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Este artículo trata sobre jugabilidad general en Minecraft. Para material de instrucción, véase Tutoriales.

Un nuevo juego de supervivencia.

La jugabilidad en la mayoría de los modos de juego de Minecraft consiste principalmente en añadir y destruir una variedad de bloques en un mundo generado aleatoriamente.

Con estos bloques, los jugadores pueden manipular el mundo que les rodea, construyendo y destruyendo estructuras. Como la jugabilidad en Minecraft es tan abierta y poco guiada, los jugadores suelen fijar sus propios objetivos y jugar a su antojo. Un ejemplo de esto es el minijuego de Minecraft, Spleef.

Modos de juego[]

Artículo principal: Modo de juego

Minecraft tiene cuatro modos de juego básicos: Supervivencia, Creativo, Aventura, y Espectador. Java Edition tiene un modo de juego adicional: Extremo.

Supervivencia[]

Artículo principal: Supervivencia

En este modo, los jugadores deben reunir todos los materiales para construir, fabricar objetos y herramientas y ganar puntos de experiencia. Hay una barra de salud, hambre, y armadura, un inventario, y también una barra de oxígeno cuando se está bajo el agua, asfixia,‌[Solo BE] o en lava.‌[Solo BE] Si un jugador se queda sin corazones (salud), el jugador muere y vuelve al punto de aparición.

Creativo[]

Artículo principal: Creativo

Este modo sirve para crear estructuras y experimentar. El jugador tiene acceso a una cantidad infinita de casi todos los bloques y objetos disponibles, y puede destruirlos al instante. Los jugadores no pueden morir (excepto al caer en el vacío en Java Edition), la salud no es una preocupación, y los jugadores pueden volar. El jugador tiene acceso a objetos no disponibles en el modo supervivencia, como los huevos generadores.

Aventura[]

Artículo principal: Aventura

Los jugadores pueden interactuar con objetos como palancas y botones, y pueden interactuar con criaturas. Sin embargo, solo pueden romper bloques con ciertas herramientas y colocar solo ciertos bloques, según determine el diseñador. Este modo es bueno para los mapas de aventura.

Extremo[]

Artículo principal: Extremo
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Esta característica es exclusiva de Java Edition. 


En este modo, que se juega de la misma manera que el modo supervivencia, el nivel de dificultad se establece permanentemente en "Difícil", lo que significa que el jugador no reaparece después de morir. Después de morir, el jugador no puede volver a interactuar con el mundo, y debe borrar el mapa o cambiar permanentemente al modo espectador. Extremo no es técnicamente un modo de juego ya que no se puede activar con el comando /gamemode.

Espectador[]

Artículo principal: Espectador

En el modo espectador, el jugador puede atravesar los bloques y volar libremente. El jugador no puede interactuar con los bloques, las entidades o su inventario.

en Java Edition, el jugador puede entrar en la perspectiva de otras entidades haciendo clic con el botón izquierdo del mouse sobre ellas, y son invisibles para todos los jugadores y criaturas, excepto para otros espectadores. En el modo de tercera persona, el jugador aparece como una cabeza flotante transparente. El jugador puede utilizar la rueda de desplazamiento para ajustar la velocidad de vuelo, a diferencia de lo que ocurre en el modo creativo

Video[]

Nota: Este video está obsoleto, ya que el modo espectador se añadió después de la publicación de este video.
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