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Minecraft Combat Test 2
Release Combat Test 2.png
Edition

Java Edition

Tipo

Snapshot

Fecha de publicación

15 de agosto de 2019

Fecha de compilación

13 de agosto de 2019

Snapshot para

Combat Tests

Descargas

Cliente (.json[note 1])
Servidor

Versión de protocolo

501

Versión de datos

2068

La Combat Test 2 es la segunda versión experimental de una futura actualización de combate.[1] Aunque es una versión para una futura versión principal, este experimento de combate es una fork de la 1.14.4. Esta versión se lanzó solo en Reddit, por lo que no aparece en el lanzador ni en ninguna publicación de blog de Minecraft.net.

Cambios[]

Jugabilidad[]

Combate
  • Atacar mientras estás agachado ahora desactivará el escudo durante el ataque.
    • El escudo se vuelve a activar después de que arma haya alcanzado el 200% de carga.
  • Se eliminó el autoataque al mantener presionado el botón attack. [note 2]
  • El alcance del arma siempre está activo y se incrementa en medio bloque durante un ataque especial.
HUD
  • El indicador de ataque de la barra de acceso rápido ahora solo aparece después de que el ataque se haya recargado al 100%, mostrando el progreso de alcanzar el 200% de carga.

Objetos[]

<! - Daño de ataque, velocidad y alcance ya probados para todas las demás herramientas ->

Escudos
  • Ahora volverá a proteger contra ataques críticos.
Espadas
  • Disminuyó la velocidad de ataque de todas las espadas a 2.5.
Tridentes

8 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.png).

Correcciones[]

De la versión de desarrollo anterior
  • Los tiempos de reutilización de armas ahora ya no se aplican a player s en el modo Creative.
  • Escala fija del indicador de ataque de barra de acceso rápido.


Video[]

Video realizado por slicedlime:

Problemas[]

Esta versión no es compatible con el bug tracker y, por tanto, los problemas relacionados con esta versión no se solucionarán.

Notas[]

  1. Unzip this file in the .minecraft/versions folder.
  2. Mantener presionado para autoatacar siempre estará habilitado para el controlador y los controles táctiles.

Referencias[]

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