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Missing Model JE3
Esta versión actualmente está perdida. 
Aunque se conoce su existencia, no se encuentra en el lanzador y no se ha archivado, por tanto está desaparecida.
Si cree que tiene una copia de esta versión, publíquela por favor en la página de discusión.
Classic 0.0.19a
Classic 0.0.19a
Edition

Java Edition

Fecha de publicación

19 de junio de 2009

Descargas Unavailable
Versión de protocolo

Desconocido

al_version

Desconocido

La 0.0.19a[1] fue una versión de Classic lanzada el 19 de junio de 2009 a las 22:35 UTC.[2] Esta versión no está disponible en el lanzador.

Adiciones[]

Bloques
  • Sponge JE1 BE1 Esponja[1]
    • Se utiliza para secar un área de agua de 5 bloques de ancho alrededor de la esponja, 2 bloques a cada lado de la misma.[3]
    • Desaparece al cabo de un tiempo.[4]
    • La esponja no absorbe la lava, pero impedirá que fluya hacia el interior.[5]
  • Glass JE1 (Glass JE1 recreación) Cristal[1]
    • La textura del cristal en esta versión no es la misma que aparece en una captura de pantalla de desarrollo.[6][7]
      • El cristal tiene textura, pero es semitransparente.[8]
      • Glass (inventory) JE1 No se renderiza en el inventario y cuando está bajo el agua debido a lo anterior.[9]
General

Cambios[]

  • Se eliminó la arena y la roca del inventario (hotbar) por falta de espacio.[10][1][11]
  • El agua y la lava ahora tienen texturas animadas y ligeramente diferentes.[1][12]
  • Se limitó la velocidad de fotogramas a 100 fps.[1]
  • Generar un nuevo nivel mientras se está en un servidor, o guardar el nivel del servidor, ya no funciona.

Arreglos[]

Bugs[]

  • A veces, las esponjas no absorben el agua cuando se colocan y eliminan de determinadas maneras, sobre todo cuando el agua puede fluir desde arriba.[13]
  • El agua no puede verse a través del cristal.[14]
  • El cristal no puede verse a través del agua.[15]
  • El cristal es invisible en la oscuridad.[16]
  • El agua tiene errores de Z-fighting.[17]
  • Las criaturas tienen la cabeza al revés.[18]
  • Al pulsar la rueda del mouse sobre la arena se pasa al cristal y al copiar la roca se pasa a la esponja.[19]

Curiosidades[]

Wurm Online 0.0

Versión 0.0.19a de Wurm Online.

  • Una versión de Wurm Online, que Notch desarrolló a partir de 2003, se llama "0.0.19a".

Galería[]

Referencias[]

  • June 19 IRC logs: IRC logs on Archive.org; #minecraft.20090619.log. June 19, 2009 (UTC−5).
  • June 20 IRC logs: IRC logs on Archive.org; #minecraft.20090620.log. June 20, 2009 (UTC−5).
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 "Client 0.0.19a is up, a server update is required" – The Word of Notch, June 20, 2009, 22:39:41 UTC.
  2. June 19 IRC logs: "P5:35:47 * Notch changes topic to 'http://www.minecraft.net/ | Client 0.0.19a is up, a server update is required!'" (22:35:47 UTC)
  3. June 19 IRC logs: "P5:40:07 <wingboy> whats the area the sponge defloods?" [...] "P5:40:13 <Notch> wingboy, 5^3" (22:40 UTC)
  4. June 19 IRC logs: "P5:39:42 <Tiralmo> Spange dissappears after a time period?" [...] "P5:39:48 <Notch> yes, it "dries out". ;)" (20:39 UTC)
  5. June 19 IRC logs: "P5:56:56 <Droqen> Notch: Sponge doesn't take lava away but it stops it from flowing into the area :D" (20:56 UTC)
  6. Glass (looks pretty bad..) and sponge! — Notch, June 16, 2009 — Tumblr
  7. June 19 IRC logs: "P5:59:14 <Notch> I might just revert the glass to the horrible non-transparent texture from the screenshot" [...] "P5:59:49 <Evil-Ville> I actually liked the old glass more Notch" (22:59 UTC)
  8. June 19 IRC logs: "P5:42:40 <Syndlig> Make the background color on the grass (the gray/white) empty [...] And then make the streaks 50% opaque" [...] "P6:00:20 <UBOA> remove the pixel lines and windows would be perfect" (23:00 UTC)
  9. June 20 IRC logs: "A5:48:22 <Snowman> the old glass looked better [...] but [...] it was invisible under water"
  10. https://www.youtube.com/watch?v=PjPooQwvN6M
  11. June 19 IRC logs: "P5:38:29 <Notch> NaiiveMelody: They didn't fit in the inventory. They will come back in the next update" (22:33:29 UTC)
  12. June 19 IRC logs: "P5:39:20 <wingboy> notch new lava is awesome" [...] "P5:39:54 <Evil-Ville> New water looks nice" [...] "P5:41:55 <Droqen> Whoa, water animation o_o" [...] "P5:46:06 <Droqen> Water is animated" (22:39 to 22:46 UTC)
  13. June 19 IRC logs: "P5:43:30 <peerkoel> here's a glitch: build two sponges deep underwater next to each other, delete one, it all floods" [...] "P5:44:03 <Droqen> Water can fall into a sponged area if you remove a block from where it would fall into" [...] "P5:45:00 <wingboy> water just filled in around my sponge :P" [...] "P6:00:40 <liq3> OH I see. Make sure thehre's a level of water above both sponges and it'll flood the remaining one." (22:43 to 22:45 UTC)
  14. June 19 IRC logs: "P5:48:51 <wingboy> water cant be seen through glass :P" (22:48:51 UTC)
  15. June 19 IRC logs: "P5:45:04 <Tiralmo> I like how you can't see underwater glass from above" (22:45:04 UTC)
  16. June 19 IRC logs: "'P5:48:20 <peerkoel> hm, glass is totally invisible if it's underground, hard to find my glass bunker" (22:48 UTC)
  17. June 19 IRC logs: "P6:19:54 <liq3> Notch: will the new texture stop z-fighting with water on the sides?" [...] "P6:44:07 <LKA> water has lines between each tile, now?" (June 19, 23:19 UTC)
  18. June 19 IRC logs: "P6:02:45 <greenslimy> mob's heads are backwards! XDD" (06:02 UTC)
  19. June 19 IRC logs: "P6:11:09 <PuyoDead> kinda funny, middle clicking tan sand gives you glass, heh" (06:11 UTC)
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