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La edición de consola engloba las ediciones de Minecraft desarrolladas por 4J Studios. Disponibles para:

También se ha planeado lanzar ediciones para:

La Edición de consola introduce nuevas características tales como un sistema de Fabricación mas simple, Tutoriales en el juego y pantalla dividida Multijugador (En excepción PS Vita), así como multijugador online para hasta ocho jugadores en PSN o Xbox Live (requiere membresía Xbox Live Gold). Como con todos los juegos, las actualizaciones son gratuitas.

Gameplay

Archivo:Minecraft-XboxOne.png

Captura de pantalla del juego Xbox One Edition - Pantalla dividida X4

El objetivo del juego sigue siendo el mismo como en ordenador y su contra parte la Edición de bolsillo, donde los jugadores pueden construir realidades virtuales en un entorno. No hay ninguna meta preestablecida; el jugador puede elegir establecer sus propias metas.

En su mayor parte, la Edición de consola del juego es casi idéntica a la edición de PC pero con algunas diferencias evidentes,[3] pero fue lanzado en su Edición Xbox 360 en una versión anterior equivalente en la versión para PC Beta 1.6.6, en su momento, PC ya estaba en la versión, 1.2.5.

Diferencias con la edición de PC

Diferencias a la versión 1.3.1 de PC incluye:

  • La Edición de consola no hace uso a la interfaz estándar de fabricación como en la versión original, pero tiene similitudes como en PC 2×2 y 3×3 (Casillas de fabricación). En la interfaz no se requiere que el jugador ponga los objetos en el lugar correcto en el menú de fabricación, solamente muestra los bloques y objetos necesarios para el elemento seleccionado a crear y fabricar, solo si el jugador cuenta con todos los recursos.
  • El juego ofrece la funcionalidad de Pantalla dividida,[4] Sin embargo se necesita un HDTV o FHDTV (Opcional Xbox One y PS4 4KTV). La funcionalidad de Pantalla dividida trabaja con una conexión VGA a un monitor de PC, así como los cables HDMI a DVI a un monitor PC. Hasta 4 jugadores pueden estar en una misma pantalla dividida*, así como la posibilidad de reproducir el juego en linea con pantalla dividida hasta 8 jugadores. Esto no aplica en la Edición PlayStation Vita.
  • La Edición de consola incluye el Modo Tutorial el cual no se incluye en la versión del juego en PC. Esté tutorial lleva al jugador a conocer los principales fundamentos del juego como la Excavación y colocación de Bloques, Fabricación, así como la construcción de su primera casa para sobrevivir la Noche, Pescar, Encantar, Destileria, y mas. (Vídeo)
  • La Dificultad del Mundo no puede ser cambiada mientras juega. Sin embargo lo puede hacer desde la pantalla principal cuando se selecciona un mundo para jugar.
  • Se usan los sonidos de bloques y objetos des actualizados y/o anticuados
  • El Jugador siempre inicia el mundo con un Mapa en su inventario.
  • Cada mundo está limitado al tamaño de 864x864 bloques. Por que el bloque mas inutilizable a cada lado del mapa, es efectivamente 862x862 bloques que pueden usarse. Los mundos de Xbox One y PlayStation 4 son hasta 36Kx36K (36.000 Bloques) Edición de consola. El PC usa una Memoria Virtual que permite intercambiar chunks dentro y fuera de la memoria, aumentando drásticamente el tamaño del mapa. Puesto que no todas las consolas "Xbox 360" y "PS3" no cuentan con chips de disco duro, estas dos consolas solo cuentan con el apoyo de mundos limitados .
  • El Inframundo es limitado en su tamaño y por eso la distancia de movimiento en el Inframundo vs. el mundo superior es 1:3 contra 1:8 en la versión de PC. En consecuencia el Inframundo está limitado a unos 288x288. El Fin tambien usa el mismo tamaño mencionado anteriormente.
  • Aspectos Solo puede ser elegido desde el contenido por defecto o desde el Contenido descargable.
  • Breeding and utility mob spawning works the same as the PC version with the exception of limiting tamed wolf and snow golem populations to 16. If the player attempts to tame or breed a 17th Wolf, it will be killed by other wolves, and if a player attempts to build a 17th Snow Golem, upon placing the pumpkin all three blocks will break, dropping one pumpkin and eight snowballs. Also, wolf pups are born with full health and reach adulthood without player input.
  • Los Gólems de nieve atacan a los Creepers. Se aconseja tener precaución al usar Gólems de nieve como centinelas cerca de sus estructuras cuando están atacando a un Creeper ya que al explotar puede hacerle daño a la estructura y al Gólem
  • El borde del mundo no puede ser minado y es completamente mar. El borde del mapa es una franja de agua que rodea el mapa seguido por una barrera invisible en el cual todos los jugadores no pueden acceder. Esto puede causar problemas, ya que a veces se generan cofres en Minas Abandonadas en el borde del mapa, causando el jugador hacer y colocar un cofre nuevo junto al otro para poder acceder a todos los elementos previamente inaccesibles.
  • En el modo Creativo, los jugadores pueden correr al mismo tiempo en que vuelan (Aunque esto, en cierta medida tambien es pocible en la edición de PC: Si el jugador corre mientras vuela el puede hacer "Sprint-Fly").
  • En el modo Creativo si está corriendo y para de repente, usted no perderá otro bloque.
  • Un Pestillo no puede ser creado mediante dos repetidores de Redstone: el segundo repetidor, apuntando a la izquierda o derecha de la primera, no proporcionan la funcionalidad de cierre como en la versión para PC.
  • El Dragon de ender El dragón de Ender tiene un estilo de lucha diferente y cuando en la salud baja empieza a flotar por encima del suelo arrojando ácido.
  • Dos Cristales del Fin en El Fin se encuentran protegidos por Barras de hierro.
  • Al crear un portal al Inframundo en un mundo plano, el Inframundo se convierte en un mundo plano.
  • La Verruga infernal aparece de forma aleatoria en Arena de almas en el Inframundo, en la edición de PC, Verruga infernal solo aparece en la Fortaleza del Inframundo.
  • El borde el Inframundo está hecho de Piedra Base.

Achievements, Trophies

Artículo principal: Logros

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Curiosidades

Referencias

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