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Light Blue Concrete Powder.png
La única copia archivada de esta versión está editada y modificada. 
Una copia de esta versión ha sido archivada. Sin embargo, a pesar del hecho de que se reproduzca correctamente, no es perfectamente bit-a-bit original.
Si crees que tienes una copia limpia y sin editar de esta versión, por favor publíquela en la página de discusión.
rd-161348
Rd-161348.png
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

16 de mayo de 2009

Descargas

Cliente (.json)

rd-161348 es una versión de pre-Classic creada el 16 de mayo de 2009, a las 11:48 UTC.[1]

Una versión llamada "rd-161348" está disponible en el lanzador. Sin embargo, no es una versión original del 2009, ya que está recompilada a partir del código fuente, con fechas editadas para coincidir con el 2009, y también contiene contiene un terrain.png de la versión Classic 0.0.13a y archivos de firma de 2013.[note 1]

Adiciones[]

Bloques[]

Brotes[note 2]
  • Pulsando la tecla 6 se selecciona.
    • No hay nada en la 5 dado a que Notch pensó que la textura del brote era fea y quiso ocultarla.[2]
  • Desaparecerá si está en la oscuridad o si no está plantado en Hierba o Tierra

Cambios[]

Generación del mundo[]

  • Los acantilados son ahora mucho más comunes.
  • Más humanos aparecen cuando se genera el mundo.
  • Los objetos en la distancia aparecen un poco mas oscuros.

General[]

Texturas
  • La variante del launcher de esta versión utiliza texturas de versiones posteriores[note 2].
Jugabilidad
  • Las partículas ahora seguirán al jugador (un jugador mirando arriba podrá ver la partícula entera mas que un poco de ella).
Misceláneo
  • El punto de mira se ha hecho más grueso.
  • La imagen del bloque seleccionado en la esquina superior derecha ha sido volteado.

Arreglos[]

  • Arregladas las fallas de renderizado donde el mundo se volvía invisible en algunos ángulos.

Curiosidades[]

  • El archivo terrain.png de esta versión tiene de fecha el 21 de mayo de 2009 a las 03:02 UTC+2[note 1] (en Suecia), que es donde esta versión fue lanzada. Las texturas en esta versión fueron remplazadas por unas de Classic 0.0.13a.
    • Classic 0.0.14a_08 fue lanzada en el 28 de mayo de 2009 y Classic 0.0.13a fue lanzada el 22 de mayo de 2009.
    • El archivo terrain.png en Classic 0.0.13a es idéntica en todos los bits a la de esta versión.
  • El prefijo "rd" significa RubyDung, un juego anterior en el que Notch trabajó, cuyo código fuente fue reusado para 'Minecraft.
    • Esta es la última versión en utilizarlo.

Galería[]

Notas[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Los archivos char.png y terrain.png en la variante del launcher tienen fecha de modificación de 21:25:46 y 03:03:00 respectivamente, en UTC+3. En los archivos char.png y terrain.png hay versiones cercanas que son idénticas a la de los de rd-161348, sus fechas de modificaciones están exactamente atrasadas una hora, i.e. UTC+2. Ya que los husos horarios no afectan los contenidos del los archivos jar, el rd-161348 del launcher es una copia modificada del rd-161348 original, donde los husos afectaron a esos archivos sueltos.
  2. 2,0 2,1 2,2 Es la variante del rd-161348 del launcher que usa texturas del la versión Classic 0.0.13a, asi que la textura del brote es Oak Sapling JE2.png y su textura de los tablones de madera es Oak Planks JE2.png.

Referencias[]

  1. "rd-161348.json" , 16 de mayo del 2009.
  2. IRC logs (May 18, 2009)[cita requerida]: "[00:50:09] <Notch_> it's very ugly, so i "hid" it one letter over. ;)"
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