La lluvia es un efecto medioambiental que se da esporádicamente en los mundos de Minecraft. Al igual que con las nevadas, la lluvia es un tipo de clima.
Comportamiento[]
La lluvia es un efecto global temporal.[1] que puede ocurrir aleatoriamente en cualquier momento, pero no en los biomas de taiga, tundra y desierto. Si estás cerca de un bioma que produce lluvia y otro que produce nieve, puedes ver ambos.
Efectos[]
Lluvia y nieve[]
- Pueden generarse tormentas.
- La luz del Sol disminuirá en 3, teniendo un máximo de nivel de luz de 12 a pleno día. La luz lunar no se verá reducida, y permanecerá en nivel 4.
- El Sol, la Luna y las estrellas ya no se podrán ver (incluso en el desierto).[2]
- El cielo tendrá un color azul grisáceo durante el día, y las nubes serán grises en lugar de blancas.
Lluvia[]
- No solidificará la lava o apagará las antorchas, pero sí que apagará los fuegos convencionales,[3] excepto aquellos en el netherrack.[4]
- Las criaturas que ardan se apagarán al caer lluvia sobre ellas. Esto impedirá que los [[esqueleto]s y los zombis ardan durante el día.
- El pescado es más abundante cuando está lloviendo.[5]
- Los lobos se agitarán para secarse el agua de la lluvia que les empapa (solo en ciertas versiones del juego).
- La tierra de cultivo se hidratará cuando llueva (si es que no lo está).[6]
- Los endermans podrían morir debido a su debilidad al agua. Para evitarlo, se teletransportarán aletoriamente y a lo loco en busca de un lugar seguro.
- Los blazes que estén en la superficie (ya sea por medio de un huevo generador o de un portal del Nether) también sufrirán daño por la lluvia.
Historial[]
En el modo Classic antiguo, la lluvia se introdujo en el juego para comprobar su funcionamiento. Solo tenía un valor cosmético y su mecánica de funcionamiento era simple: servían para comprobar si había un bloque por encima tuyo para protegerte o no. Se podía activar o desactivar usando la tecla F5. Esta opción desapareció más tarde cuando se introdujo Indev.
Después del anuncio de la versión Beta de Minecraft 1.5, se subió un vídeo de muestra en el canal de Youtube de TeamMojang donde se mostraba la adición del clima y otras actualizaciones futuras. La lluvia y la nieve se incluyeron en la versión Java Edition Beta 1.5. La lluvia tenía un aspecto idéntico al de Classic, pero ahora reproducía dos sonidos diferentes.
Errores[]
- La lluvia no puede pasar a través de las trampillas, estén abiertas o cerradas.
- La lluvia cae en forma de ríos, incluso en mitad de un desierto. Esto ocurre porque los ríos son un tipo separado y único de bioma en su código base.
- La lluvia no elimina la nieve.
Curiosidades[]
- La lluvia cae aproximadamente a la misma velocidad a la que tu personaje desciende cuando vuela. Eso significa que es posible caer más rápido que las partículas de lluvia.
- Desde la versión 1.0.0 de Minecraft, si ajustas el nivel de partículas al mínimo, la lluvia no hará ruido.
- La lluvia solo caerá sobre las dos líneas centrales de un bloque, y por lo tanto parecerá que no llueve directamente sobre ti, sino que el "cuadrado" que aparecerá en el cielo parecerá que está desplazado medio bloque en cada dirección.
- Aunque no se puede ver el sol mientras llueve, el brillo asociado con el amanecer y el atardecer serán visibles.
- Cuando un jugador use una cama, la lluvia se detendrá al levantarse.
- La lluvia seguirá cayendo por encima de las nubes. La explicación de Notch sobre esto es que la parte gris por encima de una tormenta es otra capa de nubes y el verdadero origen de la lluvia.[7]
- Las partículas de lluvia solo son visibles en los chunks cercanos, pero sus efectos se aplicarán en todas las áreas cargadas.
- La lluvia en realidad cae un bloque al vacío (Capa -1). Esto se puede lograr cavando un pozo vertical hacia abajo en modo creativo, eliminando las capas inferiores de Bedrock y flotando dentro del Vacío (en modo volador). Tenga en cuenta que no se emiten partículas de la lluvia, debido a la ausencia de un bloque debajo de ella.
- La lluvia hace ruido cuando golpea un bloque, y el ruido se puede escuchar en cualquier punto dentro de los 16 bloques. Esto significa que si el jugador está volando en modo creativo al menos dieciséis bloques por encima del bloque más cercano al que cae la lluvia, el jugador no puede oír la lluvia.
- La tormenta promedio durará entre 10 y 20 minutos, y habrá un periodo intermedio de entre 0.5 y 7.5 días antes de que aparezca otra tormenta.
- La lluvia es más frecuente en el modo Superplano que en otros modos.
- Cuando los valores de la coordenada y son excesivamente altos, la lluvia se vuelve más parecida a una franja a medida que se asciende. La lluvia es invisible en la parte superior y los lados en la coordenada y 2147483636 pies pos.
Referencias[]
- ↑ http://twitter.com/notch/status/55984678875836416
- ↑ http://twitter.com/notch/status/55982751265988610
- ↑ http://twitter.com/notch/status/55977565839564800
- ↑ http://twitter.com/notch/status/56265234951831552
- ↑ http://twitter.com/notch/status/55981125994156032
- ↑ http://twitter.com/notch/status/55972362432151552
- ↑ http://twitter.com/notch/status/130230769347067905