ver la en mitad del dia y a la inversa
Galería[]
Las distintas fases lunares en Minecraft.[4] (visto en el cielo del este; subiendo)