Una jungla es un bioma templado lleno de vegetación densa que se genera en zonas con altos valores de humedad, a menudo junto a bosques. Hay tres variedades de junglas.
Descripción[]
Las junglas son muy boscosas, rivalizando con los bosques oscuros en densidad de árboles. Muchos de los bloques de césped tienen hierba y helechos. También pueden generarse esquejes de bambú en el suelo. Los árboles de jungla pueden crecer mucho y son los más altos del juego, siendo el más alto de ellos de más de 30 bloques de altura. También pueden crecer robles grandes y "globos" dentro de los árboles de jungla altos. En el suelo de la jungla crecen arbustos de jungla hechos de hojas de roble[Solo Java Edition][1] o de hojas de jungla[Solo Bedrock Edition] y un único tronco, que a menudo impiden ver la hierba verde claro que hay debajo. Muchas de las hojas y troncos de ambos tipos están cubiertos de enredaderas. Las junglas contienen terrenos variados, desde el denso follaje típico de los principales biomas de jungla hasta los prados de hierba que se forman en los biomas de jungla dispersa.
Las vainas de cacao y las sandías se generan en los troncos de jungla y en parches en el suelo, respectivamente. Los parches de sandía se generan con algo más de frecuencia que los parches de calabaza en otros biomas.
Los loros, ocelotes y pandas aparecen exclusivamente en los biomas de jungla.
Un templo de jungla puede generar dentro del follaje. Como estos templos están parcialmente formados por roca musgosa y también cubiertos de enredaderas, pueden resultar difíciles de detectar desde la distancia debido a la densidad de los árboles. Las junglas pueden generarse en la mayoría de los tipos de terreno, desde zonas planas cerca del nivel del mar hasta laderas elevadas bajo cumbres rocosas.
Sobrevivir en la jungla puede ser difícil. Aunque es improbable que te quedes sin troncos, obtenerlos puede suponer un reto debido a la altura de los árboles de jungla. Los árboles de jungla son significativamente menos sostenibles en comparación con otros árboles, ya que sus hojas dejan caer brotes solo el 2,5% del tiempo, en comparación con el 5% de todos los demás árboles; esto significa que los grandes árboles de jungla a menudo dejan caer solo los brotes suficientes para volver a crecer y no plantar ningún árbol nuevo, mientras que los pequeños árboles de jungla pueden no dejar caer ni un solo brote. El denso follaje puede hacer que un jugador se pierda fácilmente sin algún tipo de marcador de rastro, como antorchas, y despejar este follaje laberíntico para refugiarse no es tarea fácil, debido tanto a las alturas que puede alcanzar como a la gran cantidad de él. Sin embargo, los loros pueden ser mascotas útiles cuando se domestican; los ocelotes no pueden ser domesticados, pero pueden ganarse la confianza. Pueden repeler a los creepers, mientras que los loros pueden alertar a los jugadores de la presencia de monstruos cercanos. Las semillas de cacao y las sandías también pueden ser utilizadas como producción para tintes, comida, comercio y decoración.
Los biomas de jungla exigen muchos más recursos para cargar y renderizar en comparación con otros biomas. Por lo tanto, los jugadores que exploran en las junglas pueden querer bajar la configuración de los gráficos para evitar el lag y las caídas de FPS.[2] La frecuencia de los grandes árboles de jungla generados en Bedrock Edition es menor que en Java Edition.
Los aldeanos que se generan en junglas obtienen un aspecto único con temática de jungla. Si bien los aldeanos tienen tipos específicos de junglas, no puede generarse una aldea con exclusivamente estos aldeanos. La única forma de que estos aldeanos se generen es siendo criados en una jungla o curando a un aldeano zombi que se genera en una jungla.
En las junglas, el bacalao y el salmón son los únicos peces que pueden capturarse durante la pesca en Bedrock Edition. Por lo demás, también se pueden recolectar bambú y semillas de cacao.
Variantes[]
Jungla[]
La variante estándar del bioma presenta helechos, los característicos grandes árboles de jungla y un denso follaje en el suelo. Los templos de jungla pueden generarse en este bioma, y los ocelotes, loros y pandas pueden aparecer aquí.
En Java Edition :
Criatura | Probabilidad de aparición | Tamaño del grupo |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
Oveja | 12⁄47 | 4 |
Cerdo | 10⁄47 | 4 |
Pollo | 10⁄47 | 4 |
Vaca | 8⁄47 | 4 |
Loro | 4⁄47 | 1–2 |
Panda | 1⁄47 | 1–2 |
Ocelote | 2⁄47 | 1–3 |
Categoría hostil | ||
Araña | 100⁄516.25 | 4 |
Zombi | 95⁄516.25 | 4 |
Aldeano zombi | 5⁄516.25 | 1 |
Esqueleto | 100⁄516.25 | 4 |
Creeper | 100⁄516.25 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄516.25 | 4 |
Enderman | 10⁄516.25 | 1–4 |
Bruja | 5⁄516.25 | 1 |
Jinete arácnido | 1⁄516.25 | 1 |
Jinete avícola | 0.25⁄516.25 | 1 |
Categoría ambiente | ||
Murciélago | 10⁄10 | 8 |
- ↑ El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.
En Bedrock Edition:
Criatura | Probabilidad de aparición | Tamaño del grupo |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
Oveja | 12⁄130 | 2–3 |
Cerdo | 10⁄130 | 1–3 |
Pollo | 10⁄130 | 2–4 |
Vaca | 8⁄130 | 2–3 |
Loro | 40⁄130 | 1–2 |
Panda | 10⁄130 | 1–2 |
Ocelote | 30⁄130 | 1–2 |
Calamar luminoso | 10⁄130 | 2–4 |
Categoría hostil | ||
Araña | 99⁄495 | 1 |
Zombi | 94.25⁄495 | 2–4 |
Aldeano zombi | 5⁄495 | 2–4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1–2 |
Creeper | 100⁄495 | 1 |
Slime[note 1] | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1–2 |
Bruja | 5⁄495 | 1 |
Jinete arácnido | 1⁄495 | 1 |
Jinete avícola | 0.75⁄495 | 1 |
Categoría ambiente | ||
Murciélago | 10⁄10 | 2 |
- ↑ El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.
Jungla dispersa[]
El bioma jungla dispersa es una variante más dispersa de la jungla. Los árboles se generan aquí, aunque a un ritmo significativamente menor que en la jungla principal, aproximadamente comparable al ritmo de los árboles en el bioma de la sabana, además solo los pequeños árboles de jungla se generan en este bioma. La hierba sigue adquiriendo un color verde brillante, aunque ligeramente menos vibrante que el de la jungla principal. Los ocelotes, loros y pandas pueden aparecer en este bioma[Solo Bedrock Edition], y los pollos aparecen aquí más a menudo que en otras variantes de la jungla[Solo Java Edition]. Los templos de jungla no se generan aquí.[3]
En Java Edition, las junglas dispersas utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que las junglas para las categorías ambientales. En cuanto a las demás:
Criatura | Probabilidad de aparición | Tamaño del grupo |
---|---|---|
Categoría hostil | ||
Araña | 100⁄516.25 | 4 |
Zombi | 95⁄516.25 | 4 |
Aldeano zombi | 5⁄516.25 | 1 |
Esqueleto | 100⁄516.25 | 4 |
Creeper | 100⁄516.25 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄516.25 | 4 |
Enderman | 10⁄516.25 | 1–4 |
Bruja | 5⁄516.25 | 1 |
Jinete arácnido | 1⁄516.25 | 1 |
Jinete avícola | 0.25⁄516.25 | 1 |
Categoría pasiva | ||
Oveja | 12⁄50 | 4 |
Cerdo | 10⁄50 | 4 |
Pollo | 10⁄50 | 4 |
Vaca | 8⁄50 | 4 |
Pollo | 10⁄50 | 4 |
- ↑ El intento de aparición solo tiene éxito en los chunks de slime.
En Bedrock Edition, las junglas dispersas utilizan las mismas posibilidades de aparición de criaturas que las junglas.
Jungla de bambú[]
La jungla de bambú se genera en grandes parches dentro de las junglas regulares. Los árboles son mucho menos densos en esta variante que en la jungla principal, comparable a la jungla dispersa, pero cuenta con innumerables cantidades de bambú en su paisaje. Algunas franjas de bloques de césped son sustituidas por podsol, de forma similar a las taigas ancestrales. Los árboles generados naturalmente son variantes grandes; solo pueden generarse árboles de jungla de 2×2 y robles grandes y ramificados, aunque muchos de los robles son simplemente pequeños robles "globo". Los árboles plantados y cultivados por el jugador pueden ser de cualquier tamaño. Todas las criaturas exclusivas de la jungla aparecen aquí. Los pandas tienen una mayor tasa de aparición en la jungla de bambú que en la jungla normal. Los templos de junglas pueden aparecer aquí en Java Edition, mientras que no hay templos de jungla en Bedrock Edition.
En Java Edition:
Criatura | Probabilidad de aparición | Tamaño del grupo |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
Oveja | 12⁄160 | 4 |
Cerdo | 10⁄160 | 4 |
Pollo | 10⁄160 | 4 |
Vaca | 8⁄160 | 4 |
Loro | 40⁄160 | 1–2 |
Panda | 80⁄160 | 1–2 |
En Bedrock Edition :
Criatura | Probabilidad de aparición | Tamaño del grupo |
---|---|---|
Categoría pasiva | ||
Oveja | 12⁄160 | 2–3 |
Cerdo | 10⁄160 | 1–3 |
Pollo | 10⁄160 | 2–4 |
Vaca | 8⁄160 | 2–3 |
Loro | 40⁄160 | 1–2 |
Panda | 40⁄160 | 1–2 |
Ocelote | 30⁄160 | 1–2 |
Calamar luminoso | 10⁄160 | 2–4 |
Sonidos[]
Música[]
Estas pistas musicales se reproducen mientras el jugador está en la jungla o en la jungla de bambú
Estas pistas musicales se reproducen mientras el jugador está en la jungla dispersa
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Clave de traducción |
---|---|---|
Jungle | jungle | biome.minecraft.jungle |
Sparse Jungle | sparse_jungle | biome.minecraft.sparse_jungle |
Bamboo Jungle | bamboo_jungle | biome.minecraft.bamboo_jungle |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico |
---|---|---|
[No displayed name] | jungle | 21 |
[No displayed name] | jungle_edge | 23 |
[No displayed name] | bamboo_jungle | 168 |
Historial[]
Java Edition Alpha | |||||
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v1.2.0 | preview | Se han agregado biomas verdaderos. Uno de estos biomas es el bosque lluvioso. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pre-release | El bioma del bosque lluvioso ha sido eliminado. | |||
Java Edition | |||||
1.2.1 | January 18, 2012 | Jens Bergensten tuiteó una imagen que presentaba una descripción general de un nuevo bioma llamado jungla. | |||
January 19, 2012 | Jens tuiteó una imagen que presentaba los tonos verdes brillantes aplicados a los pastos y bloques de hojas. | ||||
12w03a | La jungla fue añadida al juego. | ||||
12w04a | Se agregaron ocelotes al juego. Los ocelotes se encuentran en las junglas. | ||||
1.3.1 | 12w19a | Algunos de los árboles de la jungla ahora producen cacao. | |||
12w22a | La jungla ahora puede contener pirámides de la jungla. | ||||
1.7.2 | 13w36a | Se agregaron biomas variantes de jungla dispersa, jungla M y jungla dispersa M, junto con muchos otros biomas. | |||
La sandía ahora se puede generar en todas las variantes de la jungla. | |||||
Los biomas de la jungla se han hecho mucho más raros. | |||||
1.12 | 17w13a | Se han añadido loros, que aparecen exclusivamente en las junglas. | |||
1.13 | 18w16a | Renombrado JungleHills a Jungle Hills. | |||
Renombrado JungleEdge a Jungle Edge. | |||||
Cambió el nombre de Jungle M a Mutated Jungle. | |||||
Cambió el nombre de JungleEdge M a Mutated Jungle Edge. | |||||
18w19a | Cambió el nombre de a Modified Jungle. | ||||
Cambió el nombre de Mutated Jungle Edge a Modified Jungle Edge. | |||||
pre5 | Cambió el ID mutated_jungle a modified_jungle .
| ||||
Cambió el ID mutated_jungle_edge a modified_jungle_edge . | |||||
1.14 | 18w43a | Se agregaron biomas variantes de jungla de bambú y jungla de bambu con colinas. | |||
Se agregó bambú, que rara vez puede crecer dentro de las junglas normales y crece mucho en las junglas de bambú. | |||||
Se agregaron pandas, que pueden aparecer en las junglas. | |||||
19w06a | Las pirámides de la jungla ahora se pueden generar en las junglas de bambú. | ||||
1.18 | Las colinas de la jungla, las junglas modificadas, los bordes de la jungla modificada y las colinas de la jungla de bambú ya no se generan de forma natural. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Se han añadido loros, que aparecen exclusivamente en las junglas. |
Galería[]
El páramo y la jungla encontrándose en una frontera.
Terreno de la jungla con todos los árboles eliminados.
Un bioma de jungla dispersa entre una jungla de bambú y un desierto.
Jungla de bambú en un mundo amplificado en 1.19-rc2.
Puesta de sol sobre los árboles de jungla.
Grandes ruinas bellamente generadas del portal al nether.
Un portal en ruinas generado en el bioma de jungla. Obsérvese el incendio forestal que se inicia.
Los biomas de la taiga y la jungla se fusionan.
La jungla dispersa y la llanura nevada se generan una al lado de la otra.
Lluvia en un bioma de jungla.