Edition | |
---|---|
Tipo |
Snapshot |
Fecha de publicación |
14 de agosto de 2020 |
Snapshot para | |
Descargas | |
Mapa de ofuscación | |
Versión de protocolo |
802 |
Versión de datos |
2704 |
Combat Test 7c es la séptima versión experimental de una futura actualización de combate.[1] Aunque es una versión en desarrollo para un futuro lanzamiento, este experimento de combate es una bifurcación de 1.16.2. Esta versión fue lanzada solo en Reddit, por lo que no aparecerá en el lanzador o en cualquier publicación de blog de Minecraft.net.
Dos versiones de prueba de Combat Test 7c fueron desarrollados: Combat Test 7 y Combat Test 7b, entregado a los probadores el 12 de agosto y el 13 de agosto de 2020, respectivamente.
Cambios[]
Objetos[]
- Se han ha hecho los encantamientos de armas disponible para hachas si son aplicados por un libro en un yunque.
- Se eliminó la inexactitud del arco por aguantar demasiado tiempo.
- Ahora se pueden apilar hasta 16.
- Esto no se aplica a pociones de salpicadura y las pociones persistentes.
Jugabilidad[]
- Combate
- Se ha vuelto añadir los ataques de "Tiempo de 200%" (ataques "cargados" debajo) y la bonificación de alcance por +1.
- Los ataques fallidos no cuentan como cargados y siguen siendo rápidos.
- Los jugadores no pueden obtener el bono de alcance mientras se agachan.
- Se agregó una marca única codificada al tick de velocidad de ataque cuando se realiza un ataque automático, en lugar de ser un 20% más lento.
- Se ha vuelto a añadir el barrido para que solo funcione para ataques cargados y cuando se tiene el encantamiento Barrido.
- Alcance base devuelto a 2.5 bloques.
- Comiendo
- Se eliminó la interrupción para comer por recibir un golpe.
- Se ha vuelto añadir el indicador de ataque.
- Los escudos ahora agregan un 50% de resistencia a los golpes cuando están activos.
- Los escudos ahora son siempre instantáneos.
- Ahora los escudos protegen contra el 100% de daño por explosión.
Correcciones[]
- De la versión de desarrollo anterior
- Las armas de netherita tienen estadísticas actualizadas.
- El uso de escudos mientras se está agachado ya no está desincronizado al atacar al aire.
- Los jugadores en modo espectador ya no pueden hacer barridos en el aire.
- El atributo de empuje ya no tiene una posibilidad aleatoria de prevenir por completo el empuje.
- Se corrigió el error de velocidad del jugador al agacharse frente al uso del escudo.
Curiosidades[]
- Las pruebas de combate 7 y 7b fueron snapshots de desarrollo secretas probadas por miembros seleccionados de la comunidad ("@CodingCookey y sus amigos" según la publicación de reddit de jeb_). No hay publicación oficial sobre estas pruebas de combate.[1][2]
Video[]
Video hecho por slicedlime:
Notas[]
Referencias[]
Error en la cita: Existen etiquetas <ref>
para un grupo llamado «note», pero no se encontró la etiqueta <references group="note"/>
correspondiente.